목차
JS 상속 구현 방법
1. 프로토타입 체인 상속
2 구성적 상속
3、实例继承
4、拷贝继承
5、组合继承
6、寄生组合继承
附录代码:
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JS에서 상속을 구현하는 여러 가지 방법

JS에서 상속을 구현하는 여러 가지 방법

Sep 23, 2017 am 09:30 AM
javascript 여러 종류 방법

머리말

JS는 객체 지향의 약한 유형의 언어이며 상속 또한 매우 강력한 기능 중 하나입니다. 그렇다면 JS에서 상속을 구현하는 방법은 무엇입니까? 기다려 보자.

JS 상속 구현 방법

상속을 구현하려면 먼저 부모 클래스가 있어야 하며 코드는 다음과 같습니다.

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
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1. 프로토타입 체인 상속

Core:부모 클래스의 인스턴스를 사용합니다. 클래스를 하위 클래스의 프로토타입으로 사용

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true
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특징:

  1. 매우 순수한 상속 관계 인스턴스는 하위 클래스의 인스턴스이자 상위 클래스의 인스턴스이기도 합니다.

  2. 상위 클래스에 프로토타입 메서드가 추가되었습니다. /prototype 속성, 그리고 하위 클래스는 이에 액세스할 수 있습니다

  3. 간단하고 구현하기 쉽습니다

단점:

  1. 하위 클래스에 속성과 메소드를 추가하려면 해당 명령문 다음에 실행해야 합니다 new Animal() 생성자에 배치할 수 없습니다

  2. 다중 상속을 달성할 수 없습니다.

  3. 프로토타입 객체의 참조 속성은 모든 인스턴스에서 공유됩니다(자세한 내용은 부록 코드 참조: 예제 1)

  4. 프로토타입 객체를 생성할 때 하위 클래스 인스턴스에서는 매개변수를 상위 클래스 생성자에 전달할 수 없습니다

권장 인덱스: ★★(3과 4의 두 가지 치명적인 결함)

2 구성적 상속

핵심:상위 클래스의 생성자를 사용하여 하위 클래스의 인스턴스를 향상시키는 것은 상위 클래스의 인스턴스 속성을 하위 클래스에 복사하는 것과 같습니다(프로토타입은 사용되지 않음)

<p style="margin-top: 15px;">function Cat(name){<br>  Animal.call(this);<br>  this.name = name || 'Tom';<br>}<br><br>// Test Code<br>var cat = new Cat();<br>console.log(cat.name);<br>console.log(cat.sleep());<br>console.log(cat instanceof Animal); // false<br>console.log(cat instanceof Cat); // true<br></p>
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기능:

  1. 하위 클래스 인스턴스가 상위 클래스 참조 속성을 공유하는 1의 문제를 해결하세요

  2. 하위 클래스 인스턴스를 생성할 때 상위 클래스에 매개변수를 전달할 수 있습니다

  3. 다중 상속이 가능합니다(여러 상위 클래스 객체 호출).

단점:

  1. 인스턴스는 상위 클래스의 인스턴스가 아니지만, 하위 클래스

  2. 의 인스턴스만 상위 클래스의 인스턴스 속성과 메서드만 상속할 수 있지만 프로토타입 속성 /Method

  3. 은 함수 재사용을 달성할 수 없습니다. 성능에 영향을 미치는

추천 지수 : ★★ (단점 3)

3、实例继承

核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

function Cat(name){
  var instance = new Animal();
  instance.name = name || 'Tom';
  return instance;
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
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特点:

  1. 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  1. 实例是父类的实例,不是子类的实例

  2. 不支持多继承

推荐指数:★★

4、拷贝继承

function Cat(name){
  var animal = new Animal();
  for(var p in animal){
    Cat.prototype[p] = animal[p];
  }
  Cat.prototype.name = name || 'Tom';
}

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:

  1. 支持多继承

缺点:

  1. 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)

  2. 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)

推荐指数:★(缺点1)

5、组合继承

核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
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特点:

  1. 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法

  2. 既是子类的实例,也是父类的实例

  3. 不存在引用属性共享问题

  4. 可传参

  5. 函数可复用

缺点:

  1. 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

推荐指数:★★★★(仅仅多消耗了一点内存)

6、寄生组合继承

核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name){
  Animal.call(this);
  this.name = name || 'Tom';
}
(function(){
  // 创建一个没有实例方法的类
  var Super = function(){};
  Super.prototype = Animal.prototype;
  //将实例作为子类的原型
  Cat.prototype = new Super();
})();

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
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特点:

  1. 堪称完美

缺点:

  1. 实现较为复杂

推荐指数:★★★★(实现复杂,扣掉一颗星)

附录代码:

示例一:

function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
  //实例引用属性
  this.features = [];
}
function Cat(name){
}
Cat.prototype = new Animal();

var tom = new Cat();
var kissy = new Cat();

console.log(tom.name); // "Animal"
console.log(kissy.name); // "Animal"
console.log(tom.features); // []
console.log(kissy.features); // []

tom.name = 'Tom-New Name';
tom.features.push('eat');

//针对父类实例值类型成员的更改,不影响
console.log(tom.name); // "Tom-New Name"
console.log(kissy.name); // "Animal"
//针对父类实例引用类型成员的更改,会通过影响其他子类实例
console.log(tom.features); // ['eat']
console.log(kissy.features); // ['eat']

原因分析:

关键点:属性查找过程

执行tom.features.push,首先找tom对象的实例属性(找不到),
那么去原型对象中找,也就是Animal的实例。发现有,那么就直接在这个对象的
features属性中插入值。
在console.log(kissy.features); 的时候。同上,kissy实例上没有,那么去原型上找。
刚好原型上有,就直接返回,但是注意,这个原型对象中features属性值已经变化了。
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