ECshop의 무한분류재귀함수 반환값에 대한 자세한 설명
ecshop 2차 개발시 상품 분류index를 할 때, 카테고리 ID를 기준으로 최상위 카테고리 ID를 얻어야 합니다. 첫 번째 반응은 recursion을 사용하여 전달하는 것이었기 때문에 다음과 같이 재귀 함수를 작성했습니다.
function getCatTopId($cat_id) { if ($cat_id) { $res = Array(); $sql = 'SELECT cat_id, parent_id' . ' FROM ' . $GLOBALS['ecs']->table('category') . ' WHERE cat_id = ' . $cat_id . ' AND is_show = 1'; $res = $GLOBALS['db']->getAll($sql); if ($res[0]['parent_id'] > 0) { getCatTopId($res[0]['parent_id']); } else { return $res[0]['cat_id']; } } else { return 1; } }
테스트 프로그램이지만 반환 값을 얻지 못하셨나요? 오랫동안 확인해 본 결과, 아무런 오류도 발견되지 않았습니다. 뇌의 회로가 망가진 것 같았습니다. 오늘 Shui Shen(친절한 네티즌)에게 물어보니 답변을 도와주셨어요. 수정 사항은 다음과 같습니다.
function getCatTopId($cat_id) { if ($cat_id) { $res = Array(); $sql = 'SELECT cat_id, parent_id' . ' FROM ' . $GLOBALS['ecs']->table('category') . ' WHERE cat_id = ' . $cat_id . ' AND is_show = 1'; $res = $GLOBALS['db']->getAll($sql); if ($res[0]['parent_id'] > 0) { return getCatTopId($res[0]['parent_id']); // 修改处,多写个 return ,让函数返回值 } else { return $res[0]['cat_id']; } } else { return 1; } }
함수는 내부적으로 작성되어 있어도 내부 함수 위치로만 돌아갑니다. , 외부에 또 다른 주요 기능 레이어가 있으므로 다시 돌아와야 합니다
위 내용은 ECshop의 무한분류재귀함수 반환값에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

재귀 함수는 문자열 처리 문제를 해결하기 위해 자신을 반복적으로 호출하는 기술입니다. 무한 재귀를 방지하기 위해서는 종료 조건이 필요합니다. 재귀는 문자열 반전 및 회문 검사와 같은 작업에 널리 사용됩니다.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

재귀는 문제를 해결하기 위해 함수가 자신을 호출할 수 있도록 하는 강력한 기술입니다. C++에서 재귀 함수는 두 가지 핵심 요소, 즉 기본 사례(재귀 중지 시기를 결정함)와 재귀 호출(문제를 여러 단계로 나누는 경우)로 구성됩니다. 더 작은 하위 문제). 기초를 이해하고 계승 계산, 피보나치 수열, 이진 트리 순회 등의 실제 예제를 연습함으로써 재귀적 직관을 구축하고 자신 있게 코드에서 사용할 수 있습니다.

재귀는 함수가 자신을 호출하는 기술이지만 스택 오버플로와 비효율성의 단점이 있습니다. 대안으로는 컴파일러가 재귀 호출을 루프로 최적화하는 반복, 재귀 대신 루프와 코루틴을 사용하여 재귀 동작을 시뮬레이션하는 반복이 있습니다.

TRO(Tail Recursion Optimization)는 특정 재귀 호출의 효율성을 향상시킵니다. 꼬리 재귀 호출을 점프 명령어로 변환하고 컨텍스트 상태를 스택이 아닌 레지스터에 저장하므로 추가 호출을 제거하고 스택에 대한 반환 작업을 제거하고 알고리즘 효율성을 향상시킵니다. TRO를 사용하면 꼬리 재귀 함수(예: 계승 계산)를 최적화할 수 있습니다. 꼬리 재귀 호출을 goto 문으로 대체하면 컴파일러는 goto 점프를 TRO로 변환하고 재귀 알고리즘의 실행을 최적화합니다.
