php__clone() 복제 방법에 대한 자세한 설명과 얕은 복제와 깊은 복제의 사용 예
객체 클래스에 clone() 메서드를 정의하여 객체의 복제 동작 을 조정할 수 있습니다. 이 메소드의 코드는 복제 작업 중에 실행됩니다. 모든 기존 객체 구성원을 대상 객체에 복사하는 것 외에도 clone() 메서드에서 지정한 작업이 수행됩니다. 다음으로 Corporate_Drone 클래스를 수정하고 다음 메서드를 추가합니다.
function clone() { $this->tiecolor = "blue"; }
그런 다음 새 Corporate_Drone 개체를 생성하고 직원 ID 멤버의 값을 늘린 다음 개체를 복제한 다음 일부 데이터를 출력하여 복제된 개체의 타이컬러를 보여줍니다. 객체에는 실제로 clone() 메소드 세트가 전달됩니다. 샘플 코드:
<?php // Create new corporatedrone object $drone1 = new corporatedrone(); // Set the $drone1 employeeid member $drone1->setEmployeeID("12345"); // Clone the $drone1 object $drone2 = clone $drone1; // Set the $drone2 employeeid member $drone2->setEmployeeID("67890"); // Output the $drone1 and $drone2 employeeid members echo "drone1 employeeID: ".$drone1->getEmployeeID()."<br />"; echo "drone2 employeeID: ".$drone2->getEmployeeID()."<br />"; echo "drone2 tiecolor: ".$drone2->getTiecolor()."<br />"; ?>
프로그램 실행 결과
drone1 employeeID: 12345 drone2 employeeID: 67890 drone2 tiecolor:
또 다른 간단한 예:
<?php class Fruit { private $name = "水果"; private $color = "颜色"; public function setName($name){ $this->name = $name; } public function setColor($color){ $this->color = $color; } function showColor(){ return $this->color.'的'.$this->name."<br />"; } function destruct(){ echo "被吃掉了(对象被回收) <br />"; } } $apple = new Fruit(); $apple->setName("大苹果"); $apple->setColor("红色"); echo $apple->showColor(); $clone_apple = $apple; $clone_apple->setName("小苹果"); $clone_apple->setColor("青色"); echo $clone_apple->showColor(); ?>
위는 단지 하나의 클래스를 다른 클래스에 할당하므로 현재 메모리에는 여전히 객체가 있습니다.
<?php class Fruit { private $name = "水果"; private $color = "颜色"; public function setName($name){ $this->name = $name; } public function setColor($color){ $this->color = $color; } function showColor(){ return $this->color.'的'.$this->name."<br />"; } function destruct(){ echo "被吃掉了(对象被回收) <br />"; } function clone(){ $this->name = "克隆水果"; } } $apple = new Fruit(); $apple->setName("大苹果"); $apple->setColor("红色"); echo $apple->showColor(); $clone_apple = clone $apple; $clone_apple->setColor("青色"); echo $clone_apple->showColor(); ?>
clone 메소드는 새로운 클래스를 복제하므로 이때 메모리에는 두 개의 객체가 있습니다.
PHP의 clone() 메소드는 객체 인스턴스의 기본 숫자 유형을 값으로 복사하는 반면, 복제 메소드가 재정의되지 않은 경우 객체의 객체 유형 멤버 변수는 다음과 같습니다. 복제 객체 멤버 변수가 사용되면 새 객체를 생성하는 대신 reference에 의해 멤버 변수가 복사됩니다. 아래 예제의 28행에 있는 comment 에
<?php class Account { public $balance; public function construct($balance) { $this->balance = $balance; } } class Person { private $id; private $name; private $age; public $account; public function construct($name, $age, Account $account) { $this->name = $name; $this->age = $age; $this->account = $account; } public function setId($id) { $this->id = $id; } public function clone() { #复制方法,可在里面定义再clone是进行的操作 $this->id = 0; $this->account = clone $this->account; #不加这一句,account在clone是会只被复制引用,其中一个account的balance被修改另一个也同样会被修改 } } $person = new Person("peter", 15, new Account(1000)); $person->setId(1); $person2 = clone $person; $person2->account->balance = 250; var_dump($person, $person2); ?>
Shallow clone이 나와 있습니다. 객체를 복제합니다. 객체가 아닌 자원 데이터, 즉 객체의 속성이 객체 유형을 저장하면 불완전 복제가 발생합니다
<?php class B{ public $val = 10; } class A{ public $val = 20; public $b; public function construct(){ $this->b = new B(); } } $obj_a = new A(); $obj_b = clone $obj_a; $obj_a->val = 30; $obj_a->b->val = 40; var_dump($obj_a); echo '<br>'; var_dump($obj_b);
작업 결과는 다음과 같습니다.
object(A)[1] public 'val' => int 30 public 'b' => object(B)[2] public 'val' => int 40 object(A)[3] public 'val' => int 20 public 'b' => object(B)[2] public 'val' => int 40
심층 복제: 객체의 모든 속성 데이터 객체가 완전히 복사되었으므로 magic Method clone()을 사용하고 심층 복제
<?php class B{ public $val = 10; } class A{ public $val = 20; public $b; public function construct(){ $this->b = new B(); } public function clone(){ $this->b = clone $this->b; } } $obj_a = new A(); $obj_b = clone $obj_a; $obj_a->val = 30; $obj_a->b->val = 40; var_dump($obj_a); echo '<br>'; var_dump($obj_b);
를 구현해야 합니다. 결과는 다음과 같습니다.
object(A)[1] public 'val' => int 30 public 'b' => object(B)[2] public 'val' => int 40 object(A)[3] public 'val' => int 20 public 'b' => object(B)[4] public 'val' => int 10
위 내용은 php__clone() 복제 방법에 대한 자세한 설명과 얕은 복제와 깊은 복제의 사용 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











PHP 8.4는 상당한 양의 기능 중단 및 제거를 통해 몇 가지 새로운 기능, 보안 개선 및 성능 개선을 제공합니다. 이 가이드에서는 Ubuntu, Debian 또는 해당 파생 제품에서 PHP 8.4를 설치하거나 PHP 8.4로 업그레이드하는 방법을 설명합니다.

VS Code라고도 알려진 Visual Studio Code는 모든 주요 운영 체제에서 사용할 수 있는 무료 소스 코드 편집기 또는 통합 개발 환경(IDE)입니다. 다양한 프로그래밍 언어에 대한 대규모 확장 모음을 통해 VS Code는

숙련된 PHP 개발자라면 이미 그런 일을 해왔다는 느낌을 받을 것입니다. 귀하는 상당한 수의 애플리케이션을 개발하고, 수백만 줄의 코드를 디버깅하고, 여러 스크립트를 수정하여 작업을 수행했습니다.

이 튜토리얼은 PHP를 사용하여 XML 문서를 효율적으로 처리하는 방법을 보여줍니다. XML (Extensible Markup Language)은 인간의 가독성과 기계 구문 분석을 위해 설계된 다목적 텍스트 기반 마크 업 언어입니다. 일반적으로 데이터 저장 AN에 사용됩니다

JWT는 주로 신분증 인증 및 정보 교환을 위해 당사자간에 정보를 안전하게 전송하는 데 사용되는 JSON을 기반으로 한 개방형 표준입니다. 1. JWT는 헤더, 페이로드 및 서명의 세 부분으로 구성됩니다. 2. JWT의 작업 원칙에는 세 가지 단계가 포함됩니다. JWT 생성, JWT 확인 및 Parsing Payload. 3. PHP에서 인증에 JWT를 사용하면 JWT를 생성하고 확인할 수 있으며 사용자 역할 및 권한 정보가 고급 사용에 포함될 수 있습니다. 4. 일반적인 오류에는 서명 검증 실패, 토큰 만료 및 대형 페이로드가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버깅 도구 및 로깅 사용이 포함됩니다. 5. 성능 최적화 및 모범 사례에는 적절한 시그니처 알고리즘 사용, 타당성 기간 설정 합리적,

문자열은 문자, 숫자 및 기호를 포함하여 일련의 문자입니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 PHP의 주어진 문자열의 모음 수를 계산하는 방법을 배웁니다. 영어의 모음은 A, E, I, O, U이며 대문자 또는 소문자 일 수 있습니다. 모음이란 무엇입니까? 모음은 특정 발음을 나타내는 알파벳 문자입니다. 대문자와 소문자를 포함하여 영어에는 5 개의 모음이 있습니다. a, e, i, o, u 예 1 입력 : String = "Tutorialspoint" 출력 : 6 설명하다 문자열의 "Tutorialspoint"의 모음은 u, o, i, a, o, i입니다. 총 6 개의 위안이 있습니다

정적 바인딩 (정적 : :)는 PHP에서 늦은 정적 바인딩 (LSB)을 구현하여 클래스를 정의하는 대신 정적 컨텍스트에서 호출 클래스를 참조 할 수 있습니다. 1) 구문 분석 프로세스는 런타임에 수행됩니다. 2) 상속 관계에서 통화 클래스를 찾아보십시오. 3) 성능 오버 헤드를 가져올 수 있습니다.

PHP의 마법 방법은 무엇입니까? PHP의 마법 방법은 다음과 같습니다. 1. \ _ \ _ Construct, 객체를 초기화하는 데 사용됩니다. 2. \ _ \ _ 파괴, 자원을 정리하는 데 사용됩니다. 3. \ _ \ _ 호출, 존재하지 않는 메소드 호출을 처리하십시오. 4. \ _ \ _ get, 동적 속성 액세스를 구현하십시오. 5. \ _ \ _ Set, 동적 속성 설정을 구현하십시오. 이러한 방법은 특정 상황에서 자동으로 호출되어 코드 유연성과 효율성을 향상시킵니다.
