이 글에서는 주로 HTML5 캔버스를 소개합니다. canvas 요소는 웹 페이지에 그래픽을 그리는 데 사용됩니다. 관심있는 친구들은 함께 배워보세요
1. 캔버스의 활용
1. 먼저 캔버스(캔버스)를 생성하세요
<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>
2. JavaScript를 사용하여 이미지를 그려보세요
<script> Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布 Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔 Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色 Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点 </script>
3 . Canvas - Path
moveTo(x,y) 선의 시작 좌표를 정의합니다
lineTo(x,y) 선의 끝 좌표를 정의합니다
1, Canvas 정의
<canvas id="myCanvas" width="400" height="200">
Default < canvas> 캔버스는 페이지에 경계선 없는 빈 직사각형을 표시합니다. 윤곽선을 표시하려면 스타일 규칙을 정의하여 점선 테두리를 추가하세요.
canvas { border: 1px dashed black; }
2, Canvas
의 컨텍스트 개체를 가져옵니다. 그리기 작업을 완료하려면 먼저 다음을 가져와야 합니다.
다음 예에서는 페이지가 로드될 때 그리기 컨텍스트를 얻는 방법을 보여줍니다.
<script> window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); //这里写绘图代码 } </script>
3, 직선 그리기
(1) 아래에서 시작점은 (50,50)이고 끝점은 (150,150)입니다. 직선
context.moveTo(50, 50); context.lineTo(150, 150); context.stroke();
(2) lineWidth 및 스트로크 스타일 속성 을 사용하여 선의 너비와 색상을 각각 설정합니다.
//线条宽度 context.lineWidth = 10; //线条颜色(支持颜色编码与rgb()函数) context.strokeStyle = "#cd2828"; context.strokeStyle = "rgb(205,40,40)"; context.moveTo(50, 50); context.lineTo(150, 150); context.stroke();
(3) lineCap 속성을 사용하여 선의 양쪽 끝 모양을 설정합니다(선 머리 유형):
butt: 사각형 머리(기본값)
round: 둥근 머리
square: 길어진 사각형 머리( 효과는 엉덩이와 비슷하지만 선의 양쪽 끝에 선 너비의 절반이 추가됩니다. 위의 예에서는 새로운 선분을 그리기 시작할 때마다 BeginPath() 메서드를 호출해야 함을 알 수 있습니다.
위 내용은 HTML5 캔버스에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!