Python 7 프로세스 스레드 및 코루틴에 대한 자세한 설명
머리말: 스레드와 프로세스의 관계 다이어그램
아래 그림에서 볼 수 있듯이 각 애플리케이션이 실행되는 동안 동시 실행이 필요할 때 작업을 완료하기 위해 메인 프로세스와 메인 스레드가 생성됩니다. 기본 프로세스는 일련의 하위 프로세스를 생성한 다음 하위 프로세스를 통해 일련의 하위 스레드를 생성하여 동시성 효과를 달성하기 위해 다양한 CPU 호출을 수행합니다. 그러나 일반적으로 각 프로세스는 서로 독립적이라는 점에 유의해야 합니다.
GIL 전역 인터프리터 잠금은 Python에만 있으며 Java나 C#에는 존재하지 않습니다. 주요 기능은 무엇인가요? 우리는 프로그램 실행의 가장 작은 단위가 스레드라는 것을 알고 있습니다. CPU1이 프로세스를 통해 스레드를 호출할 때(CPU가 호출할 때만) 특정 프로세스의 스레드만 폴링 방식으로 호출할 수 있습니다. . 즉, 각 CPU는 한 번에 하나의 프로세스에서 하나의 스레드를 통해서만 특정 작업을 완료할 수 있습니다.
저희 일반 프로그램에서는 프로세스와 스레드를 특별히 생성하지 않으면 프로그램이 단계별로 순차적으로 실행됩니다. 프로세스와 스레드를 생성하면 동시 실행 효과가 발생합니다.
프로세스
장점: 여러 CPU를 동시에 사용하여 여러 작업을 수행할 수 있습니다.
단점: 메모리 공간을 다시 여는 데 리소스가 많이 소모됩니다.
프로세스 수: 일반적으로 CPU 수와 동일합니다.
사용 위치: 일반적으로 컴퓨팅 집약적
스레드
장점: 공유 메모리(하나의 프로세스 내), I/O 작업을 동시에 실행할 수 있음
단점: 리소스 점유, 컨텍스트 전환에 시간이 많이 소요됨
수: 일반적으로 상황에 따라 다름 상황에 따라
사용처 : I/O 집약적
1. 프로세스
프로세스의 정의
프로세스는 특정 데이터 세트에 대한 활동을 실행하는 컴퓨터 내 프로그램으로, 자원 할당의 기초가 됩니다. 그리고 시스템 단위의 예약. 실제로 프로세스는 프로그램 실행의 인스턴스입니다. 프로그램이 거기에 배치되면 프로그램이 실행되지 않습니다. 프로그램 작업은 프로세스를 생성해야만 완료될 수 있습니다. 예를 들어, 지금 요리를 하고 싶어요. 먼저 부엌칼을 들고 야채를 자른 다음 불을 켜고 야채를 볶습니다. 요리는 사실 하나의 프로그램입니다. 칼을 들고, 야채를 자르고, 불을 켜고, 볶는 과정이 하나하나 프로그램의 실행 흐름에 따라 순차적으로 실행되어 작업을 완료한다고 볼 수 있습니다. .
1. 프로세스 생성(프로세스 클래스)
우리가 작성하는 프로그램에는 기본적으로 메인 프로세스와 코드를 위에서 아래로 실행하는 메인 스레드가 있습니다. 프로세스를 만나면 생성해야 합니다. 프로세스와 스레드, 그리고 메인 프로세스는 프로세스와 스레드를 생성합니다. 생성된 하위 프로세스와 하위 스레드는 생성이 완료된 후 두 가지 작업을 수행합니다. 다른 하나는 하위 프로세스 또는 하위 스레드가 완료되었는지 여부에 관계없이 기본 프로세스가 완료된 후 즉시 프로그램을 종료하는 것입니다. .
# 在windows下做实验的话,第一句必须加上if __name__ == "__main__":# 创建进程,# 参数target后面的代表的是此进程要执行的函数名称# args后面跟的是一个元组,代表target后面函数所需要的参数p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(1,)) p.join(5) # 当执行完此子进程之后再去执行其他的进程,参数5代表执行此子进程等待的最长时间,默认为s# daemon是指主进程是否要等待子进程完成之后再结束,默认是等待# True 代表不等待# False 代表等待p.daemon = True p.start() # 启动子进程


1 # 下面这段代码显示结果为空,因为在主进程结束之后就结束程序了 2 # 并不会去执行foo函数 3 import multiprocessing 4 import time 5 6 def foo(args): 7 # 这是个要通过子进程执行的函数 8 time.sleep(3) # 延迟三秒 9 print(args)10 11 if __name__ == "__main__":12 p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(1,))13 p.daemon = True # 不等待子进程结束14 p.start() 15 16 17 # 下面这段代码的执行结果为1 因为daemon的值为false,所以主进程要等待子进程执行完foo之后才会去结束程序18 import multiprocessing19 import time20 21 def foo(args):22 # 这是个要通过子进程执行的函数23 time.sleep(3) # 延迟三秒24 print(args)25 26 if __name__ == "__main__":27 p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(1,))28 p.daemon = False # 不等待子进程结束29 p.start()


# 当没有join的时候,输入结果为基本上是同时输出的123456789import multiprocessingimport timedef foo(args):# 这是个要通过子进程执行的函数time.sleep(1)print(args)if __name__ == "__main__":for i in range(10): p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(i,)) p.start()#有join的时候,他是一个一个输出的,因为join代表的就是当这个子进程执行完之后才会去执行其他的进程import multiprocessingimport timedef foo(args):# 这是个要通过子进程执行的函数time.sleep(1)print(args)if __name__ == "__main__":for i in range(10): p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(i,)) p.start() p.join(2)


# 下面这个代码不会输出任何值,当程序执行了1s之后就会结束原因是join默认等待的时间为1s中,但是你的子进程却需要10s的时间,所以子进程还没有执行完主进程就结束了import multiprocessingimport timedef foo(args):# 这是个要通过子进程执行的函数time.sleep(10)print(args)if __name__ == "__main__": p = multiprocessing.Process(target=foo, args=(1,)) p.daemon = True p.start() p.join(1)
2. 进程池(pool模块)
什么叫做进程池呢?通俗点就是装进程的容器,在我们写程序的时候,我们不可能来一个程序,我们就去创建一个进程,进程是非常耗费资源的,因此我们通过事先定义一个装进程的容器(进程的个数是固定的),当我们程序需要的时候就会自动的去进程池中区取,如果进程池中的子进程数被取完了,我们就只有等待其他的程序释放了之后我们才能够继续使用。
if __name__ == "__main__":# 创建进程池proc_pool = multiprocessing.Pool(5)# 以下两个都是使用进程池的方式# apply:他内部使用了join方法,每一个子进程进行了完了之后才会去进行下一个子进程的使用# apply_async:他内部没有使用join方法,因此是所有的子进程并发的执行 proc_pool.apply() proc_pool.apply_async()


1 # 从结果可以看出来,每一个子进程完成了之后才会打印出最后的子进程创建完成 2 import multiprocessing 3 import time 4 5 def foo(s1): 6 time.sleep(1) 7 print(s1) 8 if __name__ == "__main__": 9 # 创建进程池,进程的个数为510 proc_pool = multiprocessing.Pool(5)11 for i in range(10):12 # 创建十个子进程,每个子进程都去执行foo函数,传入的参数为i13 proc_pool.apply(foo, args=(i, ))14 print("子进程创建完成")15 16 输出结果:17 018 119 220 321 422 523 624 725 826 927 子进程创建完成


# 结果是先打印了进程创建完毕,从执行结果可以看出来,apply_async函数会使所有的子进程并发执行,后面的join函数要使主进程等待子进程完成之后在关闭程序import multiprocessingimport time# 执行的函数def foo(s1): time.sleep(1)return s1# 回调函数def foo2(s1):print(s1)if __name__ == "__main__":# 创建进程池,进程的个数为5proc_pool = multiprocessing.Pool(5)for i in range(10):# 创建十个子进程,每个子进程都去执行foo函数,传入的参数为i,把foo函数的返回值当做参数给foo2,然后执行foo2函数proc_pool.apply_async(foo, args=(i, ), callback=foo2)print("子进程创建完成")# 关闭进程池 proc_pool.close()# 等待子进程执行完毕之后返回 proc_pool.join() 输出结果: 子进程创建完成 01 2 3 4 5 6 7 8
3. 进程之间的共享
进程之间本来是独立,互不影响的,如果实在想要在进程之间进行通信的话有两种方法。
<1>. 数组
<2>. manage模块创建特殊的数据类型
import multiprocessingimport multiprocessingdef f1(s1, dic): dic[s1] = s1if __name__ == "__main__":# 创建一个manage的对象manage = multiprocessing.Manager()# 通过manage创建一个特殊类型的dict,供进程之间进行使用dic = manage.dict()print("没有修改之前的dic:",dic)for i in range(10): p = multiprocessing.Process(target=f1, args=(i, dic)) p.start() p.join()print("修改之后的dic:",dic) 结果: 没有修改之前的dic: {} 修改之后的dic: {0: 0, 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8, 9: 9}
二.线程
线程是程序最下的执行单元,他本质上也是一个进程,只不过是把进程更加的细微化的一个东西,也是用来执行程序的。
1. 创建线程
# 线程的创建和进程的创建都差不多,因为从形式上来将线程就是进程# 下面的方法和进程的方法是一样的,就是把daemon变成了setDaemon而已if __name__ == "__main__":# 创建线程foo函数为要用子线程执行的函数,args为传递的参数thread = threading.Thread(target=foo, args=(1, ))# 启动线程 thread.start()# 子线程等的最长时间thread.join(5)# 设置主进程完成之后是否要等待子线程完成,默认是不等待的thread.setDaemon(True)


1 # 下面这段代码是没有结果的,因为线程和进程不太一样,线程默认是不等待子线程的 2 import threading 3 import time 4 # 执行的函数 5 def foo(s1): 6 time.sleep(1) 7 print(s1) 8 9 if __name__ == "__main__":10 thread = threading.Thread(target=foo, args=(1, ))11 thread.start()12 13 # 修改成下面这段代码,就可以显示结果了,14 import threading15 import time16 # 执行的函数17 def foo(s1):18 time.sleep(1)19 print(s1)20 21 if __name__ == "__main__":22 thread = threading.Thread(target=foo, args=(1, ))23 thread.setDaemon(False)24 thread.start()


1 import threading 2 import time 3 4 # 执行的函数 5 def foo(s1): 6 time.sleep(1) 7 print(s1) 8 9 if __name__ == "__main__":10 for i in range(5):11 thread = threading.Thread(target=foo, args=(i, ))12 thread.start()13 thread.join(2)
2. Rlock模块
Rlock模块从名字就可以看出来是一个锁模块,我们都知道线程之间是内存共享的,因此当两个线程同时修改某个值的时候,就会出现脏值(也就是我们预期不到的值),因为我们不知道到底哪个线程修改的有效,因此这个模块就应运而生了,当我们想去修改某个值的时候,就可以用到锁模块,把值锁定起来


1 # 其实这个例子看不出来数据的混乱。。。。 2 # 只是简单的说了一下rlock模块的使用方法 3 import threading 4 import time 5 6 # 创建一个全局变量,要运用线程对其进行修改 7 num = [] 8 # 创建一个锁对象 9 lock = threading.RLock()10 # 执行的函数11 def foo(s1):12 # 加锁13 # lock.acquire()14 global num15 num.append(s1)16 print(num)17 # 释放锁18 # lock.release()19 if __name__ == "__main__":20 for i in range(40):21 thread = threading.Thread(target=foo, args=(i, ))22 thread.start()23 print(num)
3. event模块
event模块其实就是暂停的意思,当我们使用了此模块之后,线程就会停在此处,当我们设置了相应的值之后,就会继续执行。


1 import threading 2 import time 3 4 # 创建一个全局变量,要运用线程对其进行修改 5 num = [] 6 # 创建一个锁对象 7 lock = threading.RLock() 8 event = threading.Event() 9 # 执行的函数10 def foo(s1):11 # 加锁12 lock.acquire()13 # 线程在此暂停(红灯)14 event.wait()15 global num16 num.append(s1)17 print(num)18 # 释放锁19 lock.release()20 if __name__ == "__main__":21 for i in range(5):22 thread = threading.Thread(target=foo, args=(i, ))23 thread.start()24 event.clear() # 设置为红灯25 inp = input("输入q继续:")26 if inp == 'q':27 # 如果输入的为q,就把event的等待状态改变,继续执行28 event.set() 29 30 31 结果输出32 输入True继续:q33 [0]34 [0, 1]35 [0, 1, 2]36 [0, 1, 2, 3]37 [0, 1, 2, 3, 4]


1 import threading 2 import time 3 4 # 创建一个全局变量,要运用线程对其进行修改 5 num = [] 6 # 创建一个锁对象 7 lock = threading.RLock() 8 event = threading.Event() 9 # 执行的函数10 def foo(s1):11 # 加锁12 # lock.acquire()13 # 线程在此暂停(红灯)14 event.wait()15 global num16 num.append(s1)17 print(num)18 # 释放锁19 # lock.release()20 if __name__ == "__main__":21 for i in range(5):22 thread = threading.Thread(target=foo, args=(i, ))23 thread.start()24 event.clear() # 设置为红灯25 inp = input("输入q继续:")26 if inp == 'q':27 # 如果输入的为q,就把event的等待状态改变,继续执行28 event.set()29 30 输出结果:31 输入q继续:q32 [0]33 [0, 2]34 [0, 2, 1]35 [0, 2, 1, 4]36 [0, 2, 1, 4, 3]
4. 生产者消费者模型(queue模块)
生产者消费者模型其实说的就是队列,队列我们只需要记住先进先出就可以了。
# 导入队列的模块import queue# 创建一个队列,队列的长度最多为5obj = queue.Queue(5)# 从队列中获取值,如果队列为空,则等待obj.get()# 从队列中获取值,如果队列为空,则放弃取值(不等待)obj.get_nowait()# 给队列中上传一个值obj.put("value")
5. 线程池
在Python中默认没有创建线程池的方法,因此在此处总结了wupeiqi老师的两个方法,方法的地址如下
这段代码的有些地方是比较难懂的,主要的原因是之前写的代码都是顺序执行的,而对于线程和进程而言,都是可以并发执行的,因此对于执行流还是需要注意的。


1 import queue 2 import threading 3 import time 4 5 class ThreadPool: 6 def __init__(self, max_num): 7 self.ThreadQueue = queue.Queue(max_num) 8 for i in range(max_num): 9 self.ThreadQueue.put(threading.Thread)10 def get_Thread(self):11 return self.ThreadQueue.get()12 13 def add_Thread(self):14 self.ThreadQueue.put(threading.Thread)15 16 def func(pool, args):17 time.sleep(2)18 print(args)19 pool.add_Thread()


1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 # zhou 3 # 2017/7/5 4 5 import threading 6 import queue 7 import time 8 9 # 列表退出标志位 10 StopEvent = object() 11 12 class ThreadPool: 13 def __init__(self, max_num): 14 # 创建一个空的队列用来存放任务而不是线程 15 self.q = queue.Queue() 16 # 设置空闲的线程数为0 17 self.free_list = [] 18 # 已经创建的线程数 19 self.generate_list = [] 20 # 创建线程的最大个数 21 self.max_num = max_num 22 # 创建任务列表为空 23 self.task = [] 24 self.terminal_flag = False 25 26 def apply(self, target, args, callback=None): 27 # 得到任务列表 28 task = (target, args, callback, ) 29 # print('***', args) 30 # 把任务列表加入队列中 31 self.q.put(task) 32 # 去执行 33 if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num: 34 # 如果没有空闲的线程并且创建的线程数小于最大线程数,就创建一个线程 35 self.generate_thread() 36 37 def generate_thread(self): 38 t = threading.Thread(target=self.run) 39 t.start() 40 41 def run(self): 42 current_thread = threading.currentThread 43 self.generate_list.append(current_thread) 44 event = self.q.get() 45 while event != StopEvent: 46 # 是任务,解开任务包,执行任务 47 func1, argument, func2 = event 48 # print("++",argument) 49 try: 50 ret = func1(*argument) 51 state = True 52 except Exception as e: 53 state = False 54 ret = e 55 if func2 is not None: 56 try: 57 func2(state, ret) 58 except Exception as e: 59 pass 60 if not self.terminal_flag: 61 self.free_list.append(current_thread) 62 event = self.q.get() 63 self.free_list.remove(current_thread) 64 else: 65 event = StopEvent 66 else: 67 # 不是任务,就移除 68 self.generate_list.remove(current_thread) 69 70 def close(self): 71 # StopEvent作为循环结束的标志,有多少个线程就会给他创建多少个标志位 72 num = len(self.generate_list) 73 while num: 74 self.q.put(StopEvent) 75 num -= 1 76 77 def terminal(self): 78 self.terminal_flag = True 79 while self.generate_list: 80 self.q.put(StopEvent) 81 # self.close() 82 self.q.empty() 83 # 执行函数 84 def foo(s1): 85 # time.sleep(0.5) 86 print(s1) 87 # 回调函数 88 def f2(state, s2): 89 print(s2) 90 91 if __name__ == "__main__": 92 # 创建一个线程池 93 pool = ThreadPool(5) 94 for i in range(40): 95 # 应用线程池 96 # print('___',i) 97 pool.apply(target=foo, args=(i, )) 98 time.sleep(4) 99 pool.terminal()100 101
三.协程
协程是什么呢?协程其实就是微线程,如下图,协程一般用在web页面请求上面,使用协程要导入模块gevent,下面贴一个简单的使用例子


1 # -*- coding:utf-8 -*- 2 # zhou 3 # 2017/7/5 4 import gevent 5 import requests 6 7 def f1(url): 8 requests.get(url) 9 10 gevent.joinall([11 gevent.spawn(f1, ""),12 gevent.spawn(f1, ""),13 ]14 )
四. 上下文切换(contextlib)
其实这个上下文切换和装饰器有点类似,也是在一个操作的前后在去加上一点操作。
下面代码执行流程
import contextlib @contextlib.contextmanagerdef file_open(file_name, mode): f = open(file_name, mode)try:yield ffinally: f.close() with file_open('te', 'r') as obj_f:print(obj_f.read())
위 내용은 Python 7 프로세스 스레드 및 코루틴에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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MySQL에는 무료 커뮤니티 버전과 유료 엔터프라이즈 버전이 있습니다. 커뮤니티 버전은 무료로 사용 및 수정할 수 있지만 지원은 제한되어 있으며 안정성이 낮은 응용 프로그램에 적합하며 기술 기능이 강합니다. Enterprise Edition은 안정적이고 신뢰할 수있는 고성능 데이터베이스가 필요하고 지원 비용을 기꺼이 지불하는 응용 프로그램에 대한 포괄적 인 상업적 지원을 제공합니다. 버전을 선택할 때 고려 된 요소에는 응용 프로그램 중요도, 예산 책정 및 기술 기술이 포함됩니다. 완벽한 옵션은없고 가장 적합한 옵션 만 있으므로 특정 상황에 따라 신중하게 선택해야합니다.

깃털 통제의 열쇠는 점진적인 성격을 이해하는 것입니다. PS 자체는 그라디언트 곡선을 직접 제어하는 옵션을 제공하지 않지만 여러 깃털, 일치하는 마스크 및 미세 선택으로 반경 및 구배 소프트를 유연하게 조정하여 자연스럽게 전이 효과를 달성 할 수 있습니다.

이 기사는 MySQL 데이터베이스의 작동을 소개합니다. 먼저 MySQLworkBench 또는 명령 줄 클라이언트와 같은 MySQL 클라이언트를 설치해야합니다. 1. MySQL-Uroot-P 명령을 사용하여 서버에 연결하고 루트 계정 암호로 로그인하십시오. 2. CreateABase를 사용하여 데이터베이스를 작성하고 데이터베이스를 선택하십시오. 3. CreateTable을 사용하여 테이블을 만들고 필드 및 데이터 유형을 정의하십시오. 4. InsertInto를 사용하여 데이터를 삽입하고 데이터를 쿼리하고 업데이트를 통해 데이터를 업데이트하고 DELETE를 통해 데이터를 삭제하십시오. 이러한 단계를 마스터하고 일반적인 문제를 처리하는 법을 배우고 데이터베이스 성능을 최적화하면 MySQL을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

PS 페더 링은 이미지 가장자리 블러 효과로, 가장자리 영역에서 픽셀의 가중 평균에 의해 달성됩니다. 깃털 반경을 설정하면 흐림 정도를 제어 할 수 있으며 값이 클수록 흐려집니다. 반경을 유연하게 조정하면 이미지와 요구에 따라 효과를 최적화 할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터 사진을 처리 할 때 더 작은 반경을 사용하여 세부 사항을 유지하고 더 큰 반경을 사용하여 예술을 처리 할 때 흐릿한 느낌을줍니다. 그러나 반경이 너무 커서 가장자리 세부 사항을 쉽게 잃을 수 있으며 너무 작아 효과는 분명하지 않습니다. 깃털 효과는 이미지 해상도의 영향을받으며 이미지 이해 및 효과 파악에 따라 조정해야합니다.

MySQL 다운로드 파일은 손상되었습니다. 어떻게해야합니까? 아아, mySQL을 다운로드하면 파일 손상을 만날 수 있습니다. 요즘 정말 쉽지 않습니다! 이 기사는 모든 사람이 우회를 피할 수 있도록이 문제를 해결하는 방법에 대해 이야기합니다. 읽은 후 손상된 MySQL 설치 패키지를 복구 할 수있을뿐만 아니라 향후에 갇히지 않도록 다운로드 및 설치 프로세스에 대해 더 깊이 이해할 수 있습니다. 파일 다운로드가 손상된 이유에 대해 먼저 이야기합시다. 이에 대한 많은 이유가 있습니다. 네트워크 문제는 범인입니다. 네트워크의 다운로드 프로세스 및 불안정성의 중단으로 인해 파일 손상이 발생할 수 있습니다. 다운로드 소스 자체에도 문제가 있습니다. 서버 파일 자체가 고장 났으며 물론 다운로드하면 고장됩니다. 또한 일부 안티 바이러스 소프트웨어의 과도한 "열정적 인"스캔으로 인해 파일 손상이 발생할 수 있습니다. 진단 문제 : 파일이 실제로 손상되었는지 확인하십시오

MySQL 설치 실패의 주된 이유는 다음과 같습니다. 1. 권한 문제, 관리자로 실행하거나 Sudo 명령을 사용해야합니다. 2. 종속성이 누락되었으며 관련 개발 패키지를 설치해야합니다. 3. 포트 충돌, 포트 3306을 차지하는 프로그램을 닫거나 구성 파일을 수정해야합니다. 4. 설치 패키지가 손상되어 무결성을 다운로드하여 확인해야합니다. 5. 환경 변수가 잘못 구성되었으며 운영 체제에 따라 환경 변수를 올바르게 구성해야합니다. 이러한 문제를 해결하고 각 단계를 신중하게 확인하여 MySQL을 성공적으로 설치하십시오.

MySQL 성능 최적화는 설치 구성, 인덱싱 및 쿼리 최적화, 모니터링 및 튜닝의 세 가지 측면에서 시작해야합니다. 1. 설치 후 innodb_buffer_pool_size 매개 변수와 같은 서버 구성에 따라 my.cnf 파일을 조정해야합니다. 2. 과도한 인덱스를 피하기 위해 적절한 색인을 작성하고 Execution 명령을 사용하여 실행 계획을 분석하는 것과 같은 쿼리 문을 최적화합니다. 3. MySQL의 자체 모니터링 도구 (showprocesslist, showstatus)를 사용하여 데이터베이스 건강을 모니터링하고 정기적으로 백업 및 데이터베이스를 구성하십시오. 이러한 단계를 지속적으로 최적화함으로써 MySQL 데이터베이스의 성능을 향상시킬 수 있습니다.

MySQL 데이터베이스 성능 최적화 안내서 리소스 집약적 응용 프로그램에서 MySQL 데이터베이스는 중요한 역할을 수행하며 대규모 트랜잭션 관리를 담당합니다. 그러나 응용 프로그램 규모가 확장됨에 따라 데이터베이스 성능 병목 현상은 종종 제약이됩니다. 이 기사는 일련의 효과적인 MySQL 성능 최적화 전략을 탐색하여 응용 프로그램이 고 부하에서 효율적이고 반응이 유지되도록합니다. 실제 사례를 결합하여 인덱싱, 쿼리 최적화, 데이터베이스 설계 및 캐싱과 같은 심층적 인 주요 기술을 설명합니다. 1. 데이터베이스 아키텍처 설계 및 최적화 된 데이터베이스 아키텍처는 MySQL 성능 최적화의 초석입니다. 몇 가지 핵심 원칙은 다음과 같습니다. 올바른 데이터 유형을 선택하고 요구 사항을 충족하는 가장 작은 데이터 유형을 선택하면 저장 공간을 절약 할 수있을뿐만 아니라 데이터 처리 속도를 향상시킬 수 있습니다.
