백엔드 개발 C#.Net 튜토리얼 상속과 다형성에 대한 예제 코드

상속과 다형성에 대한 예제 코드

Jul 03, 2017 pm 05:09 PM

本人学Asp.Net不久,用的是C#写代码,在学习C#中发现很多初学者对继承和多态性不是特别的了解,因此作了这个例子,希望对您有所帮助,例子很简单

页面文件TestProfileClass2.aspx

<%@ Page Language="C#" ContentType="text/html" ResponseEncoding="gb2312" Src="profile2.cs" %>
<%@ Import Namespace="shai" %>
<html>
<head>
<style>
p{font:Arial, Helvetica, sans-serif;
background-color
:#cccccc;
border-color
:black;
border-width
:1;
border-style
:solid;
padding:10,10,10,10;
}
</style>
<script language="c#" runat="server">
public void Page_Load(Object sender,EventArgs e)
{
  Profile profile = new Profile();
  message.InnerHtml += "<u>Profile Class</u><br>";
  message.InnerHtml += "Firstname:"+profile.getFirstname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Lastname:"+profile.getLastname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Phone:"+profile.getPhonenumber()+"<br><br>";
   profile.save();

  ExtendedProfile extendedprofile = new ExtendedProfile();
  message.InnerHtml += "<u>ExtendedProfile Class</u></br>";
  message.InnerHtml += "Firstname:"+profile.getFirstname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Lastname:"+profile.getLastname()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Phone:"+extendedprofile.getPhonenumber()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Address1:"+extendedprofile.getAddress1()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Address2:"+extendedprofile.getAddress2()+"<br>";
  message.InnerHtml += "City:"+extendedprofile.getCity()+"<br>";
  message.InnerHtml += "State:"+extendedprofile.getState()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Postal:"+extendedprofile.getPostal()+"<br>";
  message.InnerHtml += "Description:"+extendedprofile.getDescription()+"<br>";

  extendedprofile.save();
}
</script>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title></title>
</head>
<body style="font:Arial, Helvetica, sans-serif ">
<b><h3>简单的继承/多态例子</h3></b><br><br>
object output:<br>
<br>
<p id="message" runat="server" />
</body>
</html>

类定义文件profile2.cs
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace shai     //名称空间shai
{
  interface ISaveData    //定义一个接口ISaveData,他作为Profile的基类被继承,由于其有多态性的特点,可以被
  {                                //不同类调用其中的方法,并修改
    void save();
  }

  public class Profile:ISaveData     //定义类Profile
  {
    protected string _firstname;       //里面包含三个属性,分别为_firstname、_lastname、phonenumber
    protected string _lastname;
    protected string _phonenumber;

 public Profile()                            //为属性定义其中的初始值
 {
   _firstname = "Saidy";
   _lastname = "Chen";
   _phonenumber = "(010)88716990";
 }

 public string getPhonenumber()           //Profile类中的方法getPhonenumber()
 {
   return _phonenumber;
 }
 public virtual void setPhonenumber(string phonenumber)
 {
   _phonenumber = phonenumber;
 }

 public string getFirstname()                 //Profile类中的方法getFirstname()
 {
   return _firstname;
 }
 public void setFirstname(string firstname)
 {
   _firstname = firstname;
 }

 public string getLastname()                  //Profile类中的方法getLastname()
 {
   return _lastname;
 }
 public void setLastname(string lastname)
 {
   _lastname = lastname;
 }

 public virtual void save()            //调用ISaveData接口的save()方法
 {
   //保存数据为Text格式
   FileStream fs = new FileStream("D:\\myweb2\\profile2.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);
   StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
   sw.WriteLine("Firstname:"+_firstname.ToString());
   sw.WriteLine("Lastname:"+_lastname.ToString());
   sw.WriteLine("Phone:"+_phonenumber.ToString());
   sw.Flush();
   sw.Close();
   fs.Close();
  }
}

  public class ExtendedProfile:Profile        建立Profile子类ExtendedProfile,他可以继承Profile中的方法
  {
    protected string _address1;                  //子类ExtendedProfile的属性
    protected string _address2;
    protected string _city;
    protected string _state;
    protected string _postal;
    protected string _description;

 public ExtendedProfile()                      //子类ExtendedProfile中属性的初始值
 {
   _address1 = "清华大学";
   _address2 = "清华大学物理实验室";
   _city = "北京";
   _state = "北京";
   _postal = "100024";
   _description = "教授";
 }

 public override void setPhonenumber(string phonenumber)           //继承类Profile中的setPhonenumber()方法
 {                                                                                                 //setPhonenumber()方法的重载
   _phonenumber = phonenumber;
 }

 public string getAddress1()          //子类ExtendedProfile中的方法getAddress1(),以下类推
 {
   return _address1;
 }
 public string getAddress2() 
 {
   return _address2;
 }
 public void setAddress(string address1,string address2)
 {
   _address1 = address1;
   _address2 = address2;
 }

 public string getCity()
 {
   return _city;
 }
 public void setCity(string city)
 {
   _city = city;
 }

 public string getState()
 {
   return _state;
 }
 public void setState(string state)
 {
   _state = state;
 }

 public string getPostal()
 {
   return _postal;
 }
 public void setPostal(string postal)
 {
   _postal = postal;
 }

 public string getDescription()
 {
   return _description;
 }
 public void setDescription(string description)
 {
   _description = description;
 }

 public override void save()                //调用接口ISaveData()中的方法save(),save()方法的重载,由于多态性
 {                                                       //子类ExtendedProfile可以自定义并修改save()方法
   string _document = "d:\\myweb2\\saidy.xml";
   XmlTextWriter writer = null;           //保存为一个Xml文件
   try
   {
    writer = new XmlTextWriter(_document,null);
    writer.Formatting = Formatting.Indented;
    writer.WriteStartDocument(false);
    writer.WriteDocType("Profile",null,null,null);            //表示<!DOCTYPE Profile>
    writer.WriteStartElement("Profile");                         //生成根元素   
    writer.WriteElementString("firstname",_firstname);   //生成子元素  <firstname>_firstname</firstname>
    writer.WriteElementString("lastname",_lastname);
    writer.WriteElementString("phonenumber",_phonenumber);
    writer.WriteElementString("address1",_address1);
    writer.WriteElementString("address2",_address2);
    writer.WriteElementString("city",_city);
    writer.WriteElementString("state",_state);
    writer.WriteElementString("postal",_postal);
  writer.WriteEndElement();
  writer.Flush();
  writer.Close();
   }
   catch(Exception ee)
   {
     Console.WriteLine("Exception:{0}",ee.ToString());
   }
 }
}
}
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위 내용은 상속과 다형성에 대한 예제 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속에서 '기본 클래스 포인터'와 '파생 클래스 포인터'를 사용하는 방법은 무엇입니까? C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속에서 '기본 클래스 포인터'와 '파생 클래스 포인터'를 사용하는 방법은 무엇입니까? May 01, 2024 pm 10:27 PM

함수 상속에서는 "기본 클래스 포인터" 및 "파생 클래스 포인터"를 사용하여 상속 메커니즘을 이해합니다. 기본 클래스 포인터가 파생 클래스 개체를 가리키는 경우 상향 변환이 수행되고 기본 클래스 멤버에만 액세스됩니다. 파생 클래스 포인터가 기본 클래스 개체를 가리키는 경우 하향 캐스팅이 수행되므로(안전하지 않음) 주의해서 사용해야 합니다.

상속과 다형성은 C++의 클래스 결합에 어떤 영향을 미치나요? 상속과 다형성은 C++의 클래스 결합에 어떤 영향을 미치나요? Jun 05, 2024 pm 02:33 PM

상속과 다형성은 클래스 결합에 영향을 줍니다. 상속은 파생 클래스가 기본 클래스에 종속되기 때문에 결합을 증가시킵니다. 다형성은 객체가 가상 함수와 기본 클래스 포인터를 통해 일관된 방식으로 메시지에 응답할 수 있기 때문에 결합을 줄입니다. 모범 사례에는 상속을 적게 사용하고, 공용 인터페이스를 정의하고, 기본 클래스에 데이터 멤버를 추가하지 않고, 종속성 주입을 통해 클래스를 분리하는 것이 포함됩니다. 다형성과 종속성 주입을 사용하여 은행 계좌 애플리케이션에서 결합을 줄이는 방법을 보여주는 실제 예입니다.

C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속 오류를 디버깅하는 방법은 무엇입니까? C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속 오류를 디버깅하는 방법은 무엇입니까? May 02, 2024 am 09:54 AM

상속 오류 디버깅 팁: 올바른 상속 관계를 확인하세요. 디버거를 사용하여 코드를 단계별로 실행하고 변수 값을 검사합니다. 가상 수정자를 올바르게 사용했는지 확인하세요. 숨겨진 상속으로 인해 발생하는 상속 다이아몬드 문제를 살펴봅니다. 추상 클래스에서 구현되지 않은 순수 가상 함수를 확인하세요.

C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속에서 'is-a' 및 'has-a' 관계를 이해하는 방법은 무엇입니까? C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: 상속에서 'is-a' 및 'has-a' 관계를 이해하는 방법은 무엇입니까? May 02, 2024 am 08:18 AM

C++ 함수 상속에 대한 자세한 설명: "is-a"와 "has-a" 사이의 관계를 마스터하세요. 함수 상속이란 무엇인가요? 함수 상속은 파생 클래스에 정의된 메서드를 기본 클래스에 정의된 메서드와 연결하는 C++의 기술입니다. 파생 클래스가 기본 클래스의 메서드에 액세스하고 재정의할 수 있도록 하여 기본 클래스의 기능을 확장합니다. "is-a" 및 "has-a" 관계 함수 상속에서 "is-a" 관계는 파생 클래스가 기본 클래스의 하위 유형, 즉 파생 클래스가 기본 클래스의 특성과 동작을 "상속"함을 의미합니다. 기본 클래스. "has-a" 관계는 파생 클래스에 기본 클래스 개체에 대한 참조 또는 포인터가 포함되어 있음을 의미합니다. 즉, 파생 클래스가 기본 클래스 개체를 "소유"합니다. 구문다음은 함수 상속을 구현하는 방법에 대한 구문입니다. classDerivedClass:pu

C++의 다형성에서 소멸자는 어떤 역할을 합니까? C++의 다형성에서 소멸자는 어떤 역할을 합니까? Jun 03, 2024 pm 08:30 PM

소멸자는 파생 클래스 객체가 소멸될 때 메모리를 적절하게 정리하도록 보장하는 C++ 다형성에서 매우 중요합니다. 다형성을 통해 서로 다른 유형의 객체가 동일한 메서드 호출에 응답할 수 있습니다. 소멸자는 객체가 메모리를 해제하기 위해 파괴될 때 자동으로 호출됩니다. 파생 클래스 소멸자는 기본 클래스 소멸자를 호출하여 기본 클래스 메모리가 해제되었는지 확인합니다.

'PHP의 객체 지향 프로그래밍 소개: 개념에서 실습까지' 'PHP의 객체 지향 프로그래밍 소개: 개념에서 실습까지' Feb 25, 2024 pm 09:04 PM

객체 지향 프로그래밍이란 무엇입니까? 객체 지향 프로그래밍(OOP)은 실제 엔터티를 클래스로 추상화하고 객체를 사용하여 이러한 엔터티를 나타내는 프로그래밍 패러다임입니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하고, 객체는 클래스를 인스턴스화합니다. OOP의 가장 큰 장점은 코드를 더 쉽게 이해하고 유지 관리하며 재사용할 수 있다는 것입니다. OOP의 기본 개념 OOP의 주요 개념에는 클래스, 개체, 속성 및 메서드가 포함됩니다. 클래스는 객체의 속성과 동작을 정의하는 객체의 청사진입니다. 객체는 클래스의 인스턴스이며 클래스의 모든 속성과 동작을 갖습니다. 속성은 데이터를 저장할 수 있는 개체의 특성입니다. 메소드는 객체의 데이터에 대해 작동할 수 있는 객체의 함수입니다. OOP의 장점 OOP의 주요 장점은 다음과 같습니다. 재사용성: OOP는 코드를 더 많이 만들 수 있습니다.

C++에서 다형성의 장점과 단점은 무엇입니까? C++에서 다형성의 장점과 단점은 무엇입니까? Jun 04, 2024 pm 08:08 PM

C++ 다형성의 장점과 단점: 장점: 코드 재사용성: 공통 코드는 다양한 개체 유형을 처리할 수 있습니다. 확장성: 기존 코드를 수정하지 않고도 새 클래스를 쉽게 추가할 수 있습니다. 유연성 및 유지 관리성: 동작과 유형을 분리하면 코드 유연성이 향상됩니다. 단점: 런타임 오버헤드: 가상 함수 디스패치로 인해 오버헤드가 증가합니다. 코드 복잡성: 다중 상속 계층 구조로 인해 복잡성이 추가됩니다. 바이너리 크기: 가상 기능을 사용하면 바이너리 파일 크기가 늘어납니다. 실제 사례: 동물 클래스 계층 구조에서 다형성을 통해 다양한 동물 객체가 동물 포인터를 통해 소리를 낼 수 있습니다.

C++ 함수 상속 설명: 언제 상속을 사용하지 않아야 합니까? C++ 함수 상속 설명: 언제 상속을 사용하지 않아야 합니까? May 04, 2024 pm 12:18 PM

다음 상황에서는 C++ 함수 상속을 사용하면 안 됩니다. 파생 클래스에 다른 구현이 필요한 경우 다른 구현을 사용하는 새 함수를 만들어야 합니다. 파생 클래스에 함수가 필요하지 않은 경우 빈 클래스로 선언하거나 구현되지 않은 전용 기본 클래스 멤버 함수를 사용하여 함수 상속을 비활성화해야 합니다. 함수에 상속이 필요하지 않은 경우 코드 재사용을 위해 다른 메커니즘(예: 템플릿)을 사용해야 합니다.

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