.htm.html.shtm.shtml 간의 차이점과 연결을 비교하세요.
모든 웹페이지 또는 웹페이지에는 고정된 접미사 이름이 있습니다. 다양한 접미사 이름은 다양한 파일 형식과 다양한 규칙, 프로토콜 및 사용법에 해당하지만 가장 일반적인 웹페이지 접미사 이름은 .html 및 .htm입니다. 웹 페이지의 가장 기본적인 두 가지 파일 형식 오늘은 웹 페이지의 몇 가지 다른 파일 형식을 소개하겠습니다.
먼저 html과 htm을 소개하겠습니다
HTML에 대해서 HTML(HyperTextMark-upLanguage)은 WWW의 기술 언어인 Hypertext Markup Language입니다. HTML 언어를 디자인하는 목적은 한 컴퓨터에 저장된 텍스트나 그래픽을 다른 컴퓨터에 있는 텍스트나 그래픽과 쉽게 연결하여 유기적인 전체를 형성하는 것입니다. 사람들은 특정 정보가 현재 컴퓨터에 있는지 아니면 다른 컴퓨터에 있는지 고려할 필요가 없습니다. 네트워크상의 컴퓨터. 문서에 있는 아이콘을 클릭하기 위해 마우스를 사용하기만 하면 인터넷은 즉시 아이콘과 관련된 콘텐츠로 이동하며 이 정보는 네트워크의 다른 컴퓨터에 저장될 수 있습니다. HTML 텍스트는 HTML 명령으로 구성된 설명 텍스트입니다. HTML 명령은 텍스트, 그래픽, 애니메이션, 사운드, 표, 링크 등을 설명할 수 있습니다. HTML의 구조는 Head와 Body의 두 부분으로 구성됩니다. 헤더는 브라우저에 필요한 정보를 설명하고, 본문은 설명할 특정 내용을 포함합니다.
HTM과 관련하여 실제로 HTM과 HTML 사이에는 본질적인 차이가 없습니다. 단지 일부 오래된 시스템(win32)이 4자리 파일 이름을 인식할 수 없기 때문에 DOS가 8+3 파일 이름만 인식할 수 있다는 요구 사항을 충족하기 위한 것입니다. , 일부 웹 페이지 서버에서는 index.html의 마지막 l을 생략할 수 없도록 요구합니다. MSIE는 이러한 파일을 자동으로 식별하고 열 수 있지만 웹 페이지 주소를 작성할 때 완전히 일치해야 합니다. 즉, index.htm과 index.html은 서로 다른 주소에 해당하는 두 개의 서로 다른 파일입니다. UNIX 시스템은 대소문자를 구분한다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 일치하지 않으면 파일이 없거나 파일을 찾을 수 없다고 보고될 수 있습니다.
두 번째로 shtml과 shtm을 소개하겠습니다
shtml에 대해 shtml은 SSI 기술을 기반으로 한 파일입니다. 즉, SSI 서버 측 포함 지침이 있는 일부 웹 서버에서는 SSI 기능이 있으면 shtml을 추가합니다. 특수 파일 수신의 경우 서버는 먼저 shtml 파일을 스캔하여 특수 SSI 명령어가 있는지 확인합니다. 있을 경우 해석이 완료된 후 SSI 명령어가 해석됩니다. 일반 HTML과 함께 클라이언트에 전송됩니다.
shtm과 관련하여 shtm과 shtml의 관계는 htm과 html의 관계와 대략 유사하므로 여기서는 자세히 설명하지 않겠습니다.
html 또는 htm과 shtml 또는 shtm 사이의 관계는 무엇입니까?
HTML 또는 htm은 정적 페이지 형식이므로 서버가 해당 스크립트를 구문 분석할 필요가 없거나 다음에 의해 실행되는 스크립트가 없습니다. shtml 또는 shtm은 SSI 기술을 기반으로 하기 때문에 asp, jsp 또는 php와 마찬가지로 서버측 실행 스크립트가 있는 경우 동적 프로그래밍 언어로 처리됩니다. shtml 또는 shtm에 서버측 실행 가능 스크립트가 포함되어 있지 않은 경우 해당 기능은 html 또는 htm과 동일합니다.
위 내용은 .htm.html.shtm.shtml 간의 차이점과 연결을 비교하세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

C 언어 기능은 코드 모듈화 및 프로그램 구축의 기초입니다. 그들은 선언 (함수 헤더)과 정의 (기능 본문)로 구성됩니다. C 언어는 값을 사용하여 기본적으로 매개 변수를 전달하지만 주소 패스를 사용하여 외부 변수를 수정할 수도 있습니다. 함수는 반환 값을 가질 수 있거나 가질 수 있으며 반환 값 유형은 선언과 일치해야합니다. 기능 명명은 낙타 또는 밑줄을 사용하여 명확하고 이해하기 쉬워야합니다. 단일 책임 원칙을 따르고 기능 단순성을 유지하여 유지 관리 및 가독성을 향상시킵니다.

Char 및 Unsigned Char는 문자 데이터를 저장하는 두 가지 데이터 유형입니다. 주요 차이점은 음수 및 양수를 다루는 방법입니다. 음수 처리 : char는 부정확 한 char가 할 수없고 음수를 저장할 수 있습니다. 비트 모드 : char 가장 높은 비트는 기호, 부호없는 문자 부호 비트를 나타냅니다. 산술 연산 : char and signed char는 서명하고 서명되지 않은 유형이며, 산술 작업은 다릅니다. 호환성 : 문자와 서명되지 않은 숯

H5. 미니 프로그램과 앱의 주요 차이점은 다음과 같습니다. 기술 아키텍처 : H5는 웹 기술을 기반으로하며 미니 프로그램 및 앱은 독립적 인 응용 프로그램입니다. 경험과 기능 : H5는 가볍고 사용하기 쉽고 기능이 제한되어 있습니다. 미니 프로그램은 가벼우 며 상호성이 우수합니다. 앱은 강력하고 부드러운 경험이 있습니다. 호환성 : H5는 크로스 플랫폼 호환성이며 애플릿 및 앱은 플랫폼에 의해 제한됩니다. 개발 비용 : H5는 개발 비용이 낮고 중간 미니 프로그램 및 최고 앱이 있습니다. 적용 가능한 시나리오 : H5는 정보 표시에 적합하고 애플릿은 가벼운 응용 프로그램에 적합하며 앱은 복잡한 기능에 적합합니다.

C와 C#은 유사성이 있지만 완전히 다릅니다. C는 프로세스 지향, 수동 메모리 관리 및 시스템 프로그래밍에 사용되는 플랫폼 의존 언어입니다. C#은 데스크탑, 웹 응용 프로그램 및 게임 개발에 사용되는 객체 지향, 쓰레기 수집 및 플랫폼 독립 언어입니다.

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