1.SVG란 무엇인가요?
SVG는 Scalable Vector Graphics를 말하며 웹용 벡터 기반 그래픽을 정의하는 데 사용되며 XML 형식을 사용하여 그래픽을 정의합니다. SVG 이미지는 그래픽 품질 저하 없이 확대하거나 크기를 조정할 수 있습니다. 또한 SVG는 World Wide Web Consortium 표준이며 SVG는 DOM 및 XSL과 같은 W3C 표준과 통합되어 있습니다. 2003년 1월에 SVG 1.1이 W3C 표준으로 확립되었습니다. 다른 이미지 형식과 비교할 때 SVG를 사용하면 다음과 같은 장점이 있습니다.
1.SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本) 2.SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。 3.SVG 是可伸缩的 4.SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 5.SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 6.SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图) 7.SVG 可以与 Java 技术一起运行 8.SVG 是开放的标准 9.SVG 文件是纯粹的 XML
SVG의 주요 경쟁자는 Flash입니다. Flash와 비교할 때 SVG의 가장 큰 장점은 다른 표준(예: XSL 및 DOM)과 호환된다는 것입니다. . 플래시는 오픈 소스가 아닌 독점 기술입니다.
2.SVG 예제
다음 예제는 간단한 SVG 파일의 예제입니다. SVG 파일은 .svg 접미사를 사용하여 저장해야 합니다.
<?xml version="1.0" standalone="no"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <circle cx="200" cy="100" r="50" stroke="red" stroke-width="2" fill="green"/> </svg>
코드 설명:
첫 번째 줄에는 XML 선언이 포함되어 있습니다. standalone 속성을 참고하세요! 이 속성은 이 SVG 파일이 "독립형"인지 또는 외부 파일에 대한 참조를 포함하는지 여부를 지정합니다. standalone="no"는 SVG 문서가 외부 파일(이 경우 DTD 파일)을 참조한다는 의미입니다. 두 번째는 이 외부 SVG DTD를 참조합니다. 이 DTD는 W3C에 있으며 허용되는 모든 SVG 요소를 포함합니다.
1.SVG 코드는 시작 태그 < svg >와 루트 요소인 < /svg >를 포함하여 시작됩니다.
2. width 및 height 속성은 이 SVG 문서의 너비와 높이를 설정합니다. version 속성은 사용된 SVG 버전을 정의하고 xmlns 속성은 SVG 네임스페이스를 정의합니다.
3.SVG의 < Circle >은 원을 만드는 데 사용되며 cx 및 cy 속성은 원 중심의 x 및 y 좌표를 정의합니다. 이 두 속성을 생략하면 점이 (0, 0)으로 설정됩니다. r 속성은 원의 반경을 정의합니다.
4. 획 및 획 폭 속성은 도형의 윤곽선이 표시되는 방식을 제어합니다. 원의 윤곽선을 빨간색 테두리와 함께 2px 너비로 설정했습니다.
5.fill 속성은 도형 내의 색상을 설정합니다. 채우기 색상을 용서 색상으로 설정했습니다.
닫는 태그는 SVG 요소와 문서 자체를 닫습니다.
Note: 모든 열린 태그에는 닫는 태그가 있어야 합니다!
HTML 페이지의 SVG
SVG 파일은 < embed > 또는 <
SVG 파일을 HTML 페이지에 삽입하는 세 가지 방법.
< embed > 태그 사용
< embed > 태그는 모든 주요 브라우저에서 지원되며 스크립트 사용을 허용합니다.
참고: HTML 페이지에 SVG를 삽입할 때 Adobe SVG Viewer에서 권장하는 방법은 < embed > 그러나 유효한 XHTML을 생성해야 하는 경우에는 < embed >를 사용할 수 없습니다. HTML 사양에는 < embed > 태그가 없습니다.
구문:
< src="rect.svg" width="300" height="100" type="image/svg+xml" pluginspage="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/">
설명: 플러그인 페이지 속성은 플러그인을 다운로드할 URL을 가리킵니다.
< object > 태그 사용
< object > 태그는 HTML 4의 표준 태그이며 모든 최신 브라우저에서 지원됩니다. 단점은 스크립팅을 허용하지 않는다는 것입니다.
참고: 최신 버전의 Adobe SVG Viewer가 설치되어 있는 경우 < object >
구문:
<object data="rect.svg" width="300" height="100" type="image/svg+xml" codebase="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />
설명: codebase 속성은 플러그인을 다운로드하기 위한 URL을 가리킵니다.
< iframe > 태그 사용
< iframe > 태그는 대부분의 브라우저에서 작동합니다.
문법:
<iframe src="rect.svg" width="300" height="100"></iframe>
3. SVG 모양 소개
(1) SVG Rectangle
은 이전 원을 기준으로 생각할 수 있으며, direct 요소는 화면에 직사각형을 그립니다. 실제로 6개의 기본 속성만 화면에서 위치와 모양을 제어할 수 있습니다.
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <rect x="20" y="20" rx="10" ry="10" width="300" height="100" style="fill:rgb(0,0,255); stroke-width:1; stroke:rgb(0,0,0); fill-opacity:0.1; stroke-opacity:0.9; opacity:0.9"/> </svg>
코드 설명:
rect 元素的 width 和 height 属性可定义矩形的高度和宽度
style 属性用来定义 CSS 属性
CSS 的 fill 属性定义矩形的填充颜色(rgb 值、颜色名或者十六进制值)
CSS 的 stroke-width 属性定义矩形边框的宽度
CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色
x 属性定义矩形的左侧位置(例如,x="0" 定义矩形到浏览器窗口左侧的距离是 0px)
y 属性定义矩形的顶端位置(例如,y="0" 定义矩形到浏览器窗口顶端的距离是 0px)
CSS 的 fill-opacity 属性定义填充颜色透明度(合法的范围是:0 - 1)
CSS 的 stroke-opacity 属性定义笔触颜色的透明度(合法的范围是:0 - 1
CSS 的 opacity 属性定义整个元素的透明值(合法的范围是:0 - 1)
rx 和 ry 属性可使矩形产生圆角。
(二)SVG 圆形:详细见上svg实例
(三)SVG椭圆:
ellipse 标签可用来创建椭圆。椭圆与圆很相似。不同之处在于椭圆有不同的 x 和 y 半径,而圆的 x 和 y 半径是相同的。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <ellipse cx="275" cy="125" rx="100" ry="50" style="fill:rgb(200,100,50);stroke:rgb(0,0,100);stroke-width:2"/> </svg>
代码解释:
cx 属性定义圆点的 x 坐标
cy 属性定义圆点的 y 坐标
rx 属性定义水平半径
ry 属性定义垂直半径
(四)SVG线条
line 标签用来创建线条
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <line x1="0" y1="0" x2="300" y2="300" style="stroke:rgb(99,99,99);stroke-width:2"/> </svg>
代码解释:
x1 属性在 x 轴定义线条的开始
y1 属性在 y 轴定义线条的开始
x2 属性在 x 轴定义线条的结束
y2 属性在 y 轴定义线条的结束
(五)SVG多边形
polygon 标签用来创建含有不少于三个边的图形。它们都是由连接一组点集的直线构成。polygon的路径在最后一个点处自动回到第一个点。需要注意的是,矩形也是一种多边形,如果需要更多灵活性的话,你也可以用多边形创建一个矩形。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <polygon points="220,100 300,210 170,250" style="fill:#cccccc;stroke:#000000;stroke-width:1"/> </svg>
代码解释:
points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标
点集数列。每个数字用空白符、逗号、终止命令或者换行符分隔开。每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。路径绘制完后闭合图形,所以最终的直线将从位置(2,2)连接到位置(0,0)。
(六)SVG 折线
polyline 标签用来创建仅包含直线的形状。它是一组连接在一起的直线。因为它可以有很多的点,折线的的所有点位置都放在一个points属性中:
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <polyline points="20,100 40,60 70,80 100,20" style="fill:white;stroke:red;stroke-width:2"></polyline> </svg>
points
点集数列。每个数字用空白符、逗号、终止命令或者换行符分隔开。每个点必须包含2个数字,一个是x坐标,一个是y坐标。所以点列表 (0,0), (1,1) 和(2,2)可以写成这样:“0 0, 1 1, 2 2”。路径绘制完后闭合图形,所以最终的直线将从位置(2,2)连接到位置(0,0)。
四.SVG 滤镜简介
所有互联网的SVG滤镜定义在 < defs > 元素中, < filter > 标签用来定义SVG滤镜, < filter > 标签使用必须的ID属性来定义向图形应用到那个滤镜中。在 SVG 中,可用的滤镜有:
feBlend SVG 滤镜。使用不同的混合模式把两个对象合成在一起。 feColorMatrix SVG 滤镜。应用matrix转换。 feComponentTransfer SVG 滤镜。执行数据的 component-wise 重映射。 feComposite SVG 滤镜。 feConvolveMatrix SVG 滤镜。 feDiffuseLighting SVG 滤镜。 feDisplacementMap SVG 滤镜。 feDistantLight SVG 滤镜。 Defines a light source feFlood SVG 滤镜。 feGaussianBlur SVG 滤镜。对图像执行高斯模糊。 feImage SVG 滤镜。 feMerge SVG 滤镜。创建累积而上的图像。 feMorphology SVG 滤镜。 对源图形执行"fattening" 或者 "thinning"。 feOffset SVG 滤镜。相对与图形的当前位置来移动图像。 fePointLight SVG 滤镜。 feSpecularLighting SVG 滤镜。 feSpotLight SVG 滤镜。 feTile SVG 滤镜。 feTurbulence SVG 滤镜。
注释:您可以在每个 SVG 元素上使用多个滤。
(一)SVG 高斯滤镜
< filter > 标签必须嵌套在 < defs > 标签内。< defs > 标签是 definitions 的缩写,它允许对诸如滤镜等特殊元素进行定义。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <filter id="Gaussian_Blur"> <feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="3" /> </filter> </defs> <ellipse cx="200" cy="150" rx="70" ry="40" style="fill:#ff0000;stroke:#000000;stroke-width:2;filter:url(#Gaussian_Blur)"/> </svg>
代码解释:
< filter > 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
滤镜效果是通过 < feGaussianBlur > 标签进行定义的。fe 后缀可用于所有的滤镜
< feGaussianBlur > 标签的 stdDeviation 属性可定义模糊的程度
in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果。
(二)SVG 阴影效果
feOffset 元素用于创建阴影效果
偏移一个矩形(带 < feOffset > ),然后混合偏移图像顶部(含 < feBlend > )
SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1"> <defs> <filter id="f1" x="0" y="0" width="200%" height="200%"> <feOffset result="offOut" in="SourceGraphic" dx="20" dy="20" /> <feBlend in="SourceGraphic" in2="offOut" mode="normal" /> </filter> </defs> <rect width="90" height="90" stroke="green" stroke-width="3" fill="yellow" filter="url(#f1)" /> </svg>
代码解释:
< filter > 标签的 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)
filter:url 属性用来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id 时,必须使用 # 字符
(三)SVG 线性渐变
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
在 SVG 中,有两种主要的渐变类型:
线性渐变
放射性渐变
< linearGradient > 可用来定义 SVG 的线性渐变。
< linearGradient > 标签必须嵌套在 < defs > 的内部。< defs > 标签是 definitions 的缩写,它可对诸如渐变之类的特殊元素进行定义。
线性渐变可被定义为水平、垂直或角形的渐变:
当 y1 和 y2 相等,而 x1 和 x2 不同时,可创建水平渐变
当 x1 和 x2 相等,而 y1 和 y2 不同时,可创建垂直渐变
当 x1 和 x2 不同,且 y1 和 y2 不同时,可创建角形渐变
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns=" http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <linearGradient id="orange-red" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(255,255,0);stop-opacity:1"/> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(255,0,0);stop-opacity:1"/> </linearGradient> </defs> <ellipse cx="200" cy="190" rx="85" ry="55" style="fill:url(#orange-red)"/> </svg>
代码解释:
1.< linearGradient > 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称。
2.fill:url(#orange-red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变。
3.< linearGradient > 标签的 x1、x2、y1、y2 属性可定义渐变的开始和结束位置。
4.渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 < stop > 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
(四)SVG 放射渐变
< radialGradient > 用来定义放射性渐变。
<svg width="100%" height="100%" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> <defs> <radialGradient id="grey_blue" cx="50%" cy="50%" r="50%" fx="50%" fy="50%"> <stop offset="0%" style="stop-color:rgb(200,200,200);stop-opacity:0"/> <stop offset="100%" style="stop-color:rgb(0,0,255);stop-opacity:1"/> </radialGradient> </defs> <ellipse cx="230" cy="200" rx="110" ry="100" style="fill:url(#grey_blue)"/> </svg>
代码解释:
< radialGradient > 标签的 id 属性可为渐变定义一个唯一的名称,fill:url(#grey-blue) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变,cx、cy 和 r 属性定义外圈,而 fx 和 fy 定义内圈 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个 < stop > 标签来规定。offset 属性用来定义渐变的开始和结束位置。
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