H5에서는 canvas 요소를 사용하여 그래픽을 그리는 경우가 많습니다. 그래서 오늘은 캔버스 사용법과 어떤 상황에서 캔버스를 사용할 수 있는지 소개하겠습니다. 그리고 캔버스 페인팅 기술
캔버스는 페이지에 그래픽을 그리는 데 사용됩니다.
캔버스 개요:
html5 캔버스 요소와 javascript는 페이지에 그래픽을 그리는 데 함께 사용됩니다.
캔버스는 캔버스이고 경로 직사각형입니다. 캔버스에 그려집니다. 원...
canvas 그리기 그래픽: --->javascript draw
캔버스 자체는 그렇지 않습니다. 그리기능력, 그리기 작업 요소
element.getContext("2d") HTML5의 내장
object가져오기, 2D 그래픽 그리기, 직사각형 그리기, 경로, 원형 문자... 및 기타 방법 cxt .fillStyle = "#ff0000"; //채우기 색상 그리기
cxt.fillRect(25,10,150,75);//x,y,w,h 결정 25,10 시작점 좌표 모양
참고: 캔버스는 지원되지 않습니다
cxt.moveTo(10,10); 원래 시작점cxt.lineTo(150,50); 원래 시작점의 끝점은 동일한 2D 그래픽의 다음 직선의 시작점입니다. cxt.Stroke(); 출력
Rectangle:
cxt.StrokeStyle = "#ff0000"; 직사각형 테두리 색상
사용 사용 사용 사용 사용 사용 ‐ ‐ ‐ ‐‐‐ cxt.fillStyle = "# ff0000";
cxt.fillRect(10,10,150,150); 채우기 position
원 그리기:
캔버스의 상태 저장 및 복원
저장된 상태의 Cxt.save( ) Cxt.restore()는 테두리 및 채우기 색상을 포함하여 저장된 상태를 복원합니다위 내용은 HTML5 캔버스의 일반적인 그리기 기술의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!