Java java지도 시간 Java 프로그래밍 언어의 객체 수용에 대한 자세한 설명

Java 프로그래밍 언어의 객체 수용에 대한 자세한 설명

Sep 19, 2017 am 10:05 AM
java 물체

이 기사는 주로 Java 프로그래밍 아이디어의 객체 수용에 대한 전반적인 소개를 제공합니다. 필요한 친구는 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

프로그램에 고정된 수의 개체만 포함되어 있고 해당 개체의 존재 시간이 알려져 있다면 프로그램은 매우 간단합니다.

Arrays

객체를 수용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 배열은 주로 효율성과 유형이라는 두 가지 특성을 갖습니다. Java의 경우 일련의 객체(실제로는 객체 핸들)를 저장하고 액세스하는 가장 효율적인 방법은 배열입니다. 배열은 실제로 단순한 선형 시퀀스이므로 액세스 속도가 매우 빠르지만 몇 가지 제한 사항도 있습니다. 예를 들어 배열의 크기는 고정되어 "존재 시간" 내에 변경할 수 없습니다.
기본 데이터 유형으로 구성된 배열의 경우 작업 유형은 객체 배열과 유사하지만 전자는 객체의 핸들을 저장하지 않고 실제 값을 저장합니다.

Collections

프로그래밍할 때 일반적으로 얼마나 많은 객체를 저장해야 하는지 알 수 없으며 때로는 객체를 저장하기 위해 더 복잡한 방법을 사용하고 싶을 수도 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Java는 여러 가지 "컬렉션"을 제공합니다. 클래스": Vector(벡터), BitSet(비트 세트), Stack(스택) 및 HashTable(해시 테이블).

컬렉션의 단점: 유형 정보가 손실됩니다. 그것이 보유하고 있는 것은 실제로 Object 유형의 객체에 대한 핸들입니다.

Enumerator(Iterator)

컬렉션을 사용하여 객체를 저장한 후 접근합니다. 컬렉션에 있는 객체의 정확한 유형을 미리 알아야 합니다. 그렇지 않으면 사용 중에 예외가 발생합니다. 그리고 반복자는 이 문제를 해결할 수 있습니다. 반복자는 클라이언트 프로그래머가 해당 시퀀스의 기본 구조를 알거나 주의를 기울이지 않도록 하면서 객체 시퀀스를 반복하고 해당 시퀀스의 각 객체를 선택하는 것이 목적인 객체입니다.

Java의 Enumeration은 주로 다음 작업을 수행하는 데 사용되는 일반적인 반복자입니다.

(1) NextElements가 처음 호출될 때 컬렉션에 Enumeration을 제공하도록 요청하려면 Elements라는 메서드를 사용합니다. , 이 열거는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

(2) NextElements를 사용하여 다음 개체를 가져옵니다.

(3) HasMoreElements를 사용하여 객체가 더 있는지 확인하세요.

컬렉션 유형:

1. Vector

Vector 클래스는 확장 가능한 객체 배열을 구현할 수 있습니다. 배열과 마찬가지로 정수 인덱스를 사용하여 액세스할 수 있는 구성 요소를 포함합니다. 그러나 벡터가 생성된 후 추가되거나 제거되는 항목을 수용하기 위해 필요에 따라 벡터의 크기가 늘어나거나 줄어들 수 있습니다.

2. BitSet

BitSet은 실제로 "바이너리 비트"로 구성된 벡터입니다. 많은 양의 "on-off" 정보를 효율적으로 저장하려면 BitSet을 사용해야 합니다. 비트 세트의 각 구성 요소에는 부울 값이 있습니다. BitSet의 비트를 음수가 아닌 정수로 인덱싱합니다. 인덱스된 각 비트는 테스트, 설정 또는 삭제될 수 있습니다. 하나의 BitSet을 사용하여 논리적 AND, 논리적 OR 및 논리적 XOR 연산을 사용하여 다른 BitSet의 내용을 수정할 수 있습니다. 기본적으로 세트에 있는 모든 비트의 초기값은 false입니다.

3. Stack

Stack은 "후입선출" 컬렉션이라고도 합니다. Java의 Stack 클래스는 벡터를 스택으로 처리할 수 있는 5가지 작업으로 Vector 클래스를 확장하는 Vector 클래스에서 상속됩니다. 일반적인 push 및 pop 작업은 물론 스택 꼭지점을 가져오는 peek 메서드, 스택이 비어 있는지 테스트하는empty 메서드, 스택에서 항목을 찾아 상단까지의 거리를 결정하는 검색 메서드를 제공합니다. 스택의.

4. HashTable

해시 테이블은 중요한 저장 방법이자 일반적인 검색 방법입니다. 기본 개념은 관계형 코드의 값을 독립변수로 활용하고, 일정한 함수관계를 통해 해당 함수값을 계산하고, 이 값을 노드의 저장주소로 해석하여 해당 노드에 해당하는 저장단위에 저장하는 것이다. 계산된 저장 주소. 검색 시 검색키 방식을 사용합니다. 이제 해시 테이블에는 삽입, 삭제 및 충돌 해결을 위한 완전한 알고리즘 세트가 있습니다. Java에서 해시 테이블은 객체를 저장하고 빠른 검색을 달성하는 데 사용됩니다.

요약

위 내용은 Java 프로그래밍 언어의 객체 수용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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