Java 데이터 유형 및 매개변수 전달에 대한 자세한 소개
Java에서 제공하는 데이터 유형은 크게 기본 데이터 유형과 참조 데이터 유형의 두 가지 범주로 나뉩니다.
Name | Size | 값 범위 |
바이트 유형(바이트) | 8bit | -128 -127(-2^7~2^7-1) |
짧은 유형(짧은 유형) |
16bit | -2^15~2^15- 1 |
int형(플라스틱) | 32bit | -2^31 to 2^31-1 |
long형(long형) | 64bit | -2 ^63 ~ 2^63-1 |
float 유형(단정밀도 부동 소수점 유형) | 32bit | |
double 유형(이중 정밀도 부동 소수점 유형) | 64bit | |
char 유형(문자 유형) | 16bit | |
부울 유형(Boolean 유형) ) | 참과 거짓 | "참" 또는 "거짓"이라는 두 가지 결과만 있습니다 |
Java의 참조 데이터 유형:
Java는 Java의 클래스, 인터페이스, 추상 클래스로 정의된 모든 것이 Java의 참조 데이터 유형에 속합니다.
Java의 기본 데이터 유형과 참조 데이터 유형을 이해하는 방법:
1. Java의 기본 데이터 유형은 Java 언어 자체에서 제공하는 데이터 유형이므로 사용자가 정의할 필요가 없습니다.
2. Java의 참조 데이터 유형은 사용자가 직접 정의하며 참조 데이터 유형의 정의에는 기본 데이터 유형의 사용이 필요합니다.
3. 메모리 관계에서:
Java의 메모리는 분할됩니다. 두 개의 빅 블록으로: 스택 메모리와 힙 메모리
스택 메모리는 메소드의 기본 데이터 유형 변수와 객체 참조 변수를 저장하는 역할을 담당합니다.
힙 메모리는 새로운 키워드를 통해 생성된 데이터를 저장하는 역할을 하며, 즉, 키워드 다음에 오는 클래스의 새 속성과 메서드입니다.
Java의 기본 데이터 유형은 스택 메모리에 저장되고, 참조 데이터 유형의 유형 이름은 스택 메모리에 저장되지만 참조 데이터 유형의 내용은 힙 메모리에 저장됩니다. 둘은 주소를 통해 연결되어 상호 액세스를 달성합니다.
4. 데이터가 작은 범위에서 큰 범위로 변환되면 JVM이 자동으로 유형 변환을 구현하는 데 도움을 줍니다. 예: int i=10; long l=i; 이 데이터 변환과 유사하게 Java 가상 머신은 자동으로 이 작업을 완료하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 다만, 큰 범위에서 작은 범위로 데이터를 변환할 경우에는 강제형 변환을 수동으로 추가해야 합니다. 변환 과정에서 데이터 오버플로가 발생하면 작은 범위의 데이터 유형의 값 범위에 따라 변경됩니다. 예를 들어 정수 -129가 byte에 할당된 경우 출력 바이트 값은 127이고, 정수 128이 byte 유형에 할당된 경우 출력은 -128이어야 합니다.
Java에서 전달하는 매개변수:
기본 데이터 유형:
public void test1(){ int i=10; long l; l=i; System.out.println(i);//输出值10 System.out.println(l);//输出值10 l=i+1; System.out.println(i);//输出值10 System.out.println(l);//输出值11 }
기본 데이터 유형은 변수 이름이 변수 값과 함께 스택 메모리에 저장되는 것이므로, i 및 l 이 두 변수는 서로 독립적이며 l 에 대한 할당 작업은 i 값에 영향을 주지 않습니다.
참조 데이터 유형:
public class Book { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Book book1=new Book(); book1.setName("《百年孤独》"); Book book2=new Book(); book2.setName("《围城》"); System.out.println("book1:"+book1.getName());//输出:book1:《百年孤独》 System.out.println("book2:"+book2.getName());//输出:book2:《围城》 book1=book2; book1.setName("《活着》"); System.out.println("book1:"+book1.getName());//输出:book1:《活着》 System.out.println("book2:"+book2.getName());//book2:《活着》 } }
처음으로 두 개의 새로운 개체는 book1과 book2입니다. 해당 책 제목은 각각 "One Hundred Years of Solitude"와 "The Siege"입니다. . 그런 다음 할당을 통해 book1도 book2와 동일한 메모리 영역을 가리킵니다. 이때 book1 또는 book2에 대한 작업이 동일한 메모리 영역에 영향을 미치는지 확인합니다. 이것이 후속 출력이 동일한 이유입니다. 또한 원래 book1에 의해 열린 메모리 공간은 사용되지 않으므로 JVM의 가비지 수집 메커니즘은 이를 처리하고 사용되지 않은 메모리 공간을 해제합니다.
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