C#에서 비동기 및 대기 사용에 대한 자세한 설명
이 글에서는 주로 C#의 async 및 Wait의 구체적인 사용법을 소개합니다. 편집자는 이것이 꽤 좋다고 생각하므로 지금 공유하고 참고용으로 제공하겠습니다. 편집기를 따라가면서 Async 및 Wait가 C# 5.0에 도입되었는지 살펴보겠습니다. 이 두 키워드를 사용하면 비동기 코드를 더 쉽게 작성할 수 있습니다.
예를 보세요:
public class MyClass { public MyClass() { DisplayValue(); //这里不会阻塞 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("MyClass() End."); } public Task<double> GetValueAsync(double num1, double num2) { return Task.Run(() => { for (int i = 0; i < 1000000; i++) { num1 = num1 / num2; } return num1; }); } public async void DisplayValue() { double result = await GetValueAsync(1234.5, 1.01);//此处会开新线程处理GetValueAsync任务,然后方法马上返回 //这之后的所有代码都会被封装成委托,在GetValueAsync任务完成时调用 System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Value is : " + result); } }
위에서 async 키워드로 표시된 비동기 메서드 DisplayValue()는 MyClass의 생성자에서 호출됩니다. DisplayValue() 메서드는 다음으로 표시된 비동기 작업 GetValueAsync()를 실행합니다. wait 키워드), 이 비동기 작업은 반환 값으로 Task 또는 Task
DisplayValue() 메소드에 의해 실제로 실행되는 코드는 다음과 같습니다.
public void DisplayValue() { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<double> awaiter = GetValueAsync(1234.5, 1.01).GetAwaiter(); awaiter.OnCompleted(() => { double result = awaiter.GetResult(); System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Value is : " + result); }); }
보시다시피 async 및 wait 키워드는 위 코드를 더 간단하고 이해하기 쉽게 만듭니다.
프로그램의 출력은 다음과 같습니다.
MyClass() End.
다음은 제가 작성한 정적 클래스입니다. 이는 공통 함수의 비동기 호출을 용이하게 할 수 있습니다.
public static class TaskAsyncHelper { /// <summary> /// 将一个方法function异步运行,在执行完毕时执行回调callback /// </summary> /// <param name="function">异步方法,该方法没有参数,返回类型必须是void</param> /// <param name="callback">异步方法执行完毕时执行的回调方法,该方法没有参数,返回类型必须是void</param> public static async void RunAsync(Action function, Action callback) { Func<System.Threading.Tasks.Task> taskFunc = () => { return System.Threading.Tasks.Task.Run(() => { function(); }); }; await taskFunc(); if (callback != null) callback(); } /// <summary> /// 将一个方法function异步运行,在执行完毕时执行回调callback /// </summary> /// <typeparam name="TResult">异步方法的返回类型</typeparam> /// <param name="function">异步方法,该方法没有参数,返回类型必须是TResult</param> /// <param name="callback">异步方法执行完毕时执行的回调方法,该方法参数为TResult,返回类型必须是void</param> public static async void RunAsync<TResult>(Func<TResult> function, Action<TResult> callback) { Func<System.Threading.Tasks.Task<TResult>> taskFunc = ()=> { return System.Threading.Tasks.Task.Run(()=> { return function(); }); }; TResult rlt = await taskFunc(); if(callback != null) callback(rlt); } }
사용이 매우 간단합니다. 메서드 이름을 매개 변수로 전달하기만 하면 됩니다. 가장 일반적으로 사용되는 방법은 시간이 많이 걸리는 직렬화 함수를 전달하여 UI 프로세스를 차단하여 지연을 일으키고 사용자 경험에 영향을 미치는 것입니다. .
위 내용은 C#에서 비동기 및 대기 사용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.

C#은 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션, 게임 개발, 모바일 응용 프로그램 및 웹 개발에서 널리 사용됩니다. 1) 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 C#은 종종 asp.netcore가 webapi를 개발하는 데 사용됩니다. 2) 게임 개발에서 C#은 Unity 엔진과 결합되어 역할 제어 및 기타 기능을 실현합니다. 3) C#은 코드 유연성 및 응용 프로그램 성능을 향상시키기 위해 다형성 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다.

C# 및 .NET는 지속적인 업데이트 및 최적화를 통해 신흥 기술의 요구에 적응합니다. 1) C# 9.0 및 .NET5는 레코드 유형 및 성능 최적화를 소개합니다. 2) .NETCORE는 클라우드 네이티브 및 컨테이너화 된 지원을 향상시킵니다. 3) ASP.NETCORE는 최신 웹 기술과 통합됩니다. 4) ML.NET는 기계 학습 및 인공 지능을 지원합니다. 5) 비동기 프로그래밍 및 모범 사례는 성능을 향상시킵니다.

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C# 및 .NET 런타임은 개발자가 효율적이고 강력하며 크로스 플랫폼 개발 기능을 강화하기 위해 긴밀히 협력합니다. 1) C#은 .NET 프레임 워크와 완벽하게 통합하도록 설계된 유형 안전 및 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 런타임은 C# 코드 실행을 관리하고, 쓰레기 수집, 유형 안전 및 기타 서비스를 제공하며, 효율적이고 크로스 플랫폼 운영을 보장합니다.

C#과 .NET의 관계는 분리 할 수 없지만 같은 것은 아닙니다. C#은 프로그래밍 언어이며 .NET은 개발 플랫폼입니다. C#은 코드를 작성하고 .NET의 중간 언어 (IL)로 컴파일하고 .NET 런타임 (CLR)에 의해 실행되는 데 사용됩니다.

C# .NET 개발을 시작하려면 다음과 같은 것이 필요합니다. 1. C#의 기본 지식과 .NET 프레임 워크의 핵심 개념을 이해하십시오. 2. 변수, 데이터 유형, 제어 구조, 기능 및 클래스의 기본 개념을 마스터하십시오. 3. LINQ 및 비동기 프로그래밍과 같은 C#의 고급 기능을 배우십시오. 4. 일반적인 오류에 대한 디버깅 기술 및 성능 최적화 방법에 익숙해 지십시오. 이러한 단계를 통해 C#.NET의 세계를 점차적으로 침투하고 효율적인 응용 프로그램을 작성할 수 있습니다.
