웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 실제 Vue 프로젝트 운영 및 솔루션에서 직면하는 함정

실제 Vue 프로젝트 운영 및 솔루션에서 직면하는 함정

Jun 25, 2017 am 09:35 AM
실제 전투 프로젝트

Pit 1. webpack

Solution: config의 index.js에서 빌드 객체의 자산PublicPath 속성 수준은 필요합니다. '/'로 조정 './'

 1  build: { 2     env: require('./prod.env'), 3     index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), 4     assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), 5     assetsSubDirectory: 'static', 6     assetsPublicPath: './', 7     productionSourceMap: false,12     productionGzip: false,13     productionGzipExtensions: ['js', 'css'],18     bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report19   }
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 1 dev: { 2     env: require('./dev.env'), 3     port: 8080, 4     autoOpenBrowser: true, 5     assetsSubDirectory: 'static', 6     assetsPublicPath: '/', 7     proxyTable: {}, 8     // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" 9     // with this option, according to the CSS-Loader README10     // ()11     // In our experience, they generally work as expected,12     // just be aware of this issue when enabling this option.13     cssSourceMap: false14   }
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이유:

개발 환경의 정적 폴더는 루트 디렉터리를 기반으로 하므로 '를 사용하세요. /'직접 . 예를 들어 http://localhost:8080/static/img/logo.png 형식입니다.

웹팩 패키징은 자동으로 static 폴더를 패키징한다는 점을 다들 아셔야 합니다. 기본적으로 dist 폴더는 프로덕션 환경 파일의 루트 디렉터리로 생성되고, static 폴더는 dist에 생성됩니다. 따라서 생성된 형식은 http://localhost:8080/dist/static/img/logo.png여야 합니다. 루트 디렉터리를 기반으로 하지 않으므로 '/' 해당 리소스를 찾을 수 없어야 합니다.

다음 속성의 의미를 소개하세요.

assetsRoot: webpack 출력의 대상 폴더 경로

assetsSubDirectory: webpack 컴파일 출력의 보조 폴더

assetsPublicPath: webpack 컴파일 출력의 릴리스 경로, 예: www / eat in .woshichihuo.com/eat 이 경로입니다

Pit 2. webpack으로 패키징한 후 로컬에서 index.html에 접속하면 흰색 화면이 나오며 리소스는 정상적으로 로딩됩니다

해결책: 라우팅 설정 모드를 기록 모드로 설정하지 마세요. 기본값은 여전히 ​​해시입니다. 라우터 폴더 아래 index.js 파일에 있습니다.

1 const router = new Router({2   // mode: 'history',3   routes: [4     index,5     home6   ]7 })
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히스토리 모드가 필요한 경우 vue-router 공식 문서를 참조하세요:

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페르마의 마지막 정리, AI가 정복할 것인가? 그리고 무엇보다 가장 의미 있는 부분은 AI가 풀려고 하는 페르마의 마지막 정리가 바로 AI가 쓸모없다는 것을 증명한다는 점이다. 옛날에는 수학이 순수한 인간 지능의 영역에 속했지만 지금은 이 영역이 고급 알고리즘에 의해 해독되고 짓밟히고 있습니다. Image 페르마의 마지막 정리는 수세기 동안 수학자들을 당황하게 만든 "악명 높은" 퍼즐입니다. 이는 1993년에 입증되었으며 이제 수학자들은 컴퓨터를 사용하여 증명을 재현하는 큰 계획을 세웁니다. 그들은 이 버전의 증명에 논리적 오류가 있으면 컴퓨터로 확인할 수 있기를 바랍니다. 프로젝트 주소: https://github.com/riccardobrasca/flt

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