Java8의 함수형 프로그래밍에 대한 예제 설명
함수형 프로그래밍, 이 단어는 함수(function)와 프로그래밍(programming)이라는 두 명사로 구성됩니다. 프로그래밍이라는 단어를 설명할 필요는 없습니다. 모두가 프로그래밍을 합니다. 사실 함수라는 단어를 떼어내면 낯설지 않은데, 이 둘의 결합은 무엇일까요? 다음 글에서는 주로 Java8 함수형 프로그래밍에 관한 정보를 소개하고 있으니 참고하시기 바랍니다.
머리말
이전 기사에서 우리는 람다와 스트림을 빠르게 배웠습니다. 이번 장에서는 함수형 프로그래밍의 개념을 검토하고 이해했습니다. 우리는 함수형이라는 용어를 계속 언급하는데, 그것이 람다를 의미합니까? 그렇다면 함수형 프로그래밍이 어떤 이점을 가져다 줄 수 있나요?
Functional Thinking
명령형 프로그래밍
일반적으로 우리는 시스템을 구현할 때 두 가지 사고방식을 가지고 있는데, 그 중 하나는 어떻게 구현하느냐에 집중합니다. , 요리 등은 대개 익숙한 조리 방법을 따릅니다. 먼저 야채를 씻은 다음 야채를 자르고 기름을 데우고 접시를 넣고... 이것은 일련의 명령처럼 보입니다. 우리는 이것을 "실행 방법" 프로그래밍 스타일 명령형 프로그래밍이라고 부릅니다. 그 특성은 공장의 조립 라인 및 컴퓨터의 명령 처리와 매우 유사하며 둘 다 직렬화되고 명령적입니다.
CookingTask cookingTask = new CookingTask(); cookingTask.wash(); cookingTask.cut(); cookingTask.deepFry(); cookingTask.fried(); ...
선언적 프로그래밍
무엇을 해야 할지에 집중하는 또 다른 방법이 있습니다. 위의 문제를 해결하기 위해 람다와 함수형 표현식을 사용하면 다음과 같아야 합니다.
public class CookingDemo { public void doTask(String material, Consumer<String> consumer) { consumer.accept(material); } public static void main(String[] args) { CookingDemo cookingDemo = new CookingDemo(); cookingDemo.doTask("蔬菜", material -> System.out.println("清洗" + material)); cookingDemo.doTask("蔬菜", material -> System.out.println(material + "切片")); cookingDemo.doTask("食用油", material -> System.out.println(material + "烧热")); cookingDemo.doTask("", material -> System.out.println("炒菜")); } }
여기서 요리하겠습니다. 구현 세부 사항은 함수 라이브러리에 맡깁니다. 가장 큰 장점은 문제 설명처럼 읽는 것입니다. 이렇게 하면 요리 과정에 다른 단계를 추가하면 매우 간단해집니다. 처리를 위해 재료를 전달하려면 doTask 메소드만 호출하면 됩니다. 예를 들어 계란을 처리하는 메소드를 작성할 필요 없이 식용유가 가열되기 전에 계란을 휘젓고 싶습니다
cookingDemo.doTask("鸡蛋", material -> System.out.println(material + "打碎搅拌均匀"));
.
함수형 프로그래밍이란 무엇입니까
"함수형 프로그래밍이란 무엇입니까?"라는 질문에 대한 가장 간단한 대답은 "함수를 사용하여 프로그래밍하는 방식입니다"입니다. 모든 사람의 이해는 다르지만 핵심은 문제를 생각할 때 불변 값과 함수를 사용하여 하나의 값을 처리하고 이를 다른 값에 매핑하는 것입니다.
다양한 언어 커뮤니티는 종종 해당 언어의 특성에 대해 독점적인 존경심을 갖고 있습니다. Java 프로그래머가 함수형 프로그래밍을 어떻게 정의하는지 이야기하기에는 너무 이르지만 전혀 중요하지 않습니다! 우리는 함수형 프로그래밍 스타일을 따르는 코드가 아니라 좋은 코드를 작성하는 데 관심을 둡니다.
문자열 유형과 불리언 유형의 매개변수를 입력받아 정수 매개변수를 출력하는 함수를 설계한다고 가정해 보겠습니다.
int pos = 0; public Integer foo(String str, boolea flag){ if(flag && null != str){ pos++; } return pos; }
이 예제에는 동시에 입력과 출력이 있습니다. 각 호출은 외부 변수의 값도 업데이트할 수 있습니다. 이러한 함수를 부작용이 있는 함수라고 부릅니다.
함수 프로그래밍의 맥락에서 "함수"는 수학 함수에 해당합니다. 즉, 0개 이상의 인수를 받아들이고 하나 이상의 결과를 생성하며 부작용이 없습니다. 아래 함수처럼 입력을 받아 일부 출력을 생성하는 블랙박스라고 생각하면 됩니다.
public Integer foo(String str, boolea flag){ if(flag && null != str){ return 1; } return 0; }
이러한 유형의 함수와 Java 프로그래밍 언어에서 볼 수 있는 함수의 차이점은 매우 중요합니다. log나 sin과 같은 수학 함수에 부작용이 있을 수 있다고 상상해 보세요. 특히, 동일한 매개변수를 사용하여 수학 함수를 호출하면 반환되는 결과도 동일해야 합니다. 여기서는 Random.nextInt와 같은 메서드는 일단 고려하지 않겠습니다.
함수의 부작용
"함수적"에 대해 이야기할 때 실제로 우리가 말하고 싶은 것은 "부작용이 없는 수학적 함수와 같다"는 것입니다. . 이로 인해 프로그래밍에 몇 가지 미묘한 문제가 발생합니다. 모든 함수는 함수와 if-then-else 같은 수학적 아이디어를 통해서만 구축할 수 있다는 뜻인가요? 아니면 이러한 작업의 결과가 시스템의 다른 부분에 노출되지 않는 한 기능이 내부적으로 비기능적 작업을 수행하도록 허용합니까? 즉, 프로그램에 특정 부작용이 있지만 이러한 부작용이 다른 호출자에게 인식되지 않는 경우 이 부작용이 존재하지 않는다고 가정할 수 있습니까? 호출자는 이러한 부작용에 대해 전혀 영향을 미치지 않기 때문에 이러한 부작용에 대해 알거나 신경 쓸 필요가 없습니다.
둘 사이의 차이점을 정의할 때 첫 번째 순수 함수형 프로그래밍과 후자를 함수형 프로그래밍이라고 부릅니다.
실제 프로그래밍에서는 표준 라이브러리 함수를 포함한 많은 오래된 코드에 부작용이 있기 때문에 Java 언어를 사용하여 순전히 기능적인 방식으로 프로그램을 완성하기가 어렵습니다(Scanner.nextLine을 호출하면 부작용이 있으므로 a 파일에서 한 줄을 읽습니다. 일반적으로 두 호출의 결과는 완전히 다릅니다. 당신은 시스템의 거의 순수하게 기능적인 구현을 작성하고 싶고 코드에 부작용이 없는지 확인해야 합니다. 이러한 함수나 메소드는 부작용이 없다고 가정하여 실행을 위해 메소드 본문에 들어갈 때 필드 값이 1 증가하고, 메소드 본문을 종료하기 전에 필드 값이 1 감소합니다. 단일 스레드 프로그램의 경우 이 방법은 부작용이 없으며 기능적 구현으로 간주될 수 있습니다.
함수 스타일을 구성하기 위한 지침은 "함수 스타일"이라는 함수나 메서드가 지역 변수만 수정할 수 있다는 것입니다. 또한 참조하는 개체는 최종이어야 합니다. 모든 참조 유형 필드는 불변 객체를 가리킵니다.
요약
위 내용은 Java8의 함수형 프로그래밍에 대한 예제 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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1. 프로그래밍은 웹사이트, 모바일 애플리케이션, 게임, 데이터 분석 도구 등 다양한 소프트웨어와 애플리케이션을 개발하는 데 사용될 수 있습니다. 응용 분야는 매우 광범위하여 과학 연구, 의료, 금융, 교육, 엔터테인먼트 등 거의 모든 산업을 포괄합니다. 2. 프로그래밍을 배우면 문제 해결 능력과 논리적 사고 능력을 향상하는 데 도움이 됩니다. 프로그래밍하는 동안 우리는 문제를 분석 및 이해하고, 해결책을 찾고, 이를 코드로 변환해야 합니다. 이러한 사고방식은 우리의 분석적이고 추상적인 능력을 키우고 실제적인 문제를 해결하는 능력을 향상시킬 수 있습니다.

Golang을 사용하여 브라우저 기반 애플리케이션 구축 Golang은 JavaScript와 결합하여 동적 프런트 엔드 경험을 구축합니다. Golang 설치: https://golang.org/doc/install을 방문하세요. Golang 프로젝트 설정: main.go라는 파일을 만듭니다. GorillaWebToolkit 사용: GorillaWebToolkit 코드를 추가하여 HTTP 요청을 처리합니다. HTML 템플릿 생성: 기본 템플릿인 템플릿 하위 디렉터리에 index.html을 생성합니다.

Python은 배우기 쉽고 강력한 기능을 통해 초보자에게 이상적인 프로그래밍 입문 언어입니다. 기본 사항은 다음과 같습니다. 변수: 데이터(숫자, 문자열, 목록 등)를 저장하는 데 사용됩니다. 데이터 유형: 변수의 데이터 유형(정수, 부동 소수점 등)을 정의합니다. 연산자: 수학 연산 및 비교에 사용됩니다. 제어 흐름: 코드 실행(조건문, 루프) 흐름을 제어합니다.

Python은 초보자에게 문제 해결 능력을 부여합니다. 사용자 친화적인 구문, 광범위한 라이브러리 및 변수, 조건문 및 루프 사용 효율적인 코드 개발과 같은 기능을 제공합니다. 데이터 관리에서 프로그램 흐름 제어 및 반복 작업 수행에 이르기까지 Python은 제공합니다.

C++ 프로그래밍 퍼즐은 피보나치 수열, 계승, 해밍 거리, 배열의 최대값과 최소값 등과 같은 알고리즘 및 데이터 구조 개념을 다룹니다. 이러한 퍼즐을 풀면 C++ 지식을 통합하고 알고리즘 이해 및 프로그래밍 기술을 향상시킬 수 있습니다.

C는 초보자가 시스템 프로그래밍을 배우기에 이상적인 선택입니다. 여기에는 헤더 파일, 기능 및 주요 기능이 포함되어 있습니다. "HelloWorld"를 인쇄할 수 있는 간단한 C 프로그램에는 표준 입출력 함수 선언이 포함된 헤더 파일이 필요하며 인쇄하려면 기본 함수에서 printf 함수를 사용합니다. C 프로그램은 GCC 컴파일러를 사용하여 컴파일하고 실행할 수 있습니다. 기본 사항을 마스터한 후에는 데이터 유형, 함수, 배열 및 파일 처리와 같은 주제로 이동하여 능숙한 C 프로그래머가 될 수 있습니다.

GoGet을 통해 Go 모듈을 빠르고 쉽게 얻을 수 있습니다. 단계는 다음과 같습니다. 터미널에서 실행: goget[module-path], 여기서 module-path는 모듈 경로입니다. GoGet은 모듈과 해당 종속성을 자동으로 다운로드합니다. 설치 위치는 GOPATH 환경 변수에 의해 지정됩니다.
