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기본 js 이동 방법의 핵심 요약

一个新手
풀어 주다: 2017-10-09 10:01:13
원래의
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주요 방법 : 타이머 setInterval(function(){},30); 사용

마지막 순간에 속도가 멈출 때 오류를 방지하기 위해 다음 방법을 사용할 수 있습니다.

if(iSpeed<1)//速度足够小的时候,让速度直接为0,避免速度的波动{
iSpeed = 0;
}
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절대 사용 값 (주로 탄성에 사용됨) 운동 및 기타 속도에는 양의 조건과 음의 조건이 있습니다.

탄성 운동:

Math.abs(2.5)// 2
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충돌 운동:

iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5;
iSpeed*=0.7;
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