Python 객체 유형에 대한 자세한 소개
, Python의 경우 모든 것이 개체입니다. 프로그램에 저장된 모든 데이터는 컴퓨터 기반 생성을 기반으로 하는 값보다 훨씬 더 많이 처리될 수 있습니다. 데이터, 다른 데이터 유형을 정의해야 합니다.
class는 사용자 정의 유형을 의미하고, 유형은 내장 유형을 의미합니다. 둘 다 데이터 유형을 나타내며 이름이 다릅니다.
각 객체에는 ID, 유형 및 값이 있습니다. ID는 메모리 내 객체 위치(메모리 내 주소)에 대한 포인터를 나타냅니다. ()는 객체의 ID를 반환할 수 있습니다. 변수 이름은 이 특정 위치를 가리키는 이름입니다
인스턴스화: 특정 유형의 객체를 생성합니다
인스턴스가 생성된 후에는 ID와 유형을 변경할 수 없습니다.
객체 값을 수정할 수 있는 경우 이를 mutable이라고 합니다. object
객체 값을 수정할 수 없는 경우 가변 객체라고 합니다. 불변 객체입니다.
컨테이너: 객체에는 목록과 같은 다른 객체에 대한 참조가 포함됩니다.
Python은 개체의 유형에 따라 개체가 참여할 수 있는 작업이나 지원하는 메서드가 결정됩니다. 즉, 메서드가 클래스에 존재하고 개체의 함수가 모두 클래스에 있습니다. .
대부분의 객체에는 수많은 고유한 데이터 속성과 메소드가 있습니다.
속성: 변수 이름과 같이 객체와 관련된 값
메소드: 호출될 때 객체에 대해 특정 작업을 수행하는 함수
1. 내장 메소드
2. 구문 설탕, 자동 터치 메소드
基本要点: 程序中储存的所有数据都是对象(可变对象:值可以修改 不可变对象:值不可修改) 每个对象都有一个身份、一个类型、一个值 例: >>> a1 = 'abc' >>> type(a1) str 创建一个字符串对象,其身份是指向它在内存中所处的指针(在内存中的位置) a1就是引用这个具体位置的名称 使用type()函数查看其类型 其值就是'abc' 自定义类型使用class 对象的类型用于描述对象的内部表示及其支持的方法和操作 创建特定类型的对象,也将该对象称为该类型的实例,实例被创建后,其身份和类型就不可改变 容器:某对象内包含对其它对象的引用 对象拥有特有的数据属性和方法,使用点运算符调用 数据:变量 方法:函数
两个对象比较: 1、值比较:对象中的数据是否相同; 2、身份比较:两个变量名引用的是否为同一对象; 3、类型比较:两个对象的类型是否相同; 注意: 内置函数id()可返回对象的身份即在内存中的位置 is比较两个对象的身份 type()返回对象的类型 例: >>> num1 = 5 >>> num2 = 6 >>> num1 == num2 值比较 False >>> num1 is num2 身份比较 True >>> type(num1) is type(num2) 类型比较 True
数字:int, long, float, complex(复数), bool 字符:str, unicode 列表:list 字典:dict 元组: tuple 文件:file 其它类型:集合(set), frozenset, 类类型, None
str(), repr()或format():将非字符型数据转换为字符; int(): 转为整数 float(): 转为浮点数 list(s): 将字串s转为列表 tuple(s): 将字串s转为元组 set(s): 将字串s转为集合 frozenset(s): 将字串s转换为不可变集合; dict(d): 创建字典;其d必须是(key, value)的元组序列 例: >>> str1 = 'hello,fanison' >>> list(str1) ['h', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', 'f', 'a', 'n', 'i', 's', 'o', 'n'] >>> tuple(str1) ('h', 'e', 'l', 'l', 'o', ',', 'f', 'a', 'n', 'i', 's', 'o', 'n') >>> set(str1) set(['a', 'e', 'f', 'i', 'h', 'l', 'o', ',', 's', 'n']) 特别注意!!!去重 >>> l1=[('a',1),('b',2),('c',3)] >>> list(l1) {'a': 1, 'c': 3, 'b': 2} 补充例题: >>> a = 'ABC' >>> b = a >>> a = 'XYZ' >>> print a b 'XYZ' 'ABC' 图解过程
5种数字类型:整型、长整型、浮点型、复数、布尔型 所有数字类型均不可变 >>> a = 10 # 整型 >>> b = 1.5 # 浮点型 >>> c = True # 布尔型 >>> d = 5+2j # 复数 例: >>> 1 + 2 3 >>> 1.0 + 2 3.0 >>> 11 % 4 3 >>> 11.0 / 4 2.75 整数和浮点数混合运算的结果是浮点数
bool(布尔型)之所以属于数字类型,是因为bool是int的子类。 >>> int(True) 1 >>> int(False) 0 >>> bool(1) True >>> bool(-1) True >>> bool(0) False 结论: bool 转 int时, Ture-->1, False-->0 int 转 bool时, 非0-->True, 0-->False 与运算:只有两个布尔值都为 True 时,计算结果才为 True。 >>> True and True True >>> True and False False >>> False and True False >>> False and False False 或运算:只要有一个布尔值为 True,计算结果就是 True。 >>> True or True True >>> True or False True >>> False or True True >>> False or False False 非运算:把True变为False,或者把False变为True: >>> not True False >>> not False True 注意:1、任何非0数字和非空对象都为真; 2、数字0、空对象和特殊对象None均为假; and 和 or 运算的一条重要法则:短路计算。 1. 在计算 a and b 时,如果 a 是 False,则根据与运算法则,整个结果必定为 False,因此返回 a;如果 a 是 True,则整个计算结果必定取决与 b,因此返回 b。 2. 在计算 a or b 时,如果 a 是 True,则根据或运算法则,整个计算结果必定为 True,因此返回 a;如果 a 是 False,则整个计算结果必定取决于 b,因此返回 b。 所以Python解释器在做布尔运算时,只要能提前确定计算结果,它就不会往后算了,直接返回结果。 例: >>> a = 'python' >>> print 'hello,', a or 'fanison' hello,python >>> b = '' >>> print 'hello,', b or 'fanison' hello,fanison
위 내용은 Python 객체 유형에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

VS 코드는 Windows 8에서 실행될 수 있지만 경험은 크지 않을 수 있습니다. 먼저 시스템이 최신 패치로 업데이트되었는지 확인한 다음 시스템 아키텍처와 일치하는 VS 코드 설치 패키지를 다운로드하여 프롬프트대로 설치하십시오. 설치 후 일부 확장은 Windows 8과 호환되지 않을 수 있으며 대체 확장을 찾거나 가상 시스템에서 새로운 Windows 시스템을 사용해야합니다. 필요한 연장을 설치하여 제대로 작동하는지 확인하십시오. Windows 8에서는 VS 코드가 가능하지만 더 나은 개발 경험과 보안을 위해 새로운 Windows 시스템으로 업그레이드하는 것이 좋습니다.

vs 코드에서는 다음 단계를 통해 터미널에서 프로그램을 실행할 수 있습니다. 코드를 준비하고 통합 터미널을 열어 코드 디렉토리가 터미널 작업 디렉토리와 일치하는지 확인하십시오. 프로그래밍 언어 (예 : Python의 Python Your_file_name.py)에 따라 실행 명령을 선택하여 성공적으로 실행되는지 여부를 확인하고 오류를 해결하십시오. 디버거를 사용하여 디버깅 효율을 향상시킵니다.
