이 글은 주로 파워노드자바아카데미에서 정리한 팩토리 모드 관련 정보를 소개하고 있으니 필요하신 분들 참고하시면 됩니다
심플 팩토리 모드
추가 클래스가 필요한 경우 팩토리 클래스의 CreateOperate()를 호출하고, 제조할 제품을 지정하려면
예를 들어 Dahua 디자인 패턴 P11에 제공된 작업 공장 예제:
public static Operation createOperate(string operate) { Operation oper = null; 12 switch (operate) { case "+": { oper = new OperationAdd(); break; } case "-": { oper = new OperationSub(); break; } case "*": { oper = new OperationMul(); break; } case "/": { oper = new Operationp(); break; } } return oper; } }
공장을 호출하려면 나눗셈 연산자를 반환할 수 있는 createOperator("/")가 필요합니다.
장점: 클라이언트는 코드를 수정할 필요가 없습니다.
단점: 새로운 오퍼레이션 클래스를 추가해야 할 때, 새로운 오퍼레이션 클래스가 추가될 뿐만 아니라 팩토리 클래스도 수정되어 개폐 원칙에 위배됩니다.
팩토리 메소드 패턴
UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.
단순 팩토리 패턴에는 하나의 팩토리만 있는 반면, 팩토리 메소드 패턴에는 각 팩토리에 해당하는 팩토리가 있습니다. product
혜택: 증가 동작 클래스(N번째 전력 클래스 등)의 경우 동작 클래스와 해당 팩토리만 추가하면 됩니다. 두 클래스의 경우 팩토리 클래스를 수정할 필요가 없습니다.
단점: 작업 클래스를 추가하면 클라이언트 코드가 수정됩니다. 팩토리 메서드는 단순 팩토리의 내부 논리 판단만 클라이언트로 이동합니다.
추상 팩토리 패턴:
UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.
그림을 보면 팩토리 메소드 패턴과 매우 유사하지만 몇 가지 차이점이 있습니다.
추상 팩토리 패턴 , 콘크리트 공장에서는 여러 제품을 생산할 수 있습니다. 예를 들어 Microsoft 공장(SqlserverFactory에 해당)에서는 Microsoft 마우스(마우스 범주에 속하며 마우스 범주에는 SqlserverDepartment에 해당하는 HP 마우스, Microsoft 마우스 등이 있음)를 제조할 수 있습니다. 및 위 그림의 IDepartment 아래 AccessDepartment), 또한 Microsoft 키보드를 만들 수 있습니다(키보드 범주에 속하며 키보드 범주 아래에는 HP 키보드, Microsoft 키보드 등이 있으며 이는 IUser 아래의 SqlserverUser 및 AccessUser와 동일). 위의 그림).
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。 工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
장점: Access와 SQLServer 데이터베이스 간 전환 등 제품군 교체가 용이합니다.
단점: 예를 들어 섀시 제품을 추가하려면 "섀시 클래스, Microsoft 섀시, HP 섀시" 세 가지 범주를 추가해야 할 뿐만 아니라 HP 공장을 수정해야 하며 Microsoft 공장에서는 섀시 제조를 지원합니다. Lenovo 공장을 추가할 때 세 가지 클래스만 추가하면 됩니다. Lenovo 공장을 사용하려면 클라이언트 코드도 수정해야 합니다.
"Dahua 디자인 패턴"에서는 간단한 팩토리 패턴을 사용하여 추상적인 팩토리 패턴을 개선하는 것을 제안합니다.
DataAccess의 코드는 다음과 같습니다.
이렇게 하면 데이터베이스(지정 브랜드)가 DataAccess에 직접 지정됩니다. 데이터베이스(또는 브랜드)를 변경해야 하는 경우 DataAccess에서 코드를 지정합니다. 수정되었습니다.
물론 리플렉션을 사용하여 데이터베이스를 수정할 수도 있습니다. 이런 식으로 구성 파일만 수정하면 됩니다. 이는 추상 팩토리의 단점을 완벽하게 개선하며, 클라이언트 측에서 코드를 수정할 필요가 없습니다.
Reflection 구현:
db 속성을 수정하려면:
위 내용은 Java의 팩토리 패턴에 대한 그래픽 코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!