PHP 조건문 if else 및 switch 사용 예에 대한 자세한 설명
PHP에서는 조건문은 주로 if else, if elseif, switch case 등의 명령문을 사용합니다.
1. if...else 문
if...else 문
조건이 true일 때 코드 조각을 실행하고, 조건이 true가 아닐 때 다른 코드 조각을 실행합니다.
문법:
1 . 간단한 조건
if(条件){ …… } else{ …… }
<?php if (date("D") == "Sat") echo " 提醒你周末了,狂欢去"; ?>
예: 이 예 의 실행 부분은 세 줄이며 중괄호는 생략할 수 없습니다.
<?php if (file_exists("/usr/local/lib/php3.ini")) { echo "以下是 PHP3 的配置文件<p><pre class="brush:php;toolbar:false">n"; readfile("/usr/local/lib/php3.ini"); echo "n"; } ?>
2. 복잡한 조건
elseif 문
은 if...else와 함께 사용되어 여러 조건 중 하나가 true일 때 코드 블록을 실행합니다.
if(条件){ …… } elseif(条件){ …… } else{ …… }
예: 위의 예는 보다 완전한 처리로 수정됩니다. . else를 실행하는 명령은 한 줄뿐이므로 중괄호를 추가할 필요가 없습니다.
<?php $f="/usr/local/lib/php3.ini"; if (file_exists($f)) { echo "以下是 PHP3 的配置文件<p><pre class="brush:php;toolbar:false">n"; readfile($f); echo "n"; } else echo "很抱歉,找不到 $f"; ?>
세 번째 유형은 다양한 의사결정 판단에 주로 사용되는 recursiveif..else 루프입니다. 처리를 위해 여러 if..else 문을 결합합니다.
아래 예제를 직접 보세요
<?php if ($a > $b) { echo "a 比 b 大"; } elseif ($a == $b) { echo "a 等于 b"; } else { echo "a 比 b 小"; } ?>
위 예제에서는 두 가지 변수 a와 b를 비교하기 위해 2단계 if..else 루프만 사용합니다. 이런 종류의 재귀 if..else 루프를 실제로 사용할 때에는 주의해서 사용하시기 바랍니다. 루프의 레벨이 너무 많으면 디자인 로직에 쉽게 문제가 생기거나, 중괄호 누락 등으로 인해 프로그램에서 설명할 수 없는 문제가 발생할 수 있기 때문입니다.
2. Switch 문
1 구문:
switch(表达式){ case 值1: 语句 break; case 值2: 语句 break; default: 没有匹配的值时执行的语句 }
작동 원리:
1 표현식(일반적으로 변수)에 대한 계산을 수행합니다.
2. 구조
3. 일치하는 경우 해당 사례와 관련된 코드를 실행합니다.
4. 코드가 실행된 후 break 문은 코드가 실행을 계속하기 위해 다음 사례로 이동하는 것을 방지합니다.
5. , 기본 문
스위치 활용 다목적 페이지를 구현하려면 먼저 test.php 페이지를 생성하세요.
<?php echo "<a href='solution.php?action=add'>增加</a><br><br>"; echo "<a href='solution.php?action=del'>删除</a><br><br>"; echo "<a href='solution.php?action=search'>查找</a><br><br>"; echo "<a href='solution.php?action=update'>更新</a>"; ?>
그런 다음, Solution.php가 이 네 가지 작업을 어떻게 처리하는지 살펴보겠습니다.
<?php $action=$_GET["action"]; switch ($action) { case "add": echo "现在可以实现增加功能!"; break; case "del": echo "现在可以实现删除功能!"; break; case "search": echo "现在可以实现查询功能!"; break; case "update": echo "现在可以实现更新功能!"; break; } ?>
매우 간단합니다. 먼저 액션의 값을 받고, 스위치 문을 사용하여 다양한 액션 값에 따라 해당 작업을 할당합니다.
위 내용은 PHP 조건문 if else 및 switch 사용 예에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다

문자열은 문자, 숫자 및 기호를 포함하여 일련의 문자입니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 PHP의 주어진 문자열의 모음 수를 계산하는 방법을 배웁니다. 영어의 모음은 A, E, I, O, U이며 대문자 또는 소문자 일 수 있습니다. 모음이란 무엇입니까? 모음은 특정 발음을 나타내는 알파벳 문자입니다. 대문자와 소문자를 포함하여 영어에는 5 개의 모음이 있습니다. a, e, i, o, u 예 1 입력 : String = "Tutorialspoint" 출력 : 6 설명하다 문자열의 "Tutorialspoint"의 모음은 u, o, i, a, o, i입니다. 총 6 개의 위안이 있습니다

JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

숙련된 PHP 개발자라면 이미 그런 일을 해왔다는 느낌을 받을 것입니다. 귀하는 상당한 수의 애플리케이션을 개발하고, 수백만 줄의 코드를 디버깅하고, 여러 스크립트를 수정하여 작업을 수행했습니다.

정적 바인딩 (정적 : :)는 PHP에서 늦은 정적 바인딩 (LSB)을 구현하여 클래스를 정의하는 대신 정적 컨텍스트에서 호출 클래스를 참조 할 수 있습니다. 1) 구문 분석 프로세스는 런타임에 수행됩니다. 2) 상속 관계에서 통화 클래스를 찾아보십시오. 3) 성능 오버 헤드를 가져올 수 있습니다.

PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.
