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Rust -> asm.js 및 웹어셈블리 - WEB용 고성능 컴퓨팅

php中世界最好的语言
풀어 주다: 2017-11-18 15:18:50
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앞서 javascript에 관해서는 프론트엔드 세계가 끊임없이 변화하고 있다고 말했습니다. 이전 글에서는 Emscripten을 사용하여 C 언어를 컴파일한 후 asm.js와 WebAssembly를 사용하라고 말씀드렸습니다. 이 방법을 사용하면 프런트엔드 코드의 실행 속도를 크게 향상시킬 수 있지만 실제 프로젝트에서는 C 언어가 부족하기 때문입니다. 고급 기능이 많고, 구현할 수 없는 기능이 많아 대규모 프로젝트 개발에 도움이 되지 않고, C++이 너무 복잡해서 결국 Rust를 선택했습니다.

처음에는 Go를 사용할지, Rust를 사용할지, Swift를 사용할지 혼란스러웠습니다. 나중에 보니 Go는 현재 WebAssembly로의 컴파일을 지원하지 않습니다. Swift는 모두 LLVM 컴파일러로 만들어졌기 때문에 지원할 수 있어야 하지만요. 좋은 것을 찾지 못했습니다. 정보에 따르면 https://stackoverflow.com/questions/46572144/compile-swift-to-webassemble을 지원하려면 LLVM을 직접 컴파일해야 한다고 나와 있습니다. 게다가 나는 Rust의 몇몇 기능을 정말 좋아합니다. Rust는 매우 복잡하고 Scala나 Haskell과 더 유사하다고 들었습니다. 하지만 저는 Scala에 꽤 익숙하고 Haskell도 배웠기 때문에 Rust를 사용해 보기로 했습니다. .

https://github.com/ChristianMurphy/compile-to-web 여기서 현재 WebAssembly로 컴파일할 수 있는 언어를 볼 수 있습니다.

PS 그런데 asm.js와 Rust는 모두 Mozilla에서 제작했습니다.

Rust 관리 도구 Rustup 설치

rustup은 컴파일러 Rustc, 패키지 관리 도구 Cargo 등 Rust 관련 도구를 설치하고 관리하는 데 사용됩니다. stable, beta, nightly 등 다양한 버전의 설치를 지원합니다. . 다른 버전 간 전환은 nvm과 유사합니다.

curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh
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Emscripten Rust 컴파일러 설치

rustup을 사용하여 최신 평가판(Nightly 버전) 설치:

rustup toolchain add nightly
rustup target add wasm32-unknown-emscripten --toolchain nightly
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cmake 설치

플랫폼에 따라 선택:

brew install cmake                  # MacOS, brew
sudo port install cmake             # MacOS, MacPorts
sudo apt-get install cmake          # Debian Linux
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Emscripten 설치

이전 기사를 참조하거나 직접 다음 명령을 실행하세요:

wget https://s3.amazonaws.com/mozilla-games/emscripten/releases/emsdk-portable.tar.gz
tar -xvf emsdk-portable.tar.gz
cd emsdk-portable
./emsdk update
./emsdk install sdk-incoming-64bit
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이 단계는 시간이 오래 걸립니다. 주문을 실행한 후 친구들과 함께 식사하러 나갔다고 해서 구체적인 시간은 모르겠습니다.

PATH에 다음 경로를 추가하세요:

~/emsdk-portable
~/emsdk-portable/clang/fastcomp/build_incoming_64/bin
~/emsdk-portable/emscripten/incoming
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터미널에서 emcc -v를 실행하여 설치가 성공했는지 확인하세요.

Webpack으로 Rust 실행

새 Rust/Javascript 하이브리드 프로젝트 만들기:

cargo new webasm --bin --vcs none
cd webasm
npm init
rustup override set nightly
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Webpack 설치, webpack-dev-server, Rust-wasm-loader,

npm i -D webpack webpack-dev-server rust-wasm-loader
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package.json 스크립트 추가:

{
  "name": "webasm",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "compile": "webpack --progress",
    "serve": "http-server",
    "start": "webpack-dev-server --content-base ./build"
  },
  "author": "magicly",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "http-server": "^0.10.0",
    "rust-wasm-loader": "^0.1.2",
    "webpack": "^3.6.0",
    "webpack-dev-server": "^2.8.2"
  }
}
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빌드에서 디렉토리 새 파일 만들기 index.html:

<!DOCTYE html>
<html>
 
<head>
  <title>Hello WebAssembly</title>
</head>
 
<body>
< div id="container"></div>
  <script src="/bundle.js"></script>
</body>
 
</html>
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webpack.config.js 구성:

module.exports = {
  entry: &#39;./src/index.js&#39;,
  output: {
    filename: &#39;bundle.js&#39;,
    path: dirname + &#39;/build&#39;,
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.rs$/,
        use: {
          loader: &#39;rust-wasm-loader&#39;,
          options: {
            <span>// The path to the webpack output relative to the project root</span>
            path: &#39;&#39;,
            release: true <span>// 没有的话性能巨差,差不多只有1/10</span>
          }
        }
      }
    ]
  },
  <span>// The .wasm &#39;glue&#39; code generated by Emscripten requires these node builtins,</span>
  <span>// but won&#39;t actually use them in a web environment. We tell Webpack to not resolve those</span>
  <span>// require statements since we know we won&#39;t need them.</span>
  externals: {
    &#39;fs&#39;: true,
    &#39;path&#39;: true,
  }
}
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새 src/main.rs 파일을 만들고 js에서 호출하려는 함수 추가:

fn main() {
    println!("Hello, world!");
}
 
<span>// Functions that you wish to access from Javascript</span>
<span>// must be marked as no_mangle</span>
#[no_mangle]
pub fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {
    return a + b
}
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새 src/ 만들기 index.js를 로드하고 코드를 작성하여 WebAssembly 모듈:

const wasm = require(&#39;./main.rs&#39;)
 
wasm.initialize({ noExitRuntime: true }).then(module => {
  <span>// Create a Javascript wrapper around our Rust function</span>
  const add = module.cwrap(&#39;add&#39;, &#39;number&#39;, [&#39;number&#39;, &#39;number&#39;])
  
  console.log(&#39;Calling rust functions from javascript!&#39;)
  console.log(add(1, 2))
})
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그런 다음 npm start를 실행하고 http://localhost:8080/을 방문하여 Rust 코드 호출의 효과를 확인하세요. 또한 핫 업데이트도 지원합니다. Rust 코드를 직접 수정하고 저장하면 페이지에서 최신 효과를 볼 수 있습니다.

Rust -> asm.js 및 웹어셈블리 - WEB용 고성능 컴퓨팅

이전 글에서 코드를 테스트했는데, Rust에 최적화된 코드를 직접 실행하는 데만 300ms 이상이 소요됩니다. 이는 기본적으로 C 코드와 동일하지만, 실제로는 wasm으로 실행하는 데 시간이 걸립니다. 약 2.7초입니다. 구성이 좋지 않거나 Rust를 wasm으로 컴파일하는 것이 최적화되지 않은 이유를 모르겠습니다. WebAssembly에 대한 Rust의 지원은 아직 특별히 성숙되지 않았을 수 있습니다. https://github.com/rust-lang/rust/issues/38804를 팔로우하여 후속 조치를 취할 수 있습니다.

그리고 Rust에는 DOM을 운영하는 데 사용할 수 있는 https://crates.io/crates/webplatform 패키지가 있는데 현재는 사용할 수 없습니다(쓸모없다고 느껴집니다)

위 글은 제 글에 관한 것입니다. WEB의 고성능 컴퓨팅 이해합니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 이전에 "asm.js & webassemblies-WEB의 고성능 컴퓨팅"과 "asm.js & webassemble-WEB의 고성능 컴퓨팅"이라는 글이 있습니다. . 도움이 필요한 친구들은 가서 구경해보세요.

추천 도서:

WebWorkers-프런트엔드를 위한 고성능 컴퓨팅


asm.js & webassemble-WEB 고성능 컴퓨팅


JavaScript 제출 양식 확인의 세 가지 방법 공유

위 내용은 Rust -> asm.js 및 웹어셈블리 - WEB용 고성능 컴퓨팅의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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