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Java에서 주의할 몇 가지 사항

炎欲天舞
풀어 주다: 2017-08-04 09:41:16
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저는 한동안 Java를 배웠는데, 기본적인 지식을 갖추는 것이 중요하다고 생각해서 적어서 공유했습니다. 마음에 들지 않으면 댓글을 달지 마세요.

1. 식별자

(1) 정의: Java 언어에서 클래스, 메소드, 변수, 패키지, 매개변수 등의 이름을 지정할 때 사용되는 문자 순서입니다. 내용

(2) 포함: 0-9 , a-z, A-Z , &, _

(3) 주의할 규칙: 1. 문자, 숫자, 밑줄 및 달러 기호로 구성됨

    2. 숫자로 시작할 수 없음

   3. 대소문자 구분

    4. 길이는 무제한( 단, 15자를 초과하지 않는 것이 좋습니다.)

     5. Java 키워드 및 예약어는 사용할 수 없습니다

(4) 명명 사양: 1. Camel Case 명명: a. 클래스 이름: 첫 글자를 대문자로

b. 첫 글자는 소문자

         c. 변수 이름: 모두 소문자

    d. 상수: 모두 대문자

      e. )

     2 .이름을 보고 의미를 알아요

                                                 ulous''' 이 클래스의 속성 및 메서드

 b 이 클래스의 생성자를 참조하는 데 사용되며 생성자 간 호출에 사용됩니다. 첫 번째 줄)

(2) super:

 a. 상위 클래스의 객체가 상위 클래스의 속성과 메서드에 액세스할 수 있음을 지정하는 데 사용됩니다

 b. 생성자 간 호출에 사용 (첫 번째 줄에 배치해야 함)

  #: this와 super가 생성자를 참조하는 데 사용되는 경우 첫 번째 줄에 배치해야 하므로 이 경우 공존할 수 없습니다.

3. 오버로딩 및 재작성

4. 추상 클래스와 일반 클래스

   (1) 동일: 둘 다 사물을 설명하는 데 사용되며 속성, 메서드 및 생성자를 정의할 수 있습니다.

                              ulous 추상 클래스의 추상 메서드를 사용할 수 있습니다. 추상 클래스는 기술할 수 없습니다

     3. 일반 클래스의 메소드는 다시 작성할 필요가 없지만 추상 클래스의 추상 메소드는 다시 작성해야 합니다

5. 추상 클래스 및 인터페이스

(1) 문의: 추상 클래스의 메소드는 클래스 모두 추상 메소드이면 인터페이스가 됩니다

(2) 비교: A. 추상 클래스는 상속에 사용되며 단일 상속입니다

   인터페이스는 구현에 사용되며 다양한 방법으로 구현될 수 있습니다

B. 추상 클래스 정의 가능 비추상 메소드는 서브클래스에 직접 제공되어 사용 가능

   인터페이스는 모두 추상 메소드이므로 서브클래스에서 구현해야 함

---------------- -----그렇습니다. 우선 이것저것 정리하고 나중에 논의하도록 하겠습니다. 그런 다음 글을 쓰세요. ---------------

위 내용은 Java에서 주의할 몇 가지 사항의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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