웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript의 몇 가지 일반적인 객체 지향 코드 작성 방법 요약

JavaScript의 몇 가지 일반적인 객체 지향 코드 작성 방법 요약

Jul 22, 2017 pm 01:31 PM
javascript js 물체

1. 팩토리 방식


var Circle = function() {
  var obj = new Object();
  obj.PI = 3.14159;
  
  obj.area = function( r ) {
    return this.PI * r * r;
  }
  return obj;
}

var c = new Circle();
alert( c.area( 1.0 ) );
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2. 좀 더 형식적인 작성 방법

function Circle(r) {
   this.r = r;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function() {
 return Circle.PI * this.r * this.r;
}

var c = new Circle(1.0);  
alert(c.area());
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3.json 작성 방법


var Circle={
  "PI":3.14159,
 "area":function(r){
     return this.PI * r * r;
    }
};
alert( Circle.area(1.0) );
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4. 변화하지만 실체와 첫 번째 동일한


var Circle=function(r){
    this.r=r;
}
Circle.PI = 3.14159; 
Circle.prototype={
  area:function(){
    return this.r*this.r*Circle.PI;
  }
}
var obj=new Circle(1.0);
alert(obj.area())
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Circle.PI = 3.14159;를 속성에 넣고 this.PI=3.14159;로 작성할 수 있습니다.

첫 번째와 세 번째로 일반적으로 사용됩니다.

세 번째 방법의 확장된 작은 예 writing


var show={
    btn:$('.p1'),
    init:function(){
      var that=this;
      alert(this);
      this.btn.click(function(){
          that.change();
          alert(this);
        })
      
    },
    change:function(){
      this.btn.css({'background':'green'});

    }
  }
  show.init();
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주의하셔야 할 점은 바로 이 문제를 지적하는 것입니다

위 내용은 JavaScript의 몇 가지 일반적인 객체 지향 코드 작성 방법 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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