C# ArrayListd 길이 문제 해결 방법
C# ArrayListd 길이 문제가 해결되었습니다
namespace ArrayListd的长度问题 { class Program { static void Main(string[] args) { //需要的参数是object类型 //alt+shift+F10添加引用using System.Collections; ArrayList list = new ArrayList(); //count 表示集合中实际包含的元素个数 //capity集合中可以包含的元素的个数 //超过了包含的个数的时候,集合就会向内存中多申请开辟一倍的空间 list.Add(2); list.Add(1); list.Add(2); list.Add(3); list.Add(4); // list.RemoveAt(0);//移除某个索引位置的元素 list.Sort();//123456 // list.Reverse();//654321 list.TrimToSize();//如果加上这个,list.Capacity这个是实际的元素数,不是4,8,12了 list.ToArray(); foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } // list.Clear();//经所有的元素清除完 bool b= list.Contains(1);//看看元素中是否包含某个元素 1 Console.WriteLine(list.Count);//1-2 Console.WriteLine(list.Capacity);//Capacity这个属性是,超过四个元素变成8,超过8变成12 Console.WriteLine(b); Console.ReadKey(); } } } =================================================== namespace ArrayList练习 { class Program { static void Main(string[] args) { #region add.list() // //不是静态类,就可以创建一个对象 // //集合:很多数据的集合 // //集合的好处:长度任意改变,类型不固定 // //数组的长度不可变,类型单一 // ArrayList List = new ArrayList(); // List.Add(0);//这个地方放什么都可以 // List.Add(3.14); // List.Add("zhangsan "); // List.Add(true); // List.Add('c'); // List.Add(new int[]{1,2,3,4,5}); // Person p = new Person(); // List.Add(p);//自定义类的对象放进去 // //List.Add(list); // for (int i = 0; i < List.Count; i++) // { //List[i]可以装换成person类型 // if (List[i] is Person) // { // //((Person)List[i]).say(); // } // Console.WriteLine(List[i]); // else if (List[i] is int[]) // { // 强装换成int[]类型 // for (int j = 0; j < ((int[])List[i]).Length; j++) // { // Console.WriteLine(((int[])List[i])[j]); // } // } // else // { // Console.WriteLine(List[i]); // } // } // Console.ReadKey(); #endregion ArrayList List = new ArrayList(); //添加单个元素 List.Add(1); List.Add(2); List.Add(6); List.Add(0); // List.Add("张三"); //添加集合 List.AddRange(new int[]{1,2,3,4,5,6,7}); //记住在ArrayLi中List的长度是用Count基数的,不是Length //移除元素 //List.Clear();//清空所有元素 //List.Remove(1);//移除单个元素,括号里写谁就删除谁 //List.RemoveAt(0);//根据下标来删除元素,这个1是下标1也就是zahngsan // List.RemoveRange(0,4); //还是根据下标开始删除括号里的意思是从第0个下标开始删除删除2个元素 //后面是4,把前面的单个元素删除完毕后就开始删除数组里面的元素 //List.Sort();//升续排序 // List.Reverse();//反转 //插入到要插入的元素后面,后面的插入的没有类型要求 List.Insert(1, "我是插入的"); //插入到指定位置索引 List.InsertRange(1,new string[]{"李四,老五,赵六"}); //判断是否包含某个指定的元素,用bool类型接收一下 bool b = List.Contains("我是插入的"); Console.WriteLine(b); if (!List.Contains("猪")) { List.Add("猪"); } else { Console.WriteLine("ppp"); } for (int i = 0; i < List.Count; i++) { //输出也是输出每一个元素List[i] Console.WriteLine(List[i]); } Console.ReadKey(); } } public class Person { public static void say() { Console.WriteLine("我是人类"); } } }
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.NET 개발자라면 고품질 소프트웨어 제공에 있어 기능과 성능 최적화의 중요성을 인식해야 합니다. 제공된 리소스를 전문적으로 활용하고 웹 사이트 로드 시간을 줄임으로써 사용자에게 즐거운 경험을 선사할 뿐만 아니라 인프라 비용도 절감할 수 있습니다.

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C#.NET 인터뷰 질문 및 답변에는 기본 지식, 핵심 개념 및 고급 사용이 포함됩니다. 1) 기본 지식 : C#은 Microsoft가 개발 한 객체 지향 언어이며 주로 .NET 프레임 워크에 사용됩니다. 2) 핵심 개념 : 위임 및 이벤트는 동적 바인딩 방법을 허용하고 LINQ는 강력한 쿼리 기능을 제공합니다. 3) 고급 사용 : 비동기 프로그래밍은 응답 성을 향상시키고 표현 트리는 동적 코드 구성에 사용됩니다.

C# 수석 개발자와의 인터뷰에는 비동기 프로그래밍, LINQ 및 .NET 프레임 워크의 내부 작업 원리와 같은 핵심 지식을 마스터하는 것이 필요합니다. 1. 비동기 프로그래밍은 비동기를 통해 작업을 단순화하고 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 기다리고 있습니다. 2.linq는 SQL 스타일로 데이터를 운영하고 성능에주의를 기울입니다. 3. Net Framework의 CLR은 메모리를 관리하며 가비지 컬렉션은주의해서 사용해야합니다.

C#은 Microsoft가 개발 한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어이며 .NET 프레임 워크의 일부로 개발되었습니다. 1.C#은 캡슐화, 상속 및 다형성을 포함한 객체 지향 프로그래밍 (OOP)을 지원합니다. 2. C#의 비동기 프로그래밍은 응용 프로그램 응답 성을 향상시키기 위해 비동기 및 키워드를 기다리는 키워드를 통해 구현됩니다. 3. LINQ를 사용하여 데이터 컬렉션을 간결하게 처리하십시오. 4. 일반적인 오류에는 NULL 참조 예외 및 인덱스 외 예외가 포함됩니다. 디버깅 기술에는 디버거 사용 및 예외 처리가 포함됩니다. 5. 성능 최적화에는 StringBuilder 사용 및 불필요한 포장 및 Unboxing을 피하는 것이 포함됩니다.

C#.NETISVERSATILEFORBOTHWEBBANDDESKTOPDEVENTROMMENT.1) FORWEB, useASP.NETFORRICHINTERFACES.3) FORDESKTOP.3) USEXAMARINFORCROSS-PLATFORMDEEVENTRIMMENT, LINABILEDEV, MACODEDEV, and MACODEDOWS, 및 MACODEDOWS.
