Java java지도 시간 Java의 데메테르의 법칙에 대한 자세한 설명

Java의 데메테르의 법칙에 대한 자세한 설명

Aug 07, 2017 am 10:30 AM
java 상해

이 글에서는 데메테르의 법칙을 주로 소개합니다. 데메테르의 법칙은 클래스에서 메소드와 속성을 생성할 때 따라야 할 규칙입니다. 관심 있는 분들은 배우시면 됩니다.

정의: 객체는 다른 객체에 대해 변경되지 않아야 합니다. .

문제의 원인: 클래스 간 관계가 가까울수록 한 클래스가 변경되면 다른 클래스에 미치는 영향도 커집니다.

해결책: 클래스 간의 결합을 최대한 줄이세요.

우리는 프로그래밍을 접한 이후로 소프트웨어 프로그래밍의 일반 원칙인 낮은 결합과 높은 응집력을 알고 있습니다. 프로세스 지향 프로그래밍이든 객체 지향 프로그래밍이든 모듈 간의 결합을 최대한 낮게 유지해야만 코드 재사용률을 높일 수 있습니다. 낮은 결합도의 장점은 자명합니다. 그런데 프로그래밍을 통해 어떻게 낮은 결합도를 달성할 수 있을까요? 이것이 바로 데메테르의 법칙이 달성하려는 목적입니다.


가장 잘 알려지지 않은 원리라고도 알려진 데미트의 법칙은 1987년 미국 노스이스턴 대학교의 이안 홀랜드가 처음 제안했습니다. 평신도의 관점에서 보면 클래스가 자신이 의존하는 클래스에 대해 덜 알수록 좋습니다. 즉, 종속 클래스의 경우 로직이 아무리 복잡하더라도 로직은 최대한 클래스 내부에 캡슐화되어야 하며, 제공되는 퍼블릭 메소드 외에는 어떠한 정보도 외부로 유출되지 않습니다. 데메테르의 법칙은 더 간단한 정의를 가지고 있습니다: 직접적인 친구들과만 소통하세요. 먼저 직접적인 친구가 무엇인지 설명하겠습니다. 각 객체는 다른 객체와 결합 관계를 갖습니다. 두 객체 사이에 결합 관계가 있는 한 두 객체는 ​​친구라고 합니다. 의존성, 연관, 결합, 집합 등과 같은 결합 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그 중 멤버 변수, 메소드 매개변수, 메소드 반환 값에 나타나는 클래스를 다이렉트 프렌드라고 부르지만, 지역 변수에 나타나는 클래스는 다이렉트 프렌드가 아닙니다. 즉, 익숙하지 않은 클래스가 클래스 내부에 지역 변수로 나타나지 않는 것이 가장 좋습니다.


예를 들어보세요. 하위 단위에 지점과 직속 부서가 포함된 그룹 회사가 있습니다. 이제 모든 하위 단위의 사원 ID를 인쇄해야 합니다. 먼저 데메테르의 법칙을 위반하는 디자인을 살펴보겠습니다.



 //总公司员工
class Employee{
 private String id;
 public void setId(String id){
 this.id = id;
 }
 public String getId(){
 return id;
 }
}

//分公司员工
class SubEmployee{
 private String id;
 public void setId(String id){
 this.id = id;
 }
 public String getId(){
 return id;
 }
}

class SubCompanyManager{
 public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
 List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
 for(int i=0; i<100; i++){
  SubEmployee emp = new SubEmployee();
  //为分公司人员按顺序分配一个ID
  emp.setId("分公司"+i);
  list.add(emp);
 }
 return list;
 }
}

class CompanyManager{

 public List<Employee> getAllEmployee(){
 List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
 for(int i=0; i<30; i++){
  Employee emp = new Employee();
  //为总公司人员按顺序分配一个ID
  emp.setId("总公司"+i);
  list.add(emp);
 }
 return list;
 }
 
 public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
 List<SubEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
 for(SubEmployee e:list1){
  System.out.println(e.getId());
 }

 List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
 for(Employee e:list2){
  System.out.println(e.getId());
 }
 }
}

public class Client{
 public static void main(String[] args){
 CompanyManager e = new CompanyManager();
 e.printAllEmployee(new SubCompanyManager());
 }
}
로그인 후 복사

이 디자인의 주요 문제는 이제 CompanyManager에 있습니다. Dimit의 법칙에 따르면 의사소통은 직접적인 친구하고만 이루어지며 SubEmployee 클래스는 CompanyManager 클래스의 직접적인 친구가 아닙니다. 지역 변수의 형태는 직접적인 친구에 속하지 않음) 논리적으로 말하면 본사는 지점과만 연결되어야 하며 지점의 직원과 접촉이 필요하지 않습니다. 이 디자인은 분명히 불필요한 연결을 추가합니다. 데메테르의 법칙에 따르면, 수업 중 간접적인 친구 관계와의 이러한 결합은 피해야 합니다. 수정된 코드는 다음과 같습니다.


class SubCompanyManager{
 public List<SubEmployee> getAllEmployee(){
 List<SubEmployee> list = new ArrayList<SubEmployee>();
 for(int i=0; i<100; i++){
  SubEmployee emp = new SubEmployee();
  //为分公司人员按顺序分配一个ID
  emp.setId("分公司"+i);
  list.add(emp);
 }
 return list;
 }
 public void printEmployee(){
 List<SubEmployee> list = this.getAllEmployee();
 for(SubEmployee e:list){
  System.out.println(e.getId());
 }
 }
}

class CompanyManager{
 public List<Employee> getAllEmployee(){
 List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();
 for(int i=0; i<30; i++){
  Employee emp = new Employee();
  //为总公司人员按顺序分配一个ID
  emp.setId("总公司"+i);
  list.add(emp);
 }
 return list;
 }
 
 public void printAllEmployee(SubCompanyManager sub){
 sub.printEmployee();
 List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
 for(Employee e:list2){
  System.out.println(e.getId());
 }
 }
}
로그인 후 복사

수정 후 지점에 직원 ID를 인쇄하는 방식을 추가하고 본사에서 직접 호출하여 인쇄함으로써 지점 직원과의 커플링을 방지합니다.


데메테르의 법칙의 원래 의도는 클래스 간의 결합을 줄이는 것입니다. 각 클래스는 불필요한 종속성을 줄이므로 실제로 결합 관계를 줄일 수 있습니다. 하지만 모든 것에는 한계가 있습니다. 간접적인 의사 소통은 피할 수 있지만 "중개자"를 통해 의사 소통이 이루어져야 합니다. 예를 들어, 이 예에서는 지점 직원의 "중개자"를 통해 지점과 통신합니다. Demeter 원칙을 과도하게 사용하면 그러한 중개자 및 전송 클래스가 많이 생성되어 시스템 복잡성이 증가합니다. 따라서 디미트의 법칙을 채택할 때는 명확한 구조와 높은 응집력 및 낮은 결합도를 모두 달성하기 위해 반복적으로 절충점을 고려해야 합니다.


위 내용은 Java의 데메테르의 법칙에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 제곱근 자바의 제곱근 Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

자바의 제곱근 안내 여기서는 예제와 코드 구현을 통해 Java에서 Square Root가 어떻게 작동하는지 설명합니다.

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

Java의 난수 생성기 Java의 난수 생성기 Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

See all articles