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RequireJs 소스 코드 분석을 통해 스크립트 로딩 작동 방식이 밝혀졌습니다.

巴扎黑
풀어 주다: 2017-07-19 16:28:20
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서론

 원리 공부하기 싫은 프로그래머는 좋은 프로그래머가 아니고, 소스코드 읽기 싫은 프로그래머는 좋은 jser가 아니라는 말이 있습니다. 지난 이틀 동안 저는 프론트엔드 모듈화와 관련된 이슈들을 보았고, JavaScript 커뮤니티가 프론트엔드 엔지니어링을 위해 정말 열심히 노력했다는 것을 알게 되었습니다. 오늘은 프론트엔드 모듈화 문제에 대해 하루 동안 공부했습니다. 먼저 모듈화의 표준 사양을 간략하게 이해한 다음 RequireJs의 구문과 사용법에 대해 배우고 마지막으로 RequireJs의 디자인 패턴과 소스 코드를 공부했습니다. 관련 경험을 기록하고 모듈 로딩의 원리를 분석합니다.

1. RequireJ 알아보기

시작하기 전에 프런트엔드 모듈화를 이해해야 합니다. 이 기사에서는 프런트엔드 모듈화와 관련된 문제를 논의하지 않습니다. 이와 관련된 질문은 다음을 참조하세요. Ruan Yifeng의 기사 시리즈 Javascript 모듈형 프로그래밍 .

   RequireJs를 사용하는 첫 번째 단계: 공식 웹사이트로 이동합니다. ;

 두 번째 단계: 파일을 다운로드하고 main 함수를 설정합니다.

1 <script type="text/javascript" src="scripts/require.js?1.1.11" data-main="scripts/main.js?1.1.11"></script>
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그런 다음 main.js 파일에서 프로그래밍할 수 있습니다. .requirejs는 주요 기능 아이디어를 채택합니다. 모듈은 서로 종속될 수도 있고 독립적일 수도 있습니다. requirejs를 사용하면 프로그래밍할 때 모든 모듈을 페이지로 가져올 필요가 없습니다. 대신 모듈을 도입하는 것은 Java에서 가져오는 것과 같습니다.

 정의 모듈:

 1 //直接定义一个对象 2 define({ 3     color: "black", 4     size: "unisize" 5 }); 6 //通过函数返回一个对象,即可以实现 IIFE 7 define(function () { 8     //Do setup work here 9 10     return {11         color: "black",12         size: "unisize"13     }14 });15 //定义有依赖项的模块16 define(["./cart", "./inventory"], function(cart, inventory) {17         //return an object to define the "my/shirt" module.18         return {19             color: "blue",20             size: "large",21             addToCart: function() {22                 inventory.decrement(this);23                 cart.add(this);24             }25         }26     }27 );
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가져오기 모듈:

1 //导入一个模块2 require(['foo'], function(foo) {3     //do something4 });5 //导入多个模块6 require(['foo', 'bar'], function(foo, bar) {7     //do something8 });
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  requirejs 사용에 대한 자세한 내용은 공식 웹사이트 API를 확인하세요. RequireJS 및 AMD 사양은 이렇습니다. 기사가 아직 유효하지 않습니다. ejs 사용 설명이 필요합니다.

2. 메인 함수 항목

  requirejs의 핵심 아이디어 중 하나는 지정된 함수 항목을 사용하는 것입니다. C++의 int main(), Java의 public static void main()과 마찬가지로 requirejs를 사용하는 방법은 주요 기능은 스크립트 태그의 캐시입니다. 즉, 스크립트 파일의 URL이 스크립트 태그에 캐시됩니다.

1 <script type="text/javascript" src="scripts/require.js?1.1.11" data-main="scripts/main.js?1.1.11"></script>
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 새 컴퓨터 반 친구들이 구경했어요, 와! 스크립트 태그에 알 수 없는 속성이 있나요? 너무 무서워서 빨리 W3C를 열어서 관련 API를 보았는데, HTML에 대한 기본 지식이 부끄럽더군요. 그런데 안타깝게도 스크립트 태그에는 관련 속성도 없고, 표준 속성도 아니네요. 이제 requirejs 소스 코드로 직접 이동하세요.

1 //Look for a data-main attribute to set main script for the page2 //to load. If it is there, the path to data main becomes the3 //baseUrl, if it is not already set.4 dataMain = script.getAttribute('data-main');
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 사실 requirejs에서는 스크립트 태그에 캐시된 데이터를 가져온 다음 데이터를 꺼내서 로드합니다. 이는 동적으로 로드하는 것과 같습니다. 구체적으로 어떻게 작동하는지 소스코드는 아래 설명에서 공개하겠습니다.

3. 동적 로딩 스크립트

이 부분이 전체 requirejs의 핵심입니다. Node.js에서 모듈을 로드하는 방식은 서버측의 모든 파일이 동기식으로 저장되기 때문입니다. 로컬 하드 디스크가 켜져 있으면 전송 속도가 빠르고 안정적입니다. 브라우저로 전환하면 브라우저 로딩 스크립트가 서버와 통신하기 때문에 이를 수행할 수 없습니다. 이는 알 수 없는 요청으로 로드하는 경우 계속 차단될 수 있습니다. 브라우저가 차단되는 것을 방지하려면 스크립트를 비동기적으로 로드해야 합니다. 비동기적으로 로드되기 때문에 모듈에 의존하는 작업은 스크립트가 로드된 후에 실행되어야 하며, 여기서는 콜백 함수를 사용해야 합니다.

스크립트 파일이 HTML로 정의된 경우 스크립트의 실행 순서는 다음과 같이 동기적이라는 것을 알고 있습니다.

  那么在浏览器端总是会输出:

  但是如果是动态加载脚本的话,脚本的执行顺序是异步的,而且不光是异步的,还是无序的

 1 //main.js 2 console.log("main start"); 3  4 var script1 = document.createElement("script"); 5 script1.src = "scripts/module/module1.js?1.1.11"; 6 document.head.appendChild(script1); 7  8 var script2 = document.createElement("script"); 9 script2.src = "scripts/module/module2.js?1.1.11";10 document.head.appendChild(script2);11 12 var script3 = document.createElement("script");13 script3.src = "scripts/module/module3.js?1.1.11";14 document.head.appendChild(script3);15 16 console.log("main end");
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   使用这种方式加载脚本会造成脚本的无序加载,浏览器按照先来先运行的方法执行脚本,如果 module1.js 文件比较大,那么极其有可能会在 module2.js 和 module3.js 后执行,所以说这也是不可控的。要知道一个程序当中最大的 BUG 就是一个不可控的 BUG ,有时候它可能按顺序执行,有时候它可能乱序,这一定不是我们想要的。

  注意这里的还有一个重点是,"module" 的输出永远会在 "main end" 之后。这正是动态加载脚本异步性的特征,因为当前的脚本是一个 task ,而无论其他脚本的加载速度有多快,它都会在 Event Queue 的后面等待调度执行。这里涉及到一个关键的知识 — Event Loop ,如果你还对 JavaScript Event Loop 不了解,那么请先阅读这篇文章 深入理解 JavaScript 事件循环(一)— Event Loop。

 四、导入模块原理

  在上一小节,我们了解到,使用动态加载脚本的方式会使脚本无序执行,这一定是软件开发的噩梦,想象一下你的模块之间存在上下依赖的关系,而这时候他们的加载顺序是不可控的。动态加载同时也具有异步性,所以在 main.js 脚本文件中根本无法访问到模块文件中的任何变量。那么 requirejs 是如何解决这个问题的呢?我们知道在 requirejs 中,任何文件都是一个模块,一个模块也就是一个文件,包括主模块 main.js,下面我们看一段 requirejs 的源码:

 1 /** 2  * Creates the node for the load command. Only used in browser envs. 3  */ 4 req.createNode = function (config, moduleName, url) { 5     var node = config.xhtml ? 6             document.createElementNS('http://www.w3.org/1999/xhtml', 'html:script') : 7             document.createElement('script'); 8     node.type = config.scriptType || 'text/javascript'; 9     node.charset = 'utf-8';10     node.async = true;11     return node;12 };
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  在这段代码中我们可以看出, requirejs 导入模块的方式实际就是创建脚本标签,一切的模块都需要经过这个方法创建。那么 requirejs 又是如何处理异步加载的呢?传说江湖上最高深的医术不是什么灵丹妙药,而是以毒攻毒,requirejs 也深得其精髓,既然动态加载是异步的,那么我也用异步来对付你,使用 onload 事件来处理回调函数:

 1 //In the browser so use a script tag 2 node = req.createNode(config, moduleName, url); 3  4 node.setAttribute('data-requirecontext', context.contextName); 5 node.setAttribute('data-requiremodule', moduleName); 6  7 //Set up load listener. Test attachEvent first because IE9 has 8 //a subtle issue in its addEventListener and script onload firings 9 //that do not match the behavior of all other browsers with10 //addEventListener support, which fire the onload event for a11 //script right after the script execution. See:12 //13 //UNFORTUNATELY Opera implements attachEvent but does not follow the script14 //script execution mode.15 if (node.attachEvent &&16     //Check if node.attachEvent is artificially added by custom script or17     //natively supported by browser18     //read 19     //if we can NOT find [native code] then it must NOT natively supported.20     //in IE8, node.attachEvent does not have toString()21     //Note the test for "[native code" with no closing brace, see:22     //23     !(node.attachEvent.toString && node.attachEvent.toString().indexOf('[native code') < 0) &&24     !isOpera) {25     //Probably IE. IE (at least 6-8) do not fire26     //script onload right after executing the script, so27     //we cannot tie the anonymous define call to a name.28     //However, IE reports the script as being in &#39;interactive&#39;29     //readyState at the time of the define call.30     useInteractive = true;31 32     node.attachEvent(&#39;onreadystatechange&#39;, context.onScriptLoad);33     //It would be great to add an error handler here to catch34     //404s in IE9+. However, onreadystatechange will fire before35     //the error handler, so that does not help. If addEventListener36     //is used, then IE will fire error before load, but we cannot37     //use that pathway given the connect.microsoft.com issue38     //mentioned above about not doing the &#39;script execute,39     //then fire the script load event listener before execute40     //next script&#39; that other browsers do.41     //Best hope: IE10 fixes the issues,42     //and then destroys all installs of IE 6-9.43     //node.attachEvent(&#39;onerror&#39;, context.onScriptError);44 } else {45     node.addEventListener(&#39;load&#39;, context.onScriptLoad, false);46     node.addEventListener(&#39;error&#39;, context.onScriptError, false);47 }48 node.src = url;
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  注意在这段源码当中的监听事件,既然动态加载脚本是异步的的,那么干脆使用 onload 事件来处理回调函数,这样就保证了在我们的程序执行前依赖的模块一定会提前加载完成。因为在事件队列里, onload 事件是在脚本加载完成之后触发的,也就是在事件队列里面永远处在依赖模块的后面,例如我们执行:

1 require(["module"], function (module) {2     //do something3 });
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  那么在事件队列里面的相对顺序会是这样:

  相信细心的同学可能会注意到了,在源码当中不光光有 onload 事件,同时还添加了一个 onerror 事件,我们在使用 requirejs 的时候也可以定义一个模块加载失败的处理函数,这个函数在底层也就对应了 onerror 事件。同理,其和 onload 事件一样是一个异步的事件,同时也永远发生在模块加载之后。

  谈到这里 requirejs 的核心模块思想也就一目了然了,不过其中的过程还远不直这些,博主只是将模块加载的实现思想抛了出来,但 requirejs 的具体实现还要复杂的多,比如我们定义模块的时候可以导入依赖模块,导入模块的时候还可以导入多个依赖,具体的实现方法我就没有深究过了, requirejs 虽然不大,但是源码也是有两千多行的... ...但是只要理解了动态加载脚本的原理过后,其思想也就不难理解了,比如我现在就可以想到一个简单的实现多个模块依赖的方法,使用计数的方式检查模块是否加载完全:

 1 function myRequire(deps, callback){ 2     //记录模块加载数量 3     var ready = 0; 4     //创建脚本标签 5     function load (url) { 6         var script = document.createElement("script"); 7         script.type = &#39;text/javascript&#39;; 8         script.async = true; 9         script.src = url;10         return script;11     }12     var nodes = [];13     for (var i = deps.length - 1; i >= 0; i--) {14         nodes.push(load(deps[i]));15     }16     //加载脚本17     for (var i = nodes.length - 1; i >= 0; i--) {18         nodes[i].addEventListener("load", function(event){19             ready++;20             //如果所有依赖脚本加载完成,则执行回调函数;21             if(ready === nodes.length){22                 callback()23             }24         }, false);25         document.head.appendChild(nodes[i]);26     }27 }
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  实验一下是否能够工作:

1 myRequire(["module/module1.js?1.1.11", "module/module2.js?1.1.11", "module/module3.js?1.1.11"], function(){2     console.log("ready!");3 });
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 네, 일이에요!

요약

requirejs 로딩 모듈의 핵심 아이디어는 동적으로 로드되는 스크립트와 onload 이벤트의 비동기 특성을 사용하여 독이 있는 바이러스와 싸우는 것입니다. 스크립트 로딩과 관련하여 다음 사항에 주의해야 합니다.

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