기본적인 Java 인터뷰 질문 공유
1.데이터가 저장되는 곳
Register, 스택, 힙, 정적 저장소, 상수 저장소(상수 풀 String a = “abc” a스택 내, “abc”상수 풀 내) ), 비RAM 저장
2.기본 데이터 유형
클래스의 구성원으로서 자동으로 기본값
boolean 1 비트 Default fal 세
바이트 8bits 1바이트 u0000
char 16bits 한 문자 0
short 16bits 0
int 32bits 0
float 32 bits 0.0f
long 64bits 0L
double 64bits 0.0d
3.고정밀 숫자 클래스
BigInteger 십진수 높은 정밀도, 느림 speed
4.javaGarbage Disposal
Java 에는 new 로 생성된 모든 개체를 찾아 더 이상 참조되지 않는 개체를 식별하는 특별한 "가비지 수집기"가 있습니다. 그런 다음 해당 유휴 개체가 차지한 메모리를 자동으로 해제하여 새 개체에서 사용할 수 있도록 합니다.
5.static실행 순서
static member 변수 및 static statement
하위 클래스 static 멤버 변수 및 정적 문
부모 클래스의 non static member 변수 및 nonstatic statement block
부모 클래스의 생성자 메서드
하위 클래스 비 정적 멤버 변수 및 비 -static 문 블록
서브클래스 생성자
(static은 한 번만 실행됩니다. 처음 new 시간 실행 )
6 .Collection 클래스
높은 쿼리 효율성, 낮은 추가 및 삭제 효율성, 스레드 안전성, 느린 속도 및 원래 증가의 두 배로 자동으로 증가하는 배열입니다.
ArrayList는 높은 쿼리 효율성, 낮은 추가 및 삭제 효율성, 안전하지 않은 스레드, 빠른 속도로 배열을 자동으로 확장하며 성장은 0.5배입니다.
LinkedList양방향 순환 연결 목록, 낮은 쿼리 효율성, 높은 추가 및 삭제 효율성, 스레드가 안전하지 않습니다.
HashMap은 배열과 연결 목록의 조합인 연결 목록 해시로, null 값을 허용하며 스레드로부터 안전하고 매우 효율적입니다.
TreeMap은 Key을 사용하여 정렬하는 이진 정렬 트리로 구현됩니다.
LinkedHashMap은 HashMap의 하위 클래스입니다. 삽입 순서가 입력과 동일해야 하는 경우 를 선택하세요. LinkedHashMap.
Hashtable은 스레드로부터 안전하고 비효율적이며 null 값을 허용하지 않습니다.
Set 은 반복 불가능합니다.
TreeSet은 순서가 지정되고 스레드로부터 안전한 TreeMap을 기반으로 구현됩니다.
HashSet 은 HashMap, HashMap의 key을 기반으로 구현됩니다.
LinkedHashSet은 LinkedHashMap을 기반으로 구현되어 주문됩니다.
7.Map traversal
은 keySet 대신 entrySet traverse Map class collection KV을 사용합니다. 횡단하는 방법.
explanation : Keyset 는 실제로 2 시간을 가로 지르고, 한 번은 ITERARTOR 객체로 변환하는 것이며, 다른 시간은 hashmap에서 해당 키 를 꺼내는 것입니다.
가치. 그리고 entrySet 은 한 번만 순회하고 key 및 value 를 entry 에 넣는 것이 더 효율적입니다. JDK8
인 경우 Map.foreach 메소드를 사용하세요. 긍정적 예: values()
는 list 컬렉션 개체인 V 값 집합을 반환합니다. keySet()은 K 값 집합을 반환합니다. , 그것 는 Set
컬렉션 객체입니다. entrySet()은 K-V 값 조합 세트를 반환합니다.
1, entrySet은 키-값 쌍을 저장하는 Set 인터페이스를 구현합니다. 하나의 K은 하나의 V에 해당합니다.
2, map을 탐색하는 데 사용되는 방법입니다.
Set
for (Map.Entry
System.out.println(entry.getKey() +","+entry.getValue());
}
는 getKey()를 통해 K을 가져오고, getValue는 V을 가져옵니다.
3이고 또 하나는 keySet입니다.
Set
for (String s:set) {
System.out.println(s+","+map.get(s))
}
2. IO 시스템
브리지 스트림:
InputStreamReader바이트 스트림을 문자 스트림으로 변환합니다. (문자 스트림으로 변환하여 읽기)
OutputStreamWriter 문자 스트림을 바이트 스트림으로 변환 (바이트 스트림으로 변환하여 쓰기)
스트림 분류 |
분류를 사용하세요 | 바이트 입력 스트림 |
바이트 출력 스트림 |
문자 입력 스트림 |
문자 출력 스트림 |
|
추상 기본 클래스 |
InputStream |
OutputStream |
Reader |
Writer |
||
Access Files | FileInputStream
| FileOutStream
|
FileReader
|
FileWriter
|
||
ByteArrayInputStream
|
ByteArrayOutStream
|
CharArrayReader
| CharArrayWriter
|
|||
PipedInputStream
|
PipedOutStream
| PipedReader
|
PipedWriter
|
|||
StringReader
|
StringWriter
|
|||||
버퍼링된 스트림 | BufferedInputStream |
| BufferedOutputStreamBufferedReader |
BufferedWriter |
||
스트림 변환 |
InputStream 리더 |
OutputStreamWriter |
||||
객체 스트림 |
ObjectInputStream | ObjectOutputStream |
||||
추상 기본 클래스(필터링) |
FilterInputStream | FilterOutputStream |
FilterReader |
FilterWriter |
||
인쇄 스트림 |
|
PrintStream |
|
PrintWriter |
||
PushbackInputStream |
PushbackInputStream | PushbackReader |
|
|||
특별 스트림 |
DataInputStream |
DataOutputStream |
|
|
1.Java IO는 처리 스트림을 사용하여 노드 스트림을 래핑하여 코드 다양성을 달성하는 데코레이션 모드를 채택합니다.
2.처리 흐름과 노드 흐름을 구별하는 방법 노드 흐름은 새로 생성할 때 데이터 소스(파일, 네트워크)가 매개 변수로 필요한 반면, 처리 흐름은 노드 흐름이 매개 변수로 필요합니다.
3.처리 흐름의 역할은 코드 다양성, 코드 작성 용이성 및 성능 향상을 향상시키는 것입니다.
4.노드 스트림은 모두 추상 기본 클래스에 해당하는 구현 클래스이며, 모두 추상 기본 클래스의 기본 읽기 및 쓰기 방법을 구현합니다. 그 중 read() 메소드가 -1을 반환한다면, 데이터소스의 끝부분을 읽었다는 뜻이다.
1. 바이트 단위의 입력 스트림 프레임 다이어그램
다음은 바이트 단위의 입력 스트림의 프레임 다이어그램입니다.
이것에서 알 수 있습니다.
(01) InputStream 은 바이트 단위의 입력 스트림을 위한 슈퍼클래스입니다. InputStream은 입력 스트림에서 바이트 데이터를 읽기 위한 read() 인터페이스를 제공합니다.
(02) ByteArrayInputStream 은 바이트 배열 입력 스트림입니다. 이는 스트림에서 읽은 바이트를 포함하는 내부 버퍼를 포함하며, 내부 버퍼는 바이트 배열이며 ByteArrayInputStream은 기본적으로 바이트 배열을 통해 구현됩니다.
(03) PipedInputStream 은 파이프라인 입력 스트림이며 PipedOutputStream과 함께 사용되어 여러 스레드 간의 파이프라인 통신을 달성합니다.
(04) FilterInputStream 은 입력 스트림을 필터링하는 것입니다. DataInputStream 및 BufferedInputStream의 슈퍼 클래스입니다.
(05) DataInputStream 은 데이터 입력 스트림입니다. 이는 "애플리케이션이 기계 독립적인 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 유형을 읽을 수 있도록 허용"하는 다른 입력 스트림을 장식하는 데 사용됩니다.
(06) BufferedInputStream 은 버퍼링된 입력 스트림입니다. 이것이 하는 일은 다른 입력 스트림에 버퍼링 기능을 추가하는 것입니다.
(07) File 은 "파일"과 "디렉터리 경로 이름"을 추상적으로 표현한 것입니다. File과 관련하여 다음 두 가지 사항에 유의하세요.
a) File은 파일을 나타낼 뿐만 아니라 디렉터리도 나타낼 수 있습니다!
b) File은 io에 정의되어 있지만 해당 슈퍼 클래스는 InputStream이 아니라 Object입니다.
(08) FileDescriptor 는 "파일 설명자"입니다. 열린 파일, 열린 소켓 등을 나타내는 데 사용할 수 있습니다.
(09) FileInputStream 은 파일 입력 스트림입니다. 일반적으로 파일에 대한 작업을 읽는 데 사용됩니다.
(10) ObjectInputStream 은 객체 입력 스트림입니다. ObjectOutputStream과 함께 "기본 데이터 또는 개체"의 영구 저장소를 제공하는 데 사용됩니다.
2. 바이트 단위의 출력 스트림 프레임 다이어그램
아래는 바이트 단위의 출력 스트림 프레임 다이어그램입니다.
이것에서 우리는 알 수 있습니다. 바이트 단위의 출력 스트림에 대한 공통 상위 클래스는 OutputStream입니다.
(01) OutputStream 은 바이트 단위의 출력 스트림을 위한 슈퍼클래스입니다. OutputStream은 출력 스트림에서 바이트 데이터를 읽기 위한 write() 인터페이스를 제공합니다.
(02) ByteArrayOutputStream 은 바이트 배열 출력 스트림입니다. ByteArrayOutputStream에 기록된 데이터는 바이트 배열에 기록됩니다. 데이터가 계속해서 기록되면 버퍼가 자동으로 커집니다. toByteArray() 및 toString() 을 사용하여 데이터를 얻을 수 있습니다.
(03) PipedOutputStream 은 파이프라인 출력 스트림으로, 여러 스레드 간의 파이프라인 통신을 달성하기 위해 PipedInputStream과 함께 사용됩니다.
(04) FilterOutputStream 은 필터 출력 스트림입니다. DataOutputStream, BufferedOutputStream 및 PrintStream의 슈퍼 클래스입니다.
(05) DataOutputStream 은 데이터 출력 스트림입니다. 이는 "애플리케이션이 기계 독립적인 방식으로 기본 Java 데이터 유형에 쓸 수 있도록 허용하는" 다른 출력 스트림을 장식하는 데 사용됩니다.
(06) BufferedOutputStream 은 버퍼링된 출력 스트림입니다. 이것이 하는 일은 다른 출력 스트림에 버퍼링 기능을 추가하는 것입니다.
(07) PrintStream 은 인쇄 출력 스트림입니다. 다양한 데이터 값 표현을 쉽게 인쇄할 수 있도록 다른 출력 스트림을 장식하고 다른 출력 스트림에 기능을 추가하는 데 사용됩니다.
(08) FileOutputStream 은 파일 출력 스트림입니다. 일반적으로 파일에 쓰는 데 사용됩니다.
(09) ObjectOutputStream 은 객체 출력 스트림입니다. ObjectInputStream과 함께 "기본 데이터 또는 개체"의 영구 저장소를 제공하는 데 사용됩니다.
3개, 멀티스레딩
수명주기
스레드에는 다음 5 상태가 포함됩니다.
1. New state(New) : 스레드 객체가 생성된 후 새로운 상태로 들어갑니다. 예를 들어 스레드 스레드 = 새 스레드()입니다.
2. 준비 상태(실행 가능): "실행 가능 상태"라고도 합니다. 스레드 개체가 생성된 후 다른 스레드는 개체의 start() 메서드를 호출하여 스레드를 시작합니다. 예를 들어 thread.start()입니다. 준비 상태의 스레드는 언제든지 CPU에 의해 실행되도록 예약될 수 있습니다.
3. 실행 상태(실행 중): Thread는 실행을 위해 CPU 권한을 얻습니다. 스레드는 준비 상태에서만 실행 상태로 들어갈 수 있다는 점에 유의해야 합니다.
4. Blocked 상태(Blocked) : Blocked 상태는 스레드가 어떤 이유로 CPU 사용 권한을 포기하고 일시적으로 실행을 중지하는 상태입니다. 스레드가 준비 상태에 들어갈 때까지 실행 상태로 이동할 기회가 있습니다. 세 가지 차단 상황이 있습니다.
(01) 대기 차단 -- 스레드의 wait() 메서드를 호출하여 스레드가 특정 작업이 완료될 때까지 기다리도록 합니다.
(02) 동기화 차단 -- 스레드가 synchronized 동기화 잠금을 획득하는 중입니다. (다른 스레드가 잠금을 차지하고 있기 때문에 ), 는 동기 차단 상태.
(03) 기타 차단-- 스레드의 sleep() 또는 join()을 호출하거나 I/O 요청이 발행되면 스레드는 차단 상태에 들어갑니다. sleep() 상태가 시간 초과되면 join()은 스레드가 종료되거나 시간 초과될 때까지 기다리거나 I/O이 완료되면 스레드가 준비 상태로 돌아갑니다.
5. Death state(Dead) : 스레드가 예외로 인해 run() 메서드 실행을 완료했거나 종료했으며, 스레드의 수명 주기가 종료되었습니다.
2.start() 및 run()Explanation
//InheritanceThread
class MyThread는 Thread를 확장합니다.{
... .. .
}
};
MyThread mt=new MyThread();
스레드 t1=새 스레드(mt);
mythread.start()는 새 스레드를 시작하고 새 스레드에서 run() 메서드를 실행합니다. synchronized의 기본 규칙을 다음 3 항목으로 요약하고 예시를 들어 설명합니다. notify()-- 이 개체 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 깨웁니다. "Running state"에서 "Ready state"로 진입할 수 있도록 허용하므로 동일한 우선순위를 가진 다른 대기 스레드가 실행 권한을 얻을 수 있습니다. 현재 스레드가 yield()를 호출한 후에 동일한 우선순위를 가진 다른 스레드가 실행 권한을 얻을 수 있다는 보장은 없습니다. 현재 스레드가 " 실행 상태에 들어갈 수도 있습니다. "계속 달려갑니다! sleep() 은 Thread.java에 정의되어 있습니다. 우리는 wait()의 기능이 현재 스레드가 "running status""wait(blocked)에서 시작하도록 하는 것임을 알고 있습니다. 상태 ”도 동기화 잠금을 해제합니다. sleep()의 기능은 현재 스레드를 "Running state"에서 "sleep(blocking)으로 변경하는 것입니다. 상태 ". 그러나 우리는 wait()의 기능이 현재 스레드를 "running status""waiting(blocking) 상태에서 상태로 만드는 것임을 알고 있습니다. " 동시에 동기화 잠금도 해제됩니다. yield()의 기능은 양보이며, 현재 스레드를 떠나게 합니다 "실행 상태 ". 둘 사이의 차이점은 다음과 같습니다. Thread.java에 정의되어 있습니다. join() 기능: public class Father Extensions Thread { public void run() { Son s = new Son() ; s.start(); s.join(); () { ... } }소스 코드는 다음과 같습니다. 자식 스레드가 살아 있을 때(isAlive() ), 메인 스레드가 계속 기다리고 있습니다(wait(0))8. interrupt() 예외가 발생할 수 있습니다. 이 스레드가 차단된 상태인 경우: 스레드의 wait(), wait(long) 또는 wait(long, int)을 호출하면 스레드가 대기하게 됩니다(blocking) 상태 또는 스레드의 join(), Join(long), Join(long, int), sleep(long), sleep(long, int)을 호출하면 차단 상태가 됩니다. 스레드가 차단된 상태에 있는 동안 interrupt() 메서드를 호출하면 해당 "Interrupted state "이 지워지고 InterruptedException 예외가 수신됩니다. 예를 들어, 스레드는 wait()을 통해 차단 상태에 들어간 다음 interrupt()를 통해 스레드를 중단합니다. interrupt()를 호출하면 즉시 스레드의 인터럽트 플래그가 로 설정됩니다. "true ", 하지만 스레드가 차단되었기 때문에 "interrupt 플래그"는 즉시 "false"로 지워지고 동시에 InterruptedException이 발생합니다. 예외가 생성됩니다. 스레드가 Selectorselector에서 차단된 경우 interrupt()를 통해 중단되면 해당 스레드의 인터럽트 플래그가 true로 설정되고 다음에서 제거됩니다. 선택 항목은 작동 중에 즉시 반환됩니다. 위에서 언급한 상황에 해당하지 않는 경우 interrupt()를 통해 스레드가 중단되면 스레드의 인터럽트 플래그가 "true"로 설정됩니다. "종료된 스레드"를 중단하면 아무 작업도 수행되지 않습니다. 보통 스레드의 "차단된 상태"에서 스레드를 종료합니다. 스레드가 sleep(), wait(), Join() 및 기타 메서드 호출로 인해 차단 상태에 들어갈 때, 이때 스레드의 interrupt() 일반적으로 "running state"에 있는 스레드를 "mark"로 종료합니다. 여기에는 "break mark" 및 "추가 표시"가 포함됩니다. @Overridepublic void run() { | 스레드가 실행 중이고 이를 종료해야 하는 경우 스레드의 인터럽트 표시를 true로 사용하여 스레드의 interrupt() 메서드를 호출할 수 있습니다. 즉, isInterrupted()가 반환됩니다. 사실. 이때 while 루프가 종료됩니다. 참고: interrupt()는 "실행 상태"에서 스레드를 종료하지 않습니다! 스레드의 인터럽트 플래그를 true로 설정합니다. flag = false;} @Overridepublic void run() { while(flag) ) {任 // 작업 실행 설명: 스레드에 표시가 있고 기본값은 True 입니다. () 태그를 설정합니다. 스레드를 종료해야 할 때 스레드의 stopTask() 루프를 종료할 수 있습니다. 참고: flag를 휘발성 유형으로 정의하는 것은 flag의 가시성을 보장하기 위한 것입니다. 즉, 다른 스레드가 stopTask()를 통해 flag를 수정한 후 이 스레드에서는 flag 마지막으로 Interrupted() 및 isInterrupted()에 대해 이야기해 보겠습니다. "높은 우선순위 스레드"는 "낮은 우선순위 스레드"보다 먼저 실행됩니다. 각 스레드는 데몬 또는 데몬이 아닌 것으로 표시될 수 있습니다. 실행 중인 일부 메인 스레드 내에서 새 하위 스레드가 생성되면 하위 스레드의 우선순위는 "이를 생성한 메인 스레드의 우선순위 "와 동일하게 설정됩니다. 단, " 이를 생성한 메인 스레드는 데몬 스레드입니다"when"하위 스레드는 데몬 스레드"입니다. Java 가상 머신이 시작되면 일반적으로 데몬이 아닌 단일 스레드가 있습니다(이 스레드는 main() 메서드를 통해 시작됩니다). JVM은 다음 조건 중 하나가 발생할 때까지 계속 실행됩니다. JVM은 종료됩니다. (01) exit() 메서드를 호출하고 exit() 정상적으로 실행될 수 있는 권한이 있습니다. (02) "데몬이 아닌 스레드"are dead(즉, "데몬 스레드만 JVM에 있습니다. ") . "daemon 스레드" 또는 "사용자 스레드"로 표시됩니다. 데몬 스레드만 실행 중인 경우 JVM이 자동으로 종료됩니다.
그리고 mythread.run()은 현재 스레드에서 run() 메서드를 직접 실행하고 run()을 실행하기 위해 새 스레드를 시작하지 않습니다.
3.synchronized
첫 번째 : 스레드가 "객체""synchronizedmethod"또는 "synchronized에 액세스할 때 Code Blocks” 언제 , 다른 스레드는 "이 개체" "synchronized 메서드 " 또는 "synchronized 코드 블록 ”을 호출합니다. 님의 방문이 차단됩니다. 두 번째
: 스레드가 "객체""synchronizedmethod"또는 "synchronized에 액세스할 때 Code Blocks” , 기타 스레드 "이 개체"의 비동기 코드 블록에 계속 액세스할 수 있습니다. 3조: 스레드가
"객체""synchronizedmethod"또는 "synchronized에 액세스하는 경우 Code Blocks” 언제 , 다른 스레드는 "이 개체"의 다른 "synchronizedmethod" 또는 "synchronized코드 블록 "을 사용합니다. 방문이 차단됩니다.
4.wait(), inform(), informAll()
informAll()-- 이 개체 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 깨웁니다.
wait()-- 다른 스레드가 호출될 때까지 현재 스레드를 "wait(blocking)상태 ", "으로 유지합니다. 이 물건은 inform() 메소드 또는 notifyAll() 메소드 ", 현재 스레드가 활성화됩니다 ( 진입 " 준비 상태 ") .
대기(긴 시간 초과)-- 현재 스레드를 "wait (blocking) 상태 ", " 다른 스레드에서는 이것을 호출합니다. 객체 notify() 메서드 또는 notifyAll() 메서드를 사용하거나 지정된 시간 "을 초과하면 현재 스레드가 활성화됩니다 ( "준비 상태 " ).
wait(long timeout, int nanos)-- 다른 스레드가 This를 호출할 때까지 현재 스레드를 "wait(blocking)", "에 두세요. 객체의 notify() 메서드 또는 notifyAll() 메서드 또는 다른 스레드가 현재 스레드를 중단하거나 일정 시간의 실시간 "이 경과되어 현재 스레드가 깨어났습니다 (Enter "준비 상태"). 5.소개yield()
yield()를 하는 함수입니다. 현재 스레드가 6.sleep()Introduction
sleep() 의 기능은 현재 스레드를 절전 모드로 만드는 것입니다. 즉, 현재 스레드는 "Running state"에서 "sleep(blocking)으로 진입합니다. state" . sleep()은 수면 시간을 지정하며 스레드 수면 시간은 / 스레드가 다시 깨어날 때 "보다 큽니다. 블로킹 상태" "Ready state", 따라서 cpu의 예정된 실행을 기다리고 있습니다.
wait()은 개체의 동기화 잠금을 해제하지만 sleep()은 잠금을 해제하지 않습니다. 다음 예에서는
sleep()이 잠금을 해제하지 않음을 보여줍니다.
(01) wait() 스레드가 "waiting(blocking) 상태로 들어가도록 허용합니다. "running state" " 및 yield()는 스레드를 "running state"에서 "ready state"로 이동하는 것입니다. . (02) wait()는 스레드가 보유하고 있는 객체의 동기화 잠금을 해제하도록 하지만
yield() 메서드는 잠금을 해제하지 않습니다. 7.Introductionjoin()
은
" 메인 스레드 " " 하위 스레드 " 이 완료될 때까지 기다리면 계속 실행됩니다. 이 문장은 다소 모호할 수 있지만 예를 통해 이해해야 합니다. //
checkAccess()를 통해 권한을 확인합니다. 이로 인해
SecurityException
8.1 "차단된 상태"
가 호출되면 스레드의 인터럽트가 발생합니다. 표시는 true로 설정됩니다. 차단 상태로 인해 인터럽트 표시가 지워지고 InterruptedException 예외가 발생합니다. 스레드를 종료하려면 InterruptedException을 적절하게 배치하세요.
8.2 "실행 상태"의 스레드 종료
(01) "Interrupt Flag " 을 통해 스레드를 종료합니다.
양식은 다음과 같습니다.
(02) By "추가 태그 " . 형식은 다음과 같습니다. private 휘발성 boolean flag= true;protected void stopTask() {
...}}
의 수정된 값을 볼 수 있습니다.
interrupted() 및 isInterrupted()는 둘 다 개체의 "interruption flag " 을 감지하는 데 사용할 수 있습니다.
차이점은 인터럽트 표시를 반환하는 것 외에도 interrupted()는 인터럽트 표시도 지웁니다 (는 인터럽트 표시를 false로 설정하는 것입니다); ) 그냥 인터럽트 플래그 반환
스레드 우선순위 및 데몬 스레드
모든 스레드에는 우선순위가 있습니다.
위 내용은 기본적인 Java 인터뷰 질문 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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