백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 Python에서 뱀 게임을 구현하기 위한 예제 코드

Python에서 뱀 게임을 구현하기 위한 예제 코드

Aug 22, 2017 pm 01:28 PM
python

이 글은 Python을 사용하여 스네이크 게임 예제 코드를 작성하는 방법을 주로 소개합니다. 매우 훌륭하고 참고할만한 가치가 있습니다. 필요한 친구가 참고할 수 있습니다.

프로그램에 점수 표시를 추가했습니다. 뱀 먹기 게임 로직은 Snake 클래스가 아닌 SnakeGame 클래스에서 작성되었습니다.

특식:

1. 녹색: 보통, 몸집을 늘리려면 먹습니다

2. 빨간색: 몸집을 줄이기 위해 먹습니다

3. 금색: 원래 몸집으로 돌아가기 위해 먹습니다

4. 색이 변하는 음식: 먹은 후에는 음식의 색에 따라 뱀의 색이 변합니다


#coding=UTF-8
from Tkinter import *
from random import randint
import tkMessageBox
class Grid(object):
  def __init__(self, master=None,height=16, width=24, offset=10, grid_width=50, bg="#808080"):
    self.height = height
    self.width = width
    self.offset = offset
    self.grid_width = grid_width
    self.bg = bg
    self.canvas = Canvas(master, width=self.width*self.grid_width+2*self.offset, height=self.height*self.grid_width+
                                              2*self.offset, bg=self.bg)
    self.canvas.pack(side=RIGHT, fill=Y)
  def draw(self, pos, color, ):
    x = pos[0] * self.grid_width + self.offset
    y = pos[1] * self.grid_width + self.offset
    #outline属性要与网格的背景色(self.bg)相同,要不然会很丑
    self.canvas.create_rectangle(x, y, x + self.grid_width, y + self.grid_width, fill=color, outline=self.bg)
class Food(object):
  def __init__(self, grid, color = "#23D978"):
    self.grid = grid
    self.color = color
    self.set_pos()
    self.type = 1
  def set_pos(self):
    x = randint(0, self.grid.width - 1)
    y = randint(0, self.grid.height - 1)
    self.pos = (x, y)
  def display(self):
    self.grid.draw(self.pos, self.color)
class Snake(object):
  def __init__(self, grid, color = "#000000"):
    self.grid = grid
    self.color = color
    self.body = [(8, 11), (8, 12), (8, 13)]
    self.direction = "Up"
    for i in self.body:
      self.grid.draw(i, self.color)
  #这个方法用于游戏重新开始时初始化贪吃蛇的位置
  def initial(self):
    while not len(self.body) == 0:
      pop = self.body.pop()
      self.grid.draw(pop, self.grid.bg)
    self.body = [(8, 11), (8, 12), (8, 13)]
    self.direction = "Up"
    self.color = "#000000"
    for i in self.body:
      self.grid.draw(i, self.color)
  #蛇像一个指定点移动
  def move(self, new):
    self.body.insert(0, new)
    pop = self.body.pop()
    self.grid.draw(pop, self.grid.bg)
    self.grid.draw(new, self.color)
  #蛇像一个指定点移动,并增加长度
  def add(self ,new):
    self.body.insert(0, new)
    self.grid.draw(new, self.color)
  #蛇吃到了特殊食物1,剪短自身的长度
  def cut_down(self,new):
    self.body.insert(0, new)
    self.grid.draw(new, self.color)
    for i in range(0,3):
      pop = self.body.pop()
      self.grid.draw(pop, self.grid.bg)
  #蛇吃到了特殊食物2,回到最初长度
  def init(self, new):
    self.body.insert(0, new)
    self.grid.draw(new, self.color)
    while len(self.body) > 3:
      pop = self.body.pop()
      self.grid.draw(pop, self.grid.bg)
   #蛇吃到了特殊食物3,改变了自身的颜色,纯属好玩
  def change(self, new, color):
    self.color = color
    self.body.insert(0, new)
    for item in self.body:
      self.grid.draw(item, self.color)
class SnakeGame(Frame):
  def __init__(self, master):
    Frame.__init__(self, master)
    self.grid = Grid(master)
    self.snake = Snake(self.grid)
    self.food = Food(self.grid)
    self.gameover = False
    self.score = 0
    self.status = ['run', 'stop']
    self.speed = 300
    self.grid.canvas.bind_all("<KeyRelease>", self.key_release)
    self.display_food()
    #用于设置变色食物
    self.color_c = ("#FFB6C1","#6A5ACD","#0000FF","#F0FFF0","#FFFFE0","#F0F8FF","#EE82EE","#000000","#5FA8D9","#32CD32")
    self.i = 0
    #界面左侧显示分数
    self.m = StringVar()
    self.ft1 = (&#39;Fixdsys&#39;, 40, "bold")
    self.m1 = Message(master, textvariable=self.m, aspect=5000, font=self.ft1, bg="#696969")
    self.m1.pack(side=LEFT, fill=Y)
    self.m.set("Score:"+str(self.score))
  #这个方法用于游戏重新开始时初始化游戏
  def initial(self):
    self.gameover = False
    self.score = 0
    self.m.set("Score:"+str(self.score))
    self.snake.initial()
  #type1:普通食物 type2:减少2 type3:大乐透,回到最初状态 type4:吃了会变色
  def display_food(self):
    self.food.color = "#23D978"
    self.food.type = 1
    if randint(0, 40) == 5:
      self.food.color = "#FFD700"
      self.food.type = 3
      while (self.food.pos in self.snake.body):
        self.food.set_pos()
      self.food.display()
    elif randint(0, 4) == 2:
      self.food.color = "#EE82EE"
      self.food.type = 4
      while (self.food.pos in self.snake.body):
        self.food.set_pos()
      self.food.display()
    elif len(self.snake.body) > 10 and randint(0, 16) == 5:
      self.food.color = "#BC8F8F"
      self.food.type = 2
      while (self.food.pos in self.snake.body):
        self.food.set_pos()
      self.food.display()
    else:
      while (self.food.pos in self.snake.body):
        self.food.set_pos()
      self.food.display()
  def key_release(self, event):
    key = event.keysym
    key_dict = {"Up": "Down", "Down": "Up", "Left": "Right", "Right": "Left"}
    #蛇不可以像自己的反方向走
    if key_dict.has_key(key) and not key == key_dict[self.snake.direction]:
      self.snake.direction = key
      self.move()
    elif key == &#39;p&#39;:
      self.status.reverse()
  def run(self):
    #首先判断游戏是否暂停
    if not self.status[0] == &#39;stop&#39;:
      #判断游戏是否结束
      if self.gameover == True:
        message = tkMessageBox.showinfo("Game Over", "your score: %d" % self.score)
        if message == &#39;ok&#39;:
          self.initial()
      if self.food.type == 4:
        color = self.color_c[self.i]
        self.i = (self.i+1)%10
        self.food.color = color
        self.food.display()
        self.move(color)
      else:
        self.move()
    self.after(self.speed, self.run)
  def move(self, color="#EE82EE"):
    # 计算蛇下一次移动的点
    head = self.snake.body[0]
    if self.snake.direction == &#39;Up&#39;:
      if head[1] - 1 < 0:
        new = (head[0], 16)
      else:
        new = (head[0], head[1] - 1)
    elif self.snake.direction == &#39;Down&#39;:
      new = (head[0], (head[1] + 1) % 16)
    elif self.snake.direction == &#39;Left&#39;:
      if head[0] - 1 < 0:
        new = (24, head[1])
      else:
        new = (head[0] - 1, head[1])
    else:
      new = ((head[0] + 1) % 24, head[1])
      #撞到自己,设置游戏结束的标志位,等待下一循环
    if new in self.snake.body:
      self.gameover=True
    #吃到食物
    elif new == self.food.pos:
      if self.food.type == 1:
        self.snake.add(new)
      elif self.food.type == 2:
        self.snake.cut_down(new)
      elif self.food.type == 4:
        self.snake.change(new, color)
      else:
        self.snake.init(new)
      self.display_food()
      self.score = self.score+1
      self.m.set("Score:" + str(self.score))
    #什么都没撞到,继续前进
    else:
      self.snake.move(new)
if __name__ == &#39;__main__&#39;:
  root = Tk()
  snakegame = SnakeGame(root)
  snakegame.run()
  snakegame.mainloop()
로그인 후 복사

요약

위 내용은 Python에서 뱀 게임을 구현하기 위한 예제 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

MySQL은 지불해야합니다 MySQL은 지불해야합니다 Apr 08, 2025 pm 05:36 PM

MySQL에는 무료 커뮤니티 버전과 유료 엔터프라이즈 버전이 있습니다. 커뮤니티 버전은 무료로 사용 및 수정할 수 있지만 지원은 제한되어 있으며 안정성이 낮은 응용 프로그램에 적합하며 기술 기능이 강합니다. Enterprise Edition은 안정적이고 신뢰할 수있는 고성능 데이터베이스가 필요하고 지원 비용을 기꺼이 지불하는 응용 프로그램에 대한 포괄적 인 상업적 지원을 제공합니다. 버전을 선택할 때 고려 된 요소에는 응용 프로그램 중요도, 예산 책정 및 기술 기술이 포함됩니다. 완벽한 옵션은없고 가장 적합한 옵션 만 있으므로 특정 상황에 따라 신중하게 선택해야합니다.

설치 후 MySQL을 사용하는 방법 설치 후 MySQL을 사용하는 방법 Apr 08, 2025 am 11:48 AM

이 기사는 MySQL 데이터베이스의 작동을 소개합니다. 먼저 MySQLworkBench 또는 명령 줄 클라이언트와 같은 MySQL 클라이언트를 설치해야합니다. 1. MySQL-Uroot-P 명령을 사용하여 서버에 연결하고 루트 계정 암호로 로그인하십시오. 2. CreateABase를 사용하여 데이터베이스를 작성하고 데이터베이스를 선택하십시오. 3. CreateTable을 사용하여 테이블을 만들고 필드 및 데이터 유형을 정의하십시오. 4. InsertInto를 사용하여 데이터를 삽입하고 데이터를 쿼리하고 업데이트를 통해 데이터를 업데이트하고 DELETE를 통해 데이터를 삭제하십시오. 이러한 단계를 마스터하고 일반적인 문제를 처리하는 법을 배우고 데이터베이스 성능을 최적화하면 MySQL을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

MongoDB 데이터베이스 비밀번호를 보는 Navicat의 방법 MongoDB 데이터베이스 비밀번호를 보는 Navicat의 방법 Apr 08, 2025 pm 09:39 PM

해시 값으로 저장되기 때문에 MongoDB 비밀번호를 Navicat을 통해 직접 보는 것은 불가능합니다. 분실 된 비밀번호 검색 방법 : 1. 비밀번호 재설정; 2. 구성 파일 확인 (해시 값이 포함될 수 있음); 3. 코드를 점검하십시오 (암호 하드 코드 메일).

MySQL은 인터넷이 필요합니까? MySQL은 인터넷이 필요합니까? Apr 08, 2025 pm 02:18 PM

MySQL은 기본 데이터 저장 및 관리를위한 네트워크 연결없이 실행할 수 있습니다. 그러나 다른 시스템과의 상호 작용, 원격 액세스 또는 복제 및 클러스터링과 같은 고급 기능을 사용하려면 네트워크 연결이 필요합니다. 또한 보안 측정 (예 : 방화벽), 성능 최적화 (올바른 네트워크 연결 선택) 및 데이터 백업은 인터넷에 연결하는 데 중요합니다.

고로드 애플리케이션의 MySQL 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? 고로드 애플리케이션의 MySQL 성능을 최적화하는 방법은 무엇입니까? Apr 08, 2025 pm 06:03 PM

MySQL 데이터베이스 성능 최적화 안내서 리소스 집약적 응용 프로그램에서 MySQL 데이터베이스는 중요한 역할을 수행하며 대규모 트랜잭션 관리를 담당합니다. 그러나 응용 프로그램 규모가 확장됨에 따라 데이터베이스 성능 병목 현상은 종종 제약이됩니다. 이 기사는 일련의 효과적인 MySQL 성능 최적화 전략을 탐색하여 응용 프로그램이 고 부하에서 효율적이고 반응이 유지되도록합니다. 실제 사례를 결합하여 인덱싱, 쿼리 최적화, 데이터베이스 설계 및 캐싱과 같은 심층적 인 주요 기술을 설명합니다. 1. 데이터베이스 아키텍처 설계 및 최적화 된 데이터베이스 아키텍처는 MySQL 성능 최적화의 초석입니다. 몇 가지 핵심 원칙은 다음과 같습니다. 올바른 데이터 유형을 선택하고 요구 사항을 충족하는 가장 작은 데이터 유형을 선택하면 저장 공간을 절약 할 수있을뿐만 아니라 데이터 처리 속도를 향상시킬 수 있습니다.

hadidb : 파이썬의 가볍고 수평 확장 가능한 데이터베이스 hadidb : 파이썬의 가볍고 수평 확장 가능한 데이터베이스 Apr 08, 2025 pm 06:12 PM

HADIDB : 가볍고 높은 수준의 확장 가능한 Python 데이터베이스 HadIDB (HADIDB)는 파이썬으로 작성된 경량 데이터베이스이며 확장 수준이 높습니다. PIP 설치를 사용하여 HADIDB 설치 : PIPINSTALLHADIDB 사용자 관리 사용자 만들기 사용자 : createUser () 메소드를 작성하여 새 사용자를 만듭니다. Authentication () 메소드는 사용자의 신원을 인증합니다. Fromhadidb.operationimportuseruser_obj = user ( "admin", "admin") user_obj.

MySQL Workbench가 Mariadb에 연결할 수 있습니다 MySQL Workbench가 Mariadb에 연결할 수 있습니다 Apr 08, 2025 pm 02:33 PM

MySQL Workbench는 구성이 올바른 경우 MariadB에 연결할 수 있습니다. 먼저 커넥터 유형으로 "mariadb"를 선택하십시오. 연결 구성에서 호스트, 포트, 사용자, 비밀번호 및 데이터베이스를 올바르게 설정하십시오. 연결을 테스트 할 때는 마리아드 브 서비스가 시작되었는지, 사용자 이름과 비밀번호가 올바른지, 포트 번호가 올바른지, 방화벽이 연결을 허용하는지 및 데이터베이스가 존재하는지 여부를 확인하십시오. 고급 사용에서 연결 풀링 기술을 사용하여 성능을 최적화하십시오. 일반적인 오류에는 불충분 한 권한, 네트워크 연결 문제 등이 포함됩니다. 오류를 디버깅 할 때 오류 정보를 신중하게 분석하고 디버깅 도구를 사용하십시오. 네트워크 구성을 최적화하면 성능이 향상 될 수 있습니다

MySQL에는 서버가 필요합니까? MySQL에는 서버가 필요합니까? Apr 08, 2025 pm 02:12 PM

생산 환경의 경우 성능, 신뢰성, 보안 및 확장 성을 포함한 이유로 서버는 일반적으로 MySQL을 실행해야합니다. 서버에는 일반적으로보다 강력한 하드웨어, 중복 구성 및 엄격한 보안 조치가 있습니다. 소규모 저하 애플리케이션의 경우 MySQL이 로컬 컴퓨터에서 실행할 수 있지만 자원 소비, 보안 위험 및 유지 보수 비용은 신중하게 고려되어야합니다. 신뢰성과 보안을 높이려면 MySQL을 클라우드 또는 기타 서버에 배포해야합니다. 적절한 서버 구성을 선택하려면 응용 프로그램 부하 및 데이터 볼륨을 기반으로 평가가 필요합니다.

See all articles