이 글에서는 카메라 녹화를 구현하기 위해 C#에서 AForge를 호출하는 샘플 코드를 주로 소개합니다. 필요한 친구들은 참고해도 좋습니다.
1: 먼저 라이브러리 파일을 다운로드하세요>>
공식 웹사이트로 가서 찾으세요>>
이 튜토리얼의 전체 코드를 다운로드하세요>>
MP4로 출력하려면 ffmpeg 관련 파일을 사용해야 합니다. 제가 패키지한 라이브러리는 이미 가져왔습니다. 공식 웹사이트는 다음 디렉토리에서 찾을 수 있습니다:
2 :다음 참조 추가:
3: 두 개의 전역 변수:
//用来操作摄像头 private VideoCaptureDevice Camera = null; //用来把每一帧图像编码到视频文件 private VideoFileWriter VideoOutPut = new VideoFileWriter(); 开始代码: //获取摄像头列表 var devs = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice); //实例化设备控制类(我选了第1个) Camera = new VideoCaptureDevice(devs[0].MonikerString); //配置录像参数(宽,高,帧率,比特率等参数)VideoCapabilities这个属性会返回摄像头支持哪些配置,从这里面选一个赋值接即可,我选了第1个 Camera.VideoResolution = Camera.VideoCapabilities[0]; //设置回调,aforge会不断从这个回调推出图像数据 Camera.NewFrame += Camera_NewFrame; //打开摄像头 Camera.Start(); //打开录像文件(如果没有则创建,如果有也会清空),这里还有关于 VideoOutPut.Open("E:/VIDEO.MP4", Camera.VideoResolution.FrameSize.Width, Camera.VideoResolution.FrameSize.Height, Camera.VideoResolution.AverageFrameRate, VideoCodec.MPEG4, Camera.VideoResolution.BitCount); 给AForge输出图像数据的回调方法: //图像缓存 private Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1); //摄像头输出回调 private void Camera_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) { //写到文件 VideoOutPut.WriteVideoFrame(eventArgs.Frame); lock (bmp) { //释放上一个缓存 bmp.Dispose(); //保存一份缓存 bmp = eventArgs.Frame.Clone() as Bitmap; } }
종료 코드:
//停摄像头 Camera.Stop(); //关闭录像文件,如果忘了不关闭,将会得到一个损坏的文件,无法播放 VideoOutPut.Close();
4: 수정 net2.0의 일부 항목과 호환되는 App.config:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/> </startup> <supportedRuntime version="v2.0.50727"/> </configuration>
그렇지 않으면 다음과 같습니다.
위 내용은 AForge를 사용하여 카메라 녹화 기능을 구현하는 C# 사례의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!