이 기사에서는 간단한 이미지 확산 효과를 구현하기 위한 js 캔버스를 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들은 참고할 수 있습니다.
이 기사의 예는 간단한 이미지 확산을 구현하는 캔버스 코드를 공유합니다. 참고로 구체적인 내용은 다음과 같습니다
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var x1=200,x2=400,x3=600,y1=400,y2=400,y3=400,lr1=10,lr2=10,lr3=10; var lc1="#EE7942";lc2="#EE2C2C";lc3="#CD6839"; var lr1,lr2,lr3; drawarc(15,"#CAE1FF",1); drawarc(25,"#98FB98",2); drawarc(25,"#757575",3); drawarc(30,"#000000",1); drawarc(35,"#32CD32",2); drawarc(50,"#6959CD",3); drawarc(45,"red",1); drawarc(50,"#fff",2); drawarc(65,"#000",3); function drawarc(radiu,ecolor,type){ var grd; var x,y,r; var scolor; switch(type){ case 1: x=x1; y=y1; r=lr1; lr1=radiu; scolor=lc1; break; case 2: x=x2; y=y2; r=lr2; lr2=radiu; scolor=lc2; break; case 3: x=x3; y=y3; r=lr3; lr3=radiu; scolor=lc3; break; default: } grd=cxt.createRadialGradient(x,y,r,x,y,radiu); grd.addColorStop(0,scolor); grd.addColorStop(1,ecolor); cxt.fillStyle=grd; cxt.beginPath(); cxt.arc(x,y,radiu,0,360,false); cxt.closePath(); cxt.fill(); } </script> </body> </html>
위 내용은 간단한 이미지 확산 효과를 얻기 위해 캔버스를 사용하는 방법 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!