자바스크립트 디자인 패턴 중 팩토리 패턴의 정의, 분류, 활용예를 자세히 설명
개념: 팩토리 패턴 정의: 객체 생성을 위한 인터페이스를 제공합니다. 즉, 리더(호출자)의 지시(매개변수)에 따라 해당 제품(객체)을 생산하는 것을 의미합니다.
객체를 생성하려면 복잡한 과정이 필요한 경우가 많기 때문에 복잡한 객체에는 적합하지 않습니다.
객체를 생성하면 코드가 많이 중복될 수 있으며 충분한 수준의 추상화가 제공되지 않을 수 있습니다.
팩토리는 멤버 개체 생성을 외부 개체로 전송합니다. 장점은 개체 간의 결합(즉, 상호 영향)을 제거하는 것입니다.
범주:
간단한 팩토리 패턴: 사용 인스턴스를 생성하기 위한 클래스(보통 싱글톤)
복잡한 팩토리 패턴정의는 다음과 같습니다. 멤버 개체의 인스턴스화를 하위 클래스로 푸시하고 하위 클래스는 생성 시 상위 클래스 인터페이스 메서드를 재정의하여 자체 개체 유형을 지정할 수 있습니다.
상위 클래스는 생성 프로세스 중 일반적인 문제만 처리합니다. 하위 클래스는 서로 독립적입니다.
코드 구현:
간단한 팩토리 패턴:
var XMLHttpFactory =function(){}; //这是一个简单工厂模式 XMLHttpFactory.createXMLHttp =function(){ var XMLHttp = null; if (window.XMLHttpRequest){ XMLHttp = new XMLHttpRequest() }else if (window.ActiveXObject){ XMLHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") } return XMLHttp; } //XMLHttpFactory.createXMLHttp()这个方法根据当前环境的具体情况返回一个XHR对象。 var AjaxHander =function(){ var XMLHttp = XMLHttpFactory.createXMLHttp(); ... }
복잡한 팩토리 패턴: 프로세스 ==》 먼저 이 클래스는 인스턴스화할 수 없습니다. 그것 하위 클래스를 파생시키는 데만 사용할 수 있으며 최종적으로 하위 클래스를 확장하여 팩토리 메서드를 구현합니다
var XMLHttpFactory =function(){}; //这是一个抽象工厂模式 XMLHttpFactory.prototype = { //如果真的要调用这个方法会抛出一个错误,它不能被实例化,只能用来派生子类 createFactory:function(){ throw new Error('This is an abstract class'); } } var XHRHandler =function(){}; //定义一个子类 // 子类继承父类原型方法 extend( XHRHandler , XMLHttpFactory ); XHRHandler.prototype =new XMLHttpFactory(); //把超类原型引用传递给子类,实现继承 XHRHandler.prototype.constructor = XHRHandler; //重置子类原型的构造器为子类自身 //重新定义createFactory 方法 XHRHandler.prototype.createFactory =function(){ var XMLHttp =null; if (window.XMLHttpRequest){ XMLHttp =new XMLHttpRequest(); }else if (window.ActiveXObject){ XMLHttp =new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP") } return XMLHttp; }
애플리케이션 시나리오:
팩토리 패턴은 다음 시나리오에서 특히 유용합니다.
(1) 개체 구성이 매우 복잡함
(2) 다양한 인스턴스를 생성하려면 특정 환경에 의존해야 함
(3) 동일한 속성을 가진 다수의 작은 개체를 처리
장점:
구현 가능 동일한 메서드 중 일부는 상위 클래스에 코드를 작성할 수 있습니다. 특정 비즈니스 로직을 구현해야 하는 경우 하위 클래스에서 상위 클래스의 메서드를 재정의하여 고유한 비즈니스 로직을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, 두 가지 점이 있습니다:
1. 코드 중복을 방지하기 위해 객체 간의 결합을 약화시킵니다. 메서드에서 클래스를 인스턴스화하면 반복적인 코드가 제거됩니다.
2. 상위 클래스에서 반복적인 코드를 작성할 수 있습니다. 하위 클래스는 상위 클래스의 모든 멤버 속성과 메서드를 상속하며 하위 클래스는 자체 비즈니스 로직 구현에만 중점을 둡니다.
단점: 공장 규모가 일정 수준까지 커지면 코드가 복잡해지고 가독성이 떨어집니다. 그리고 그것은 객체 인식의 문제, 즉 객체의 유형을 아는 방법을 해결하지 못합니다.
위 내용은 자바스크립트 디자인 패턴 중 팩토리 패턴의 정의, 분류, 활용예를 자세히 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Java 프레임워크에서 디자인 패턴과 아키텍처 패턴의 차이점은 디자인 패턴이 클래스와 객체(예: 팩토리 패턴) 간의 상호 작용에 중점을 두고 소프트웨어 디자인의 일반적인 문제에 대한 추상적인 솔루션을 정의한다는 것입니다. 아키텍처 패턴은 계층화된 아키텍처와 같은 시스템 구성 요소의 구성 및 상호 작용에 중점을 두고 시스템 구조와 모듈 간의 관계를 정의합니다.

어댑터 패턴은 호환되지 않는 개체가 함께 작동할 수 있도록 하는 구조적 디자인 패턴입니다. 이는 개체가 원활하게 상호 작용할 수 있도록 하나의 인터페이스를 다른 인터페이스로 변환합니다. 개체 어댑터는 적응된 개체를 포함하는 어댑터 개체를 만들고 대상 인터페이스를 구현하여 어댑터 패턴을 구현합니다. 실제적인 경우 클라이언트(예: MediaPlayer)는 어댑터 모드를 통해 고급 형식 미디어(예: VLC)를 재생할 수 있지만 클라이언트 자체는 일반 미디어 형식(예: MP3)만 지원합니다.

데코레이터 패턴은 원래 클래스를 수정하지 않고도 객체 기능을 동적으로 추가할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 추상 컴포넌트, 콘크리트 컴포넌트, 추상 데코레이터, 콘크리트 데코레이터의 협업을 통해 구현되며, 변화하는 요구에 맞게 클래스 기능을 유연하게 확장할 수 있습니다. 이 예에서는 우유와 모카 데코레이터가 총 $2.29의 가격으로 Espresso에 추가되어 객체의 동작을 동적으로 수정하는 데코레이터 패턴의 힘을 보여줍니다.

1. 팩토리 패턴: 객체 생성과 비즈니스 로직을 분리하고, 팩토리 클래스를 통해 지정된 형태의 객체를 생성합니다. 2. 관찰자 패턴: 주체 개체가 관찰자 개체에 상태 변경을 알리도록 허용하여 느슨한 결합 및 관찰자 패턴을 달성합니다.

디자인 패턴은 재사용 및 확장 가능한 솔루션을 제공하여 코드 유지 관리 문제를 해결합니다. 관찰자 패턴: 개체가 이벤트를 구독하고 이벤트가 발생할 때 알림을 받을 수 있도록 합니다. 팩토리 패턴: 구체적인 클래스에 의존하지 않고 객체를 생성하는 중앙 집중식 방법을 제공합니다. 싱글톤 패턴: 클래스에 전역적으로 액세스 가능한 개체를 만드는 데 사용되는 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다.

Java 프레임워크에서 디자인 패턴을 사용하면 향상된 코드 가독성, 유지 관리성 및 확장성이 향상된다는 이점이 있습니다. 단점으로는 복잡성, 성능 오버헤드, 과도한 사용으로 인한 가파른 학습 곡선 등이 있습니다. 실제 사례: 프록시 모드는 개체를 지연 로드하는 데 사용됩니다. 디자인 패턴을 현명하게 사용하여 장점을 활용하고 단점을 최소화하세요.

Guice 프레임워크는 다음을 포함한 다양한 디자인 패턴을 적용합니다. 싱글톤 패턴: @Singleton 주석을 통해 클래스에 인스턴스가 하나만 있는지 확인합니다. 팩토리 메소드 패턴: @Provides 주석을 통해 팩토리 메소드를 생성하고 종속성 주입 중에 객체 인스턴스를 얻습니다. 전략 모드: 알고리즘을 다양한 전략 클래스로 캡슐화하고 @Named 주석을 통해 특정 전략을 지정합니다.

TDD는 고품질 PHP 코드를 작성하는 데 사용됩니다. 단계에는 테스트 사례 작성, 예상 기능 설명 및 실패 만들기가 포함됩니다. 과도한 최적화나 세부 설계 없이 테스트 케이스만 통과하도록 코드를 작성합니다. 테스트 케이스를 통과한 후 코드를 최적화하고 리팩터링하여 가독성, 유지 관리성 및 확장성을 향상시킵니다.
