jQuery.focusin() 함수 사용법에 대한 자세한 설명
focusin() 함수는 일치하는 각 요소의 focusin 이벤트에 핸들러 함수를 바인딩하는 데 사용됩니다. 또한 이벤트 핸들러 함수에 몇 가지 추가 데이터를 전달할 수 있습니다.
포커스인 이벤트는 포커스 이벤트입니다. focus 이벤트와의 차이점은 focusin은 요소의 하위 요소가 포커스를 얻는 시기를 감지할 수 있다는 것입니다(즉, focusin 이벤트는 버블링을 지원합니다).
또한 동일한 요소에 대해 이 함수를 여러 번 호출하여 여러 이벤트 핸들러를 바인딩할 수 있습니다. focusin 이벤트가 트리거되면 jQuery는 바인딩된 순서대로 바인딩된 이벤트 처리 함수를 실행합니다.
focusin()을 통해 바인딩된 이벤트를 삭제하려면 unbind() 함수를 사용하세요.
이 함수는 jQuery 객체(인스턴스)에 속합니다.
Syntax
jQuery 1.4에 이 기능이 추가되었습니다.
jQueryObject.focusin( [ data ,] handler )
Parameters
jQuery 1.4.3 새로운 지원: focusin()은 데이터 매개변수를 지원합니다.
매개변수 핸들러의 이 항목은 현재 DOM 요소를 가리킵니다. focusin()은 또한 핸들러에 매개변수(현재 이벤트를 나타내는 Event 객체)를 전달합니다.
함수 핸들러의 반환 값이 false인 경우 요소의 기본 이벤트 동작을 방지하고 해당 이벤트가 DOM 트리에서 버블링되는 것을 중지한다는 의미입니다. 예를 들어, 링크의 클릭 이벤트 핸들러 기능이 false를 반환하는 경우 해당 링크의 기본 URL 점프 동작을 방지할 수 있습니다.
반환값
focusin()함수의 반환값은 jQuery 형태로 현재 jQuery 객체 자체를 반환합니다.
示例&说明
请参考下面这段初始HTML代码:
<p> <input id="t1" name="name" type="text" /> </p> <p> <input id="t2" name="age" type="text" /> </p> <div id="msg"></div>
现在,我们为所有p元素的focusin事件绑定处理函数(可以绑定多个,触发时按照绑定顺序依次执行):
focusin是支持冒泡的,当我们把鼠标光标放入文本框时,该事件冒泡传递到父元素p上,因此可以在p元素上触发focusin事件。
var $ps = $("p"); //为所有p元素的focusin事件绑定处理函数 $ps.focusin( function(event){ $(this).css("border", "1px solid blue"); } ); //为所有p元素的focusin事件绑定处理函数 $ps.focusin( function(event){ $(this).css("border-radius", "3px"); } ); //触发所有p元素的focusin事件 //$ps.focusin( ); // 调用不带任何参数的focusin()函数,会触发每个匹配元素的focusin事件
我们还可以为事件处理函数传递一些附加的数据。此外,通过jQuery为事件处理函数传入的参数Event对象,我们可以获取当前事件的相关信息(比如事件类型、触发事件的DOM元素、附加数据等):
var inputMap = { "name": "姓名", "age": "年龄" }; //为所有text元素的focusin事件绑定处理函数 $("p").focusin( inputMap, function(event){ var map = event.data; var inputName = $(this).children(":text:focus").attr("name"); $("#msg").html( '请输入[' + map[inputName] + ']' ); } );
위 내용은 jQuery.focusin() 함수 사용법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++ 함수의 참조 매개변수(기본적으로 변수 별칭, 참조를 수정하면 원래 변수가 수정됨)와 포인터 매개변수(원래 변수의 메모리 주소 저장, 포인터 역참조를 통해 변수 수정)는 변수를 전달하고 수정할 때 사용법이 다릅니다. 참조 매개변수는 생성자나 할당 연산자에 전달될 때 복사 오버헤드를 피하기 위해 원래 변수(특히 대규모 구조)를 수정하는 데 자주 사용됩니다. 포인터 매개변수는 메모리 위치를 유연하게 가리키거나, 동적 데이터 구조를 구현하거나, 선택적 매개변수를 나타내기 위해 널 포인터를 전달하는 데 사용됩니다.
