wow.js의 다양한 특수 효과에 해당하는 클래스 이름에 대한 자세한 설명
wow.js의 다양한 특수 효과에 해당하는 클래스 이름
1. (페이지를 아래로 스크롤하면 일부 요소가 작은 애니메이션 효과를 생성합니다. 애니메이션이 상대적으로 작지만 관심을 끌 수 있습니다.)
저는 그냥 wow.js 플러그인에 대해 알게 되었는데, 예전에는 다른 웹사이트를 방문하여 다양한 효과를 보기 위해 스크롤바를 내리곤 했는데, 이제 이 효과를 혼자서도 얻을 수 있게 되었습니다.
효과는 나왔지만 인터넷상에는 각종 특수효과에 해당하는 정리된 클래스명이 없기 때문에 모두가 참고하고 공부할 수 있도록 알기 쉬운(적어도 저는 이해할 수 있는) 글을 썼습니다. (^_^)
둘째, 먼저 이 플러그인을 사용하는 방법을 설명하세요:
1. wow.js는 animate.css에 의존하며, 먼저 머리에서 animate.css 또는 animate.min.css를 참조합니다.
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/animate.min.css">
2. 하단에 wow.js 또는 wow.min.js를 인용하고, 아래에 자바스크립트 코드를 한 줄 더 작성합니다. (jQuery를 인용할 필요가 없습니다.)
<script type="text/javascript" src="js/wow.min.js"></script> <script type="text/javascript"> new WOW().init(); </script>
new WOW().init()의 WOW는 대문자로 시작해야 합니다. 그렇지 않으면 아무런 효과가 없습니다.
2. 하단에 wow.js 또는 wow.min.js를 인용한 후 아래에 자바스크립트 코드를 한 줄 더 작성합니다. (jQuery를 인용할 필요는 없습니다.) 3. CSS 아래, js 위에 애니메이션이 필요한 요소를 작성합니다. (블록 또는 인라인 블록으로 설정해야 합니다! 블록 또는 인라인 블록으로 설정해야 합니다! 블록 또는 인라인 블록으로 설정해야 합니다! ), 클래스 이름을 추가합니다.
<p class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10" data-wow-iteration="10"></p>
모든 애니메이션 요소에는 클래스 이름 앞의 wow를 추가해야 하며, SlideInLeft는 애니메이션 스타일을 설명합니다. 다음
data-wow-duration(애니메이션 기간),
data-wow-delay(애니메이션 지연 시간),
data-wow-offset(노출된 후 요소 위치 하단에서 몇 픽셀까지)
data -wow-iteration (애니메이션 실행 횟수)
이 네 가지 속성은 선택 사항입니다.4. 기사를 작성하기 위해 data-wow-offset과 data-wow-iteration 두 가지 속성을 구체적으로 테스트했습니다. data-wow-offset="value"의 값은 요소와 요소 사이의 거리입니다. 애니메이션이 완료된 후 디스플레이 하단의 위치로, 브라우저 창 하단으로부터의 거리가 아닙니다.
3. 다양한 클래스 이름의 애니메이션 효과를 차례로 테스트해 보겠습니다. (이해하기 쉽게 노력하세요)
와우 RollIn | 왼쪽에서 오른쪽으로 시계방향으로 스크롤하면 투명도가 100%에서 설정값으로 변경됩니다 |
bounceIn | 이 원래 위치에서 나타나고, 작은 것에서 변경됩니다. 작게 설정값을 크게 초과했다가 점점 작아지고 설정값보다 작아지고 다시 설정값으로 돌아오며 투명도가 100%에서 설정값으로 변경됩니다 |
와우 바운스인업 | 아래에서 위로, 이후 위로 점프하면 일정부분을 넘어갔다가 다시 튕겨나오면 투명도는 설정값 그대로 유지 |
와우 boomInDown | 위에서 아래로 내려간 후 일정부분 아래로 내려갔다가 튕겨나가는 투명도 설정값으로 유지 |
왼쪽에서 오른쪽으로 넘어간 후 오른쪽 부분을 넘어 왼쪽으로 튕겨나가면 투명도가 설정값으로 한 번 유지됩니다. 투명도는 설정값 그대로 유지됩니다 | |
wow SlideInUp | 아래에서 위로 설정한 위치에 고정되고 투명도는 설정값으로 유지됩니다. 아래에서 위로) (요소가 아래에 있으면 상자 높이가 확장됩니다)|
위에서 아래로 올라온 후 설정된 위치에 고정되고 투명도는 에서 변경되지 않습니다. 설정값 | |
왼쪽에서 오른쪽으로 올라와서 설정한 위치에 고정 투명도는 설정값 그대로 유지됩니다.(왼쪽은 왼쪽에서 오른쪽으로) | |
오른쪽에서 왼쪽으로 올라와서 설정된 위치로 고정 고정된 위치와 투명도는 설정된 값에서 변함없이 유지됩니다 | |
wow lightSpeedIn | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值 |
wow pulse | 原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳) |
wow flipInX | 原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值 |
wow flipInY | 原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值 |
wow bounce | 上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
wow shake | 左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
wow swing | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变 |
wow bounceInU | 原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果) |
wow wobble | 原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变 |
测试了这么多终于摸到窍门了,打开引用的animate.css或者animate.min.css,里面@keyframes定义了各种动画,将wow后面的类名替换一下测试效果就可以了。
**************************************************************** https://daneden.github.io/animate.css/ 也可以在这个地方看各种演示 ****************************************************************
四、配合data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可以完成很多效果,主要还是多实践。
五、IE6、IE7 等老旧浏览器不支持 CSS3 动画,所以没有效果;而 wow.js 也使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本会报错。为了达到更好的兼容,最好加一个浏览器及版本判断。
위 내용은 wow.js의 다양한 특수 효과에 해당하는 클래스 이름에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.

JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 반면 WebSocket은 실시간 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜입니다. 두 가지의 강력한 기능을 결합하면 효율적인 실시간 영상 처리 시스템을 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript와 WebSocket을 사용하여 이 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 첫째, 실시간 영상처리 시스템의 요구사항과 목표를 명확히 할 필요가 있다. 실시간 이미지 데이터를 수집할 수 있는 카메라 장치가 있다고 가정해 보겠습니다.
