탱그램은 어떻게 생겼나요?
캔버스를 사용하여 그리는 것은 실제로 이 7개 영역에서 그래픽의 각 점의 좌표를 찾은 다음 moveTo와 lineTo를 사용하여 선을 연결하고 다른 색상을 설정하는 것입니다.
<head> <meta charset='utf-8' /> <style> #canvas { border: 1px dashed #aaa; } </style> <script> window.onload = function () { var oCanvas = document.querySelector("#canvas"), oGc = oCanvas.getContext('2d'), width = oCanvas.width, height = oCanvas.height, tangram = [ { p: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 800, y: 0 }, { x: 400, y: 400 }], color: "#caff67" }, //正上方绿色三角形区域 { p: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 400, y: 400 }, { x: 0, y: 800 }], color: "#67becf" }, //左方蓝色三角形区域 { p: [{ x: 800, y: 0 }, { x: 800, y: 400 }, { x: 600, y: 600 }, { x: 600, y: 200 }], color: "#ef3d61" }, { p: [{ x: 600, y: 200 }, { x: 600, y: 600 }, { x: 400, y: 400 }], color: "#f9f51a" }, { p: [{ x: 400, y: 400 }, { x: 600, y: 600 }, { x: 400, y: 800 }, { x: 200, y: 600 }], color: "#a54c09" }, { p: [{ x: 200, y: 600 }, { x: 400, y: 800 }, { x: 0, y: 800 }], color: "#fa8ccc" }, { p: [{ x: 800, y: 400 }, { x: 800, y: 800 }, { x: 400, y: 800 }], color: "#f6ca29" } ]; for (var i = 0; i < tangram.length; i++) { draw( oGc, tangram[i]); }; function draw( cxt, piece ) { cxt.beginPath(); cxt.moveTo(piece.p[0].x, piece.p[0].y); for (var i = 1; i < piece.p.length; i++) { cxt.lineTo(piece.p[i].x, piece.p[i].y); } cxt.closePath(); cxt.fillStyle = piece.color; cxt.fill(); } } </script> </head> <body> <canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas> </body>
tangram은 각 모양의 정점 좌표와 채우기 색상을 저장합니다. p는 각 영역의 정점으로 구성된 배열입니다. 배열의 각 점은 json 개체로 저장되며, tangram은 7개의 항목을 만든 다음 루프를 사용하여 각 영역의 꼭지점을 선으로 다른 점과 연결합니다. 각 영역의 포인트는 경로를 사용해야 합니다. 이유는 무엇입니까? 내 기사를 참조할 수 있습니다: [JS 마스터가 되는 길] HTML5 Canvas 튜토리얼 시리즈 - 시작 경로 BeginPath 및 닫기 경로 closePath
위 내용은 HTML5 캔버스를 사용하여 탱그램 그리기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!