Java java지도 시간 Java의 팩토리 패턴에 대한 그래픽 코드 분석

Java의 팩토리 패턴에 대한 그래픽 코드 분석

Aug 07, 2017 am 10:47 AM
java 암호 그래픽 및 텍스트

이 글은 주로 파워노드자바아카데미에서 정리한 팩토리 모드 관련 정보를 소개하고 있으니 필요하신 분들 참고하시면 됩니다

심플 팩토리 모드

  

추가 클래스가 필요한 경우 팩토리 클래스의 CreateOperate()를 호출하고, 제조할 제품을 지정하려면

예를 들어 Dahua 디자인 패턴 P11에 제공된 작업 공장 예제:


public static Operation createOperate(string operate)
{
Operation oper = null;
12
switch (operate)
{
case "+":
{
oper = new OperationAdd();
break;
}
case "-":
{
oper = new OperationSub();
break;
}
case "*":
{
oper = new OperationMul();
break;
}
case "/":
{
oper = new Operationp();
break;
}
}
return oper;
}
}
로그인 후 복사

  공장을 호출하려면 나눗셈 연산자를 반환할 수 있는 createOperator("/")가 필요합니다.

장점: 클라이언트는 코드를 수정할 필요가 없습니다.

단점: 새로운 오퍼레이션 클래스를 추가해야 할 때, 새로운 오퍼레이션 클래스가 추가될 뿐만 아니라 팩토리 클래스도 수정되어 개폐 원칙에 위배됩니다.

  팩토리 메소드 패턴

UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.

 

단순 팩토리 패턴에는 하나의 팩토리만 있는 반면, 팩토리 메소드 패턴에는 각 팩토리에 해당하는 팩토리가 있습니다. product

혜택: 증가 동작 클래스(N번째 전력 클래스 등)의 경우 동작 클래스와 해당 팩토리만 추가하면 됩니다. 두 클래스의 경우 팩토리 클래스를 수정할 필요가 없습니다.

단점: 작업 클래스를 추가하면 클라이언트 코드가 수정됩니다. 팩토리 메서드는 단순 팩토리의 내부 논리 판단만 클라이언트로 이동합니다.

 추상 팩토리 패턴:

 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.

 

 그림을 보면 팩토리 메소드 패턴과 매우 유사하지만 몇 가지 차이점이 있습니다.

 추상 팩토리 패턴 , 콘크리트 공장에서는 여러 제품을 생산할 수 있습니다. 예를 들어 Microsoft 공장(SqlserverFactory에 해당)에서는 Microsoft 마우스(마우스 범주에 속하며 마우스 범주에는 SqlserverDepartment에 해당하는 HP 마우스, Microsoft 마우스 등이 있음)를 제조할 수 있습니다. 및 위 그림의 IDepartment 아래 AccessDepartment), 또한 Microsoft 키보드를 만들 수 있습니다(키보드 범주에 속하며 키보드 범주 아래에는 HP 키보드, Microsoft 키보드 등이 있으며 이는 IUser 아래의 SqlserverUser 및 AccessUser와 동일). 위의 그림).


工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。 
  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
  每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 
  抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。 
  一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 
  每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。 

  区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
  工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
로그인 후 복사

장점: Access와 SQLServer 데이터베이스 간 전환 등 제품군 교체가 용이합니다.

단점: 예를 들어 섀시 제품을 추가하려면 "섀시 클래스, Microsoft 섀시, HP 섀시" 세 가지 범주를 추가해야 할 뿐만 아니라 HP 공장을 수정해야 하며 Microsoft 공장에서는 섀시 제조를 지원합니다. Lenovo 공장을 추가할 때 세 가지 클래스만 추가하면 됩니다. Lenovo 공장을 사용하려면 클라이언트 코드도 수정해야 합니다.

  "Dahua 디자인 패턴"에서는 간단한 팩토리 패턴을 사용하여 추상적인 팩토리 패턴을 개선하는 것을 제안합니다.

 

 DataAccess의 코드는 다음과 같습니다.

 

  이렇게 하면 데이터베이스(지정 브랜드)가 DataAccess에 직접 지정됩니다. 데이터베이스(또는 브랜드)를 변경해야 하는 경우 DataAccess에서 코드를 지정합니다. 수정되었습니다.

  물론 리플렉션을 사용하여 데이터베이스를 수정할 수도 있습니다. 이런 식으로 구성 파일만 수정하면 됩니다. 이는 추상 팩토리의 단점을 완벽하게 개선하며, 클라이언트 측에서 코드를 수정할 필요가 없습니다.

 Reflection 구현:

 

db 속성을 수정하려면:

위 내용은 Java의 팩토리 패턴에 대한 그래픽 코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

Java의 난수 생성기 Java의 난수 생성기 Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 캡슐의 양을 찾기위한 Java 프로그램 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

See all articles