Java 뮤직플레이어 구현예
这篇文章主要介绍了java 实现音乐播放器的简单实例的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,实现这样的功能,需要的朋友可以参考下
java 实现音乐播放器的简单实例
实现效果图:
代码如下
package cn.hncu.games; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.io.File; import java.net.URL; import javax.swing.DefaultListModel; import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JList; import javax.swing.ListModel; import javax.swing.event.ListSelectionEvent; import javax.swing.event.ListSelectionListener; public class MusicPlayer extends JFrame{ //显示(歌曲名称)播放状态的标签 JLabel songNameLabel = null; //四个播放功能键按钮 JButton btnLast = null; //上一曲 JButton btnPlay = null; //播放/停止 JButton btnNext = null; //下一曲 JButton btnLoop = null; //循环 //歌曲列表 JList songsList = null; AudioClip songs[] = null; AudioClip currentSong = null; int index=0; //当前歌曲在JList中的位置(序号) //歌曲文件名数组---String String[] strSongNames={ "song1.wav","song2.wav","song3.wav","song4.wav","song5.wav","song6.wav" }; final String DIR="songs\\"; //播放音乐的线程 Thread playerThread=null; boolean isPlayOrStop = true;//true代表播放状态 boolean isLoop = false; //是否为循环状态 public MusicPlayer() { super("音乐播放器"); setBounds(300, 50, 310, 500); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setLayout(null); //hello(); //显示(歌曲名称)播放状态的标签 songNameLabel = new JLabel(); Font songNameFont = new Font("黑体",Font.ITALIC,18); songNameLabel.setFont(songNameFont); songNameLabel.setText("我的音乐播放器"); songNameLabel.setBounds(10, 10, 300, 40); getContentPane().add(songNameLabel); //四个播放功能键按钮 btnLast = new JButton(); btnPlay = new JButton(); btnNext = new JButton(); btnLoop = new JButton(); //位置大小 btnLast.setBounds(10, 70, 50, 40); btnPlay.setBounds(70, 70, 50, 40); btnNext.setBounds(130, 70, 50, 40); btnLoop.setBounds(190, 70, 50, 40); //设置图片 btnLast.setIcon( new ImageIcon("images2/1.png")); btnPlay.setIcon( new ImageIcon("images2/2.png")); btnNext.setIcon( new ImageIcon("images2/3.png")); btnLoop.setIcon( new ImageIcon("images2/4.png")); //添加到框架 getContentPane().add(btnLast); getContentPane().add(btnPlay); getContentPane().add(btnNext); getContentPane().add(btnLoop); //添加监听 MyMouseListener mml = new MyMouseListener(); btnLast.addMouseListener(mml); btnPlay.addMouseListener(mml); btnNext.addMouseListener(mml); btnLoop.addMouseListener(mml); //歌曲列表的标题 JLabel listLabel = new JLabel("播放列表"); listLabel.setBounds(10, 120, 100, 30); Font listLabelFont = new Font("黑体",Font.BOLD,16); listLabel.setFont(listLabelFont); getContentPane().add(listLabel); //歌曲列表 /* songsList = new JList(); songsList.setBounds(10, 150, 250, 300); songsList.setBackground(Color.CYAN); //把所有歌曲名逐个添加到List中 //songsList.setListData(strSongNames); for(int i=0;i<strSongNames.length;i++){ DefaultListModel dm = (DefaultListModel)songsList.getModel(); dm.add(i,strSongNames[i]); } getContentPane().add(songsList); */ DefaultListModel lm = new DefaultListModel(); songsList = new JList(lm); songsList.setBounds(10, 150, 250, 300); songsList.setBackground(Color.CYAN); //把所有歌曲名逐个添加到List中 //songsList.setListData(strSongNames); songs = new AudioClip[strSongNames.length]; for(int i=0;i<strSongNames.length;i++){ lm.add(i,strSongNames[i]); songs[i] = loadSound(strSongNames[i]); } getContentPane().add(songsList); //lm.remove(3); //对JList控件的监听技术实现 songsList.addListSelectionListener(new ListSelectionListener() { @Override public void valueChanged(ListSelectionEvent e) { currentSong.stop(); index = songsList.getSelectedIndex(); isPlayOrStop = true; playerThread = new Thread( new MusicRun() ); playerThread.start(); } }); //单开一个线程,专用于播放音乐 playerThread = new Thread( new MusicRun() ); playerThread.start(); setVisible(true); } private AudioClip loadSound(String fileName) { try { URL url = new URL("file:songs\\"+fileName); AudioClip au = Applet.newAudioClip(url); return au; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } //讲解音乐播放的基本技术 private void hello() { try { File f = new File("songs\\song1.wav"); URL url = f.toURI().toURL(); //URL url = new URL("file:songs\\song1.wav"); AudioClip au = Applet.newAudioClip(url); au.play(); //au.loop(); //au.stop(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private class MyMouseListener extends MouseAdapter{ @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { JButton btn = (JButton) e.getSource(); currentSong.stop(); if(btn==btnPlay){ isPlayOrStop = !isPlayOrStop; }else if(btn==btnLast){ index--; if(index<0){ index = strSongNames.length-1; } //isPlayOrStop=true; }else if(btn==btnNext){ index++; index = index%strSongNames.length; }else if(btn==btnLoop){ isLoop = !isLoop; } if(isPlayOrStop){//播放 playerThread = new Thread( new MusicRun() ); playerThread.start(); }else{//停止 songsList.setSelectedIndex(index); songNameLabel.setText("停止播放:"+strSongNames[index]); btnPlay.setIcon( new ImageIcon("images2/2.png")); } } } private class MusicRun implements Runnable{ @Override public void run() { currentSong = songs[index]; if(isLoop){ currentSong.loop(); songNameLabel.setText("循环播放:"+strSongNames[index]); } if (isPlayOrStop) { currentSong.play(); } //在播放列表中选定当前歌曲 songsList.setSelectedIndex(index); //把播放按钮的图标切换成“停止” btnPlay.setIcon( new ImageIcon("images2/5.png")); if(!isLoop){ songNameLabel.setText("正在播放:"+strSongNames[index]); } } } public static void main(String[] args) { new MusicPlayer(); } }
위 내용은 Java 뮤직플레이어 구현예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

Spring Boot는 강력하고 확장 가능하며 생산 가능한 Java 응용 프로그램의 생성을 단순화하여 Java 개발에 혁명을 일으킨다. Spring Ecosystem에 내재 된 "구성에 대한 협약"접근 방식은 수동 설정, Allo를 최소화합니다.
