Java java지도 시간 Java에서 사진에 워터마크를 추가하는 방법에 대한 예제 분석

Java에서 사진에 워터마크를 추가하는 방법에 대한 예제 분석

Jul 18, 2017 am 09:34 AM
java 양수표

워터마크 개발은 웹 개발에서 비교적 흔한 기능이며, 구현된 코드는 매우 간단합니다. 이 글에서는 주로 JAVA 이미지 워터마크 개발 사례를 소개하며, 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다

앞부분에 작성했습니다.

지난 주에 저는 워터마크 개발을 연구하는 데 일주일을 보냈고, 이제 마침내 입문용 데모를 작성하여 모든 사람이 참고할 수 있도록 공유했습니다.

Demo는 지난번 작성한 JAVA 실습 사례의 파일 가져오기 및 내보내기(POI 방식) 프레임워크를 기반으로 Spring+SpringMVC를 기반으로 구축되었습니다. 실수가 있으면 정정해 주세요.

간단한 소개

워터마크 개발은 웹 개발에서 비교적 일반적인 기능이며 이를 구현하는 코드도 매우 간단합니다. 코드를 기반으로 구체적인 구현 단계도 자세히 설명하겠습니다. 실제로 저는 개인적인 이해를 바탕으로 워터마크의 종류와 개발 과정을 다음과 같은 범주로 나누어 봅니다.

워터마크 유형:

단일 텍스트 워터마크

단일 사진 워터마크
다중 텍스트 워터마크
다중 사진 워터마크

워터마크 개발 프로세스: 이미지 캐시 개체 만들기

  • Java 그리기 도구 개체 만들기

  • 그리기 도구 개체를 사용하여 원본 이미지를 캐시 이미지 개체에 그립니다

  • 그리기 도구 개체를 사용하여 캐시 이미지에 워터마크(텍스트/그림)를 그립니다

  • 이미지 인코딩 도구 클래스 만들기

  • 이미지 인코딩 도구 클래스를 사용하여 캐시된 이미지를 대상 파일로 출력


  • 렌더링:

업로드 페이지:

원본 이미지:

단일 텍스트 워터마크:

단일 이미지 워터마크:

다중 텍스트 워터마크:

다중 이미지 워터마크:

단일 텍스트 워터마크 개발

그래서- 텍스트 워터마크라는 이름이 사진의 한 이미지에만 나타납니다. 텍스트 워터마크를 추가하세요. 우리의 주요 프로세스는

ImageIO 도구 클래스를 통해 해당 이미지를 디코딩한 다음 BufferImage

개체를 만들고,

BufferImage 개체를 통해 Graphics2D 개체를 만든 다음 원본 이미지를 BufferImage 개체에 그리는 것입니다. Graphics2D 개체를 통해. 그런 다음 Graphics2D 객체를 사용하여 워터마크 내용, 글꼴 크기, 글꼴 스타일 등과 같은 워터마크 관련 정보를 설정할 수도 있습니다. 여기서 설명해야 할 것은 워터마크 텍스트의 너비를 계산해야 한다는 것입니다. 중국어 길이는 텍스트 너비이고 영어 길이는 텍스트 너비의 절반입니다. 자세한 내용은 내 소스 코드의 관련 내용을 참조하세요.

 //计算水印文本长度
 //1、中文长度即文本长度 2、英文长度为文本长度二分之一
 public int getTextLength(String text){
  //水印文字长度
  int length = text.length();

  for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
   String s =String.valueOf(text.charAt(i));
   if (s.getBytes().length>1) {
    length++;
   }
  }
  length = length%2==0?length/2:length/2+1;
  return length;
 }
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//添加单条文字水印方法
public String textWaterMark(MultipartFile myFile,String imageFileName) {
InputStream is =null;
OutputStream os =null;
int X = 636;
int Y = 700;

  try {
   //使用ImageIO解码图片
   Image image = ImageIO.read(myFile.getInputStream());
   //计算原始图片宽度长度
   int width = image.getWidth(null);
   int height = image.getHeight(null);
   //创建图片缓存对象
   BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
   //创建java绘图工具对象
   Graphics2D graphics2d = bufferedImage.createGraphics();
   //参数主要是,原图,坐标,宽高
   graphics2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
   graphics2d.setFont(new Font(FONT_NAME, FONT_STYLE, FONT_SIZE));
   graphics2d.setColor(FONT_COLOR);

   //使用绘图工具将水印绘制到图片上
   //计算文字水印宽高值
   int waterWidth = FONT_SIZE*getTextLength(MARK_TEXT);
   int waterHeight = FONT_SIZE;
   //计算水印与原图高宽差
   int widthDiff = width-waterWidth;
   int heightDiff = height-waterHeight;
   //水印坐标设置
   if (X > widthDiff) {
    X = widthDiff;
   }
   if (Y > heightDiff) {
    Y = heightDiff;
   }
   //水印透明设置
   graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
   //纵坐标在下方,不增加字体高度会靠上
   graphics2d.drawString(MARK_TEXT, X, Y+FONT_SIZE);

   graphics2d.dispose();
   os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
   //创建图像编码工具类
   JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
   //使用图像编码工具类,输出缓存图像到目标文件
   en.encode(bufferedImage);
   if(is!=null){  
    is.close();
   }
   if(os!=null){
    os.close();
   }
  } catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
  }
  return "success";
 }
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단일 이미지 워터마크 개발


단일 이미지 워터마크의 코드 프로세스는 위의 단일 텍스트의 코드 프로세스와 거의 동일합니다. 여기서는 차이점만 설명합니다.

먼저 워터마크 이미지의 경로를 가져온 다음 워터마크 파일 객체를 생성해야 합니다. 또한 ImageIO 도구 클래스를 통해 워터마크 이미지를 디코딩합니다. 텍스트 하나의 길이와 너비가 워터마크 이미지의 길이이기 때문입니다.

   //水印图片路径
   //水印坐标设置
   String logoPath = "/img/logo.png";
   String realPath = request.getSession().getServletContext().getRealPath(logoPath);
   File logo = new File(realPath);
   Image imageLogo = ImageIO.read(logo);
   int widthLogo = imageLogo.getWidth(null);
   int heightLogo = imageLogo.getHeight(null);
   int widthDiff = width-widthLogo;
   int heightDiff = height-heightLogo;
   //水印坐标设置
   if (X > widthDiff) {
    X = widthDiff;
   }
   if (Y > heightDiff) {
    Y = heightDiff;
   }
   //水印透明设置
   graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
   graphics2d.drawImage(imageLogo, X, Y, null);
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다중 텍스트 워터마크 개발


사실 다중 텍스트 워터마크 개발은 단일 텍스트와 유사하지만 가장 큰 차이점은 BufferImage 개체를 회전해야 한다는 것입니다. 워터마크 그리기는 워터마크 회전을 지원하지 않기 때문에 원본 이미지를 회전한 후 루프를 통해 원본 이미지에 텍스트 워터마크를 여러 번 그릴 수 있습니다.

 //旋转原图,注意旋转角度为弧度制。后面两个参数为旋转的坐标中心
   graphics2d.rotate(Math.toRadians(30), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2);

   int x = -width/2;
   int y = -height/2;

   while(x < width*1.5){
    y = -height/2;
    while(y < height*1.5){
     graphics2d.drawString(MARK_TEXT, x, y);
     y+=waterHeight+100;
    }
    x+=waterWidth+100;
   }
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다중 사진 워터마크 개발


위와 마찬가지로 다중 사진 워터마킹도 워터마크 이미지를 먼저 읽어온 후 워터마크의 투명도를 설정하고 원본 이미지를 회전시킨 후 반복을 거쳐야 하며, 원본 이미지에 이미지 워터마크가 여러 번 그려집니다.

 //水印图片路径
   String logoPath = "/img/logo.png";
   String realPath = request.getSession().getServletContext().getRealPath(logoPath);
   File logo = new File(realPath);
   Image imageLogo = ImageIO.read(logo);
   int widthLogo = imageLogo.getWidth(null);
   int heightLogo = imageLogo.getHeight(null);
   
   //水印透明设置
   graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
   
   graphics2d.rotate(Math.toRadians(30), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2);
   
   int x = -width/2;
   int y = -height/2;

   while(x < width*1.5){
    y = -height/2;
    while(y < height*1.5){
     graphics2d.drawImage(imageLogo, x, y, null);
     y+=heightLogo+100;
    }
    x+=widthLogo+100;
   }
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전체 비즈니스 코드:


import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;

import com.allan.service.WaterMarkService;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec;
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder;
@Service
public class WaterMarkServiceImpl implements WaterMarkService{
 //定义上传的文件夹
 private static final String UPLOAD_PATH = "E:/save";
 //定义水印文字样式
 private static final String MARK_TEXT = "小卖铺的老爷爷";
 private static final String FONT_NAME = "微软雅黑";
 private static final int FONT_STYLE = Font.BOLD;
 private static final int FONT_SIZE = 60;
 private static final Color FONT_COLOR = Color.black;


 private static final float ALPHA = 0.3F;


 //1、上传图片
 public String uploadImage(MultipartFile myFile,String imageFileName) {
 InputStream is =null;
 OutputStream os =null;
 try{
  is = myFile.getInputStream();
  os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
  byte[] buffer =new byte[1024];
  int len = 0;

  while ((len=is.read(buffer))>0){
  os.write(buffer);
  }

 }catch(Exception e){
  e.printStackTrace();
 }finally{
  if(is!=null){
  try {
   is.close();
  } catch (IOException e) {

   e.printStackTrace();
  }
  }
  if(os!=null){
  try {
   os.close();
  } catch (IOException e2) {
   e2.printStackTrace();
  }
  }
 }

 return "success";

 }
 //添加单条文字水印
 public String textWaterMark(MultipartFile myFile,String imageFileName) {
 InputStream is =null;
 OutputStream os =null;
 int X = 636;
 int Y = 700;

 try {
  Image image = ImageIO.read(myFile.getInputStream());
  //计算原始图片宽度长度
  int width = image.getWidth(null);
  int height = image.getHeight(null);
  //创建图片缓存对象
  BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
  //创建java绘图工具对象
  Graphics2D graphics2d = bufferedImage.createGraphics();
  //参数主要是,原图,坐标,宽高
  graphics2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
  graphics2d.setFont(new Font(FONT_NAME, FONT_STYLE, FONT_SIZE));
  graphics2d.setColor(FONT_COLOR);

  //使用绘图工具将水印绘制到图片上
  //计算文字水印宽高值
  int waterWidth = FONT_SIZE*getTextLength(MARK_TEXT);
  int waterHeight = FONT_SIZE;
  //计算水印与原图高宽差
  int widthDiff = width-waterWidth;
  int heightDiff = height-waterHeight;
  //水印坐标设置
  if (X > widthDiff) {
  X = widthDiff;
  }
  if (Y > heightDiff) {
  Y = heightDiff;
  }
  //水印透明设置
  graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
  graphics2d.drawString(MARK_TEXT, X, Y+FONT_SIZE);

  graphics2d.dispose();
  os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
  //创建图像编码工具类
  JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
  //使用图像编码工具类,输出缓存图像到目标文件
  en.encode(bufferedImage);
  if(is!=null){ 
  is.close();
  }
  if(os!=null){
  os.close();
  }
 } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return "success";
 }

 //添加单图片水印
 public String imageWaterMark(MultipartFile myFile,String imageFileName,HttpServletRequest request) {
 InputStream is =null;
 OutputStream os =null;
 int X = 636;
 int Y = 763;

 try {
  Image image = ImageIO.read(myFile.getInputStream());
  //计算原始图片宽度长度
  int width = image.getWidth(null);
  int height = image.getHeight(null);
  //创建图片缓存对象
  BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
  //创建java绘图工具对象
  Graphics2D graphics2d = bufferedImage.createGraphics();
  //参数主要是,原图,坐标,宽高
  graphics2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
  graphics2d.setFont(new Font(FONT_NAME, FONT_STYLE, FONT_SIZE));
  graphics2d.setColor(FONT_COLOR);

  //水印图片路径
  String logoPath = "/img/logo.png";
  String realPath = request.getSession().getServletContext().getRealPath(logoPath);
  File logo = new File(realPath);
  Image imageLogo = ImageIO.read(logo);
  int widthLogo = imageLogo.getWidth(null);
  int heightLogo = imageLogo.getHeight(null);
  int widthDiff = width-widthLogo;
  int heightDiff = height-heightLogo;
  //水印坐标设置
  if (X > widthDiff) {
  X = widthDiff;
  }
  if (Y > heightDiff) {
  Y = heightDiff;
  }
  //水印透明设置
  graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
  graphics2d.drawImage(imageLogo, X, Y, null);

  graphics2d.dispose();
  os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
  //创建图像编码工具类
  JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
  //使用图像编码工具类,输出缓存图像到目标文件
  en.encode(bufferedImage);
  if(is!=null){ 
  is.close();
  }
  if(os!=null){
  os.close();
  }
 } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return "success";
 }
 //添加多条文字水印
 public String moreTextWaterMark(MultipartFile myFile,String imageFileName) {
 InputStream is =null;
 OutputStream os =null;
 int X = 636;
 int Y = 763;

 try {
  Image image = ImageIO.read(myFile.getInputStream());
  //计算原始图片宽度长度
  int width = image.getWidth(null);
  int height = image.getHeight(null);
  //创建图片缓存对象
  BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
  //创建java绘图工具对象
  Graphics2D graphics2d = bufferedImage.createGraphics();
  //参数主要是,原图,坐标,宽高
  graphics2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
  graphics2d.setFont(new Font(FONT_NAME, FONT_STYLE, FONT_SIZE));
  graphics2d.setColor(FONT_COLOR);

  //使用绘图工具将水印绘制到图片上
  //计算文字水印宽高值
  int waterWidth = FONT_SIZE*getTextLength(MARK_TEXT);
  int waterHeight = FONT_SIZE;

  //水印透明设置
  graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
  graphics2d.rotate(Math.toRadians(30), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2);

  int x = -width/2;
  int y = -height/2;

  while(x < width*1.5){
  y = -height/2;
  while(y < height*1.5){
   graphics2d.drawString(MARK_TEXT, x, y);
   y+=waterHeight+100;
  }
  x+=waterWidth+100;
  }
  graphics2d.dispose();

  os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
  //创建图像编码工具类
  JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
  //使用图像编码工具类,输出缓存图像到目标文件
  en.encode(bufferedImage);
  if(is!=null){ 
  is.close();
  }
  if(os!=null){
  os.close();
  }
 } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return "success";
 }

 //多图片水印
 public String moreImageWaterMark(MultipartFile myFile,String imageFileName,HttpServletRequest request) {
 InputStream is =null;
 OutputStream os =null;
 int X = 636;
 int Y = 763;

 try {
  Image image = ImageIO.read(myFile.getInputStream());
  //计算原始图片宽度长度
  int width = image.getWidth(null);
  int height = image.getHeight(null);
  //创建图片缓存对象
  BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
  //创建java绘图工具对象
  Graphics2D graphics2d = bufferedImage.createGraphics();
  //参数主要是,原图,坐标,宽高
  graphics2d.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
  graphics2d.setFont(new Font(FONT_NAME, FONT_STYLE, FONT_SIZE));
  graphics2d.setColor(FONT_COLOR);

  //水印图片路径
  String logoPath = "/img/logo.png";
  String realPath = request.getSession().getServletContext().getRealPath(logoPath);
  File logo = new File(realPath);
  Image imageLogo = ImageIO.read(logo);
  int widthLogo = imageLogo.getWidth(null);
  int heightLogo = imageLogo.getHeight(null);
  
  //水印透明设置
  graphics2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, ALPHA));
  
  graphics2d.rotate(Math.toRadians(30), bufferedImage.getWidth()/2, bufferedImage.getHeight()/2);
  
  int x = -width/2;
  int y = -height/2;

  while(x < width*1.5){
  y = -height/2;
  while(y < height*1.5){
   graphics2d.drawImage(imageLogo, x, y, null);
   y+=heightLogo+100;
  }
  x+=widthLogo+100;
  }
  graphics2d.dispose();
  os = new FileOutputStream(UPLOAD_PATH+"/"+imageFileName);
  //创建图像编码工具类
  JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os);
  //使用图像编码工具类,输出缓存图像到目标文件
  en.encode(bufferedImage);
  if(is!=null){ 
  is.close();
  }
  if(os!=null){
  os.close();
  }
 } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
 }
 return "success";
 }

 //计算水印文本长度
 //1、中文长度即文本长度 2、英文长度为文本长度二分之一
 public int getTextLength(String text){
 //水印文字长度
 int length = text.length();

 for (int i = 0; i < text.length(); i++) {
  String s =String.valueOf(text.charAt(i));
  if (s.getBytes().length>1) {
  length++;
  }
 }
 length = length%2==0?length/2:length/2+1;
 return length;
 }
}
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마지막으로 이 데모는 마지막 파일 가져오기 및 내보내기 프레임워크를 기반으로 작성되었습니다. 소스 코드에는 주로 사용되는 몇 가지 다른 데모 코드가 있습니다. WaterMarkController.java, WaterMarkService.java, WaterMarkServiceImpl.java를 E:/save 폴더에 하드코딩했기 때문에 실행을 원하시면 먼저 이 폴더를 생성하시거나 다른 파일로 변경해 주시기 바랍니다. 괜찮아요.

위 내용은 Java에서 사진에 워터마크를 추가하는 방법에 대한 예제 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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