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PHP 객체지향 상속 예시에 대한 자세한 설명

Jun 30, 2017 am 09:16 AM
php 물체

상속은 객체 지향의 세 가지 중요한 기능 중 하나로서 객체 지향 분야에서 매우 중요한 역할을 합니다. 상속을 지원하지 않는 객체 지향 언어는 들어본 적이 없는 것 같습니다.

클래스 상속
객체 지향의 세 가지 중요한 특징 중 하나인 상속은 객체 지향 분야에서 매우 중요한 역할을 합니다.
이를 수행하는 객체 지향 언어는 들어본 적이 없는 것 같습니다. 상속을 지원하지 않습니다. 상속은 PHP5 객체 지향 프로그래밍의 중요한 기능 중 하나입니다. 이는 이전에 정의된 하나 이상의 클래스에서 데이터와 함수를 상속하고 새로운 데이터와 함수를 재정의하거나 추가하여 새로운 파생 클래스를 생성하는 것을 의미합니다. 클래스의 계층 구조 또는 계층 구조. 간단히 말해서 상속은 하위 클래스가 상위 클래스의 데이터 구조와 메소드를 자동으로 공유하는 메커니즘입니다. 클래스를 정의하고 구현할 때 기존 클래스를 기반으로 할 수도 있고, 기존 클래스에서 정의한 내용을 자신의 내용으로 사용하고, 새로운 내용을 추가할 수도 있습니다. 예를 들어, 이미 "사람" 클래스가 있습니다. 이 클래스에는
두 개의 멤버 속성 "이름 및 나이"와 두 개의
멤버 메소드
"말하는 방법 및 걷는 방법"이 있는 경우
학생 클래스가 필요합니다. , 학생도 사람이기 때문에 학생도 멤버 속성 "이름과 나이"와 멤버 메서드 "말하는 방법과 걷는 방법"을 가질 수 있습니다. 이때 상속 후 이 클래스를
에 상속할 수 있습니다. 학생 클래스는 인간의 모든 속성을 상속받습니다. 학생 클래스에도 학교의 속성과 학습 방법이 있으므로 이러한 구성원 속성
과 메소드를 다시 선언할 필요가 없습니다. , 인간으로부터 물려받은 속성과 방법 이 있으며, 학생별 "학교 속성" 및 "학습 방법" 외에
이러한 학생 클래스를 위에서 "확장"이라고 선언할 수도 있습니다. 학생
클래스가 인간의 원래 두 가지 속성과 두 가지 메소드를 기반으로 하나의 속성과 하나의 메소드가 추가된 것을 볼 수 있습니다.
Extension 새로운 학생 클래스로 나오세요.
상속 메커니즘을 통해 기존
데이터 유형을 사용하여 새로운 데이터 유형을 정의할 수 있습니다. 정의된 새 데이터 유형 에는 새로 정의된 멤버뿐만 아니라 이전 멤버도 포함됩니다. 새 클래스를 파생하는 데 사용되는 기존 클래스를 기본 클래스(부모 클래스 및 슈퍼 클래스라고도 함)라고 부릅니다. 기존 클래스에서 파생된 새 클래스를 파생 클래스라고 하며 하위 클래스라고도 합니다.
소프트웨어 개발에서 클래스의 상속은 생성된 소프트웨어를 개방적이고 확장 가능하게 만듭니다. 이는 객체 및 클래스 생성 작업을 단순화하고 코드 재현성을 향상시키는 효과적인 방법입니다. 상속을 사용하여
클래스의 정식 계층 구조를 제공합니다. 클래스의 상속관계를 통해 공용 기능을 공유할 수 있어 소프트웨어의 재사용성이 향상됩니다.
C++ 언어에서 파생 클래스는 하나의 기본 클래스 또는 여러 기본 클래스에서 파생될 수 있습니다. 하나의 기본 클래스에서 파생된 상속을 단일 상속이라고 하며, 여러 기본 클래스에서 파생된 상속을 다중 상속이라고 합니다.
그러나 PHP와 Java 언어에는 다중 상속이 없으며 단일 상속만 있습니다. 즉, 클래스는 한 클래스에서만 직접 데이터를 상속할 수 있습니다. 예:
다음은 "Human" 클래스의 추상화입니다.
코드 스니펫

//定义一个“人”类作为父类 
class Person{ 
//下面是人的成员属性 
var $name; //人的名子 
var $sex; //人的性别 
var $age; //人的年龄 
//定义一个
构造方法
参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 
function construct($name, $sex, $age){ 
$this->name=$name; 
$this->sex=$sex; 
$this->age=$age; 
} 
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性 
function say() { 
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>"; 
} 
}
로그인 후 복사

상속을 사용하지 않는 경우 코드 스니펫은 다음과 같습니다.
//定义一个“人”类做为父类 
class Student{ 
//下面是人的成员属性 
var $name; //人的名子 
var $sex; //人的性别 
var $age; //人的年龄 
var $school; //学生所在学校的属性 
//定义一个构造方法参数为属性姓名$name、性别$sex和年龄$age进行赋值 
function construct($name=””, $sex=””, $age=””, $school=””){ 
$this->name=$name; 
$this->sex=$sex; 
$this->age=$age; 
$this->school=$school; 
} 
//这个人可以说话的方法, 说出自己的属性 
function say() { 
echo "我的名子叫:".$this->name." 性别:".$this->sex." 我的年龄是:".$this->age."<br>"; 
} 
//这个学生学习的方法 
function study() { 
echo "我的名子叫:".$this->name." 我正在”.$this->school.”学习<br>"; 
} 
} 
//定义一个子类“学生类“使用”extends”关键字来继承”人”类 
class Student extends Person{ 
var $school; //学生所在学校的属性 
//这个学生学习的方法 
function study() { 
echo "我的名子叫:".$this->name." 我正在”.$this->school.”学习<br>"; 
} 
}
로그인 후 복사

정의를 통해 위의 "Student" 클래스 중 Student 클래스는 "extends" 키워드를 사용하여 Person 클래스의 모든 멤버 속성과 멤버 메소드를 상속하고, 자신이 위치한 학교의 멤버 속성 "school"을 확장하고 학습을 수행합니다. 메소드 "study()". 이제 이 클래스의 인스턴스를 사용하여 생성된 하위 클래스 "Student"에는 다음과 같은 속성과 메서드가 있습니다.
학생 클래스 "Student"의 구성원 속성은 다음과 같습니다.
Name: name;
Gender: age; School: school;
학생 클래스 "Student"의 멤버 메소드는 다음과 같습니다.
말하기 메소드: say()
학습 메소드: Study()

위 클래스를 사용하면 객체 및 클래스 생성 작업이 단순화됩니다. 상속을 통해 코드의 재현성이 향상됩니다. 그러나 위의 예에서 "재사용성" 및 기타 상속의 영향은 특별히 명확하지 않습니다. 더 넓게 생각하면 사람들의 직위는 셀 수 없이 많습니다. 예를 들어 위의 학생에는 교사, 엔지니어, 의사 등이 포함됩니다. 각 클래스가 "사람"에게 공통적인 속성과 메서드를 정의하는 경우 생각해 보면 많은 작업이 있을 것이며 이러한 속성과 메서드는 "사람" 인간에게서 상속될 수 있습니다.

위 내용은 PHP 객체지향 상속 예시에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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