JavaScript에서 이에 대한 종합적인 분석
JavaScript물론 객체는 필수입니다. 바로 this 키워드입니다! this 키워드를 사용하면 JavaScript의 코드가 줄어듭니다. 오늘은 JavaScript에서 이를 분석하겠습니다!
암시적 바인딩
이에 대해 일반적으로 말하면 메소드를 호출하는 사람은 누구나 이 메소드가 가리키는 대상을 가리킵니다. 예:
function foo(){ console.log(this.a) } var a = 3; var obj = { a: 2, foo: foo }; obj.foo(); // 输出2,因为是obj调用的foo,所以foo的this指向了obj,而obj.a = 2
여러 호출이 있는 경우 객체 property참조 체인만 이전 또는 마지막 레이어는 다음과 같이 호출 위치에서 역할을 합니다.
function foo() { console.log( this.a ) } var obj2 = { a: 42, foo: foo } var obj1 = { a: 2, obj2: obj2 } obj1.obj2.foo(); // 42
Implicit loss
가장 일반적인 바인딩 문제 중 하나는 암시적으로 바인딩된 기능이 손실된다는 것입니다. 이는 기본 바인딩을 적용해야 함을 의미하며, 이를 통해 엄격 모드에 있는지 여부에 따라 전역 개체 또는 정의되지 않은 개체에 바인딩됩니다.
function foo() { console.log( this.a ) } var obj1 = { a: 2, foo: foo } var bar = obj1.foo; // 函数别名! var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性 bar(); // "oops, global"
bar는 obj.foo에 대한 참조이지만 실제로는 foo 함수 자체를 참조하므로 이때 bar()는 실제로 아무런 수정 없이 함수 호출이므로 기본 바인딩이 적용됩니다
더 보기 콜백 함수를 전달할 때 미묘하고 일반적이며 예상치 못한 상황이 발생합니다.
function foo() { console.log( this.a ) } function doFoo( fn ){ // fn 其实引用的是 foo fn(); // <-- 调用位置! } var obj = { a: 2, foo: foo } var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性 doFoo( obj.foo ); // "oops, global"
매개변수 전달은 실제로 일종의 암시적 할당이므로 함수를 전달할 때도 암시적으로 할당되므로 결과는 동일합니다. 앞의 예와 같이 직접 선언한 함수(예: setTimeout 등) 대신 언어 내장 함수에 함수를 전달하면 결과도 동일합니다
Explicit 바인딩
간단히 put 은 호출, 적용, 바인드, 새 바인딩 등을 지정하는 것입니다.
하드 바인딩
function foo( something ) { console.log( this.a, something) return this.a + something } var obj = { a: 2 } var bar = function() { return foo.apply( obj, arguments) } var b = bar(3); // 2 3 console.log(b); // 5
다음은 간단한 설명입니다. bar 함수에서 foo는 적용 함수를 사용하여 obj를 바인딩합니다. 즉, foo에서 이것은 obj를 가리킬 것입니다. 동시에 인수(전달된 매개변수 수에는 제한이 없음)가 매개변수로 사용되고 bar(3)을 실행할 때 obj가 전달됩니다. a는 첫 번째 출력이고 2와 3이 전달된 다음 foo는 두 값의 합을 반환하므로 b의 값은 5
마찬가지로 이 예에서도 바인딩을 사용할 수 있습니다.
function foo( something ) { console.log( this.a, something) return this.a + something } var obj = { a: 2 } var bar = foo.bind(obj) var b = bar(3); // 2 3 console.log(b); // 5
new 바인딩
in the traditional 클래스 지향 언어에서는 new를 사용하여 클래스를 초기화할 때 클래스의 constructor가 호출되지만 JS의 new 메커니즘은 실제로 클래스의 메커니즘과 완전히 다릅니다. 지향적이고 언어 지향적입니다.
new를 사용하여 함수를 호출하거나 생성자 호출이 발생하면 다음 작업이 자동으로 수행됩니다.
새로운 개체 생성(또는 구성)
이 새 개체가 실행됩니다. [[프로토타입]] 연결
이 새 객체는 함수 호출의 this에 바인딩됩니다.
함수가 다른 객체를 반환하지 않으면 newexpression의 함수는 다음과 같이 자동으로 이 새 객체를 반환합니다.
function foo(a){ this.a = a } var bar = new foo(2); console.log(bar.a); // 2
new를 사용하여 호출할 때 foo(...) , 우리는 새로운 객체를 생성하고 foo(...) 호출에서 이 객체에 바인딩할 것입니다. new는 함수가 호출될 때 바인딩 동작에 영향을 줄 수 있는 마지막 메서드입니다.
이것은 우선순위
기본 바인딩의 우선순위가 네 가지 규칙 중 가장 낮다는 것은 의심의 여지가 없으므로 먼저 무시해도 됩니다.
암시적 바인딩과 명시적 바인딩 중 어느 것이 더 높은 우선순위를 가집니까? 테스트해 봅시다:
function foo(a){ console.log(this.a) } var obj1 = { a: 2, foo: foo } var obj2 = { a: 3, foo: foo } obj1.foo(); // 2 obj2.foo(); // 3 obj1.foo.call(obj2); // 3 obj2.foo.call(obj1); // 2
명시적 바인딩의 우선순위가 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 즉, 판단을 내릴 때 명시적 바인딩이 존재할 수 있는지 여부를 먼저 고려해야 함을 의미합니다.
이제 새 바인딩과 암시적 바인딩 중 누가 더 높은 우선순위를 갖고 누가 더 낮은 우선순위를 갖는지 파악해야 합니다.
function foo(something){ this.a = something } var obj1 = { foo: foo } var obj2 = {} obj1.foo(2); console.log(obj1.a); // 2 obj1.foo.call(obj2,3); console.log(obj2.a); // 3 var bar = new obj1.foo(4) console.log(obj1.a); // 2 console.log(bar.a); // 4
새 바인딩이 암시적 바인딩보다 우선순위가 더 높다는 것을 알 수 있습니다. 하지만 새로운 바인딩과 명시적 바인딩 중 어느 것이 더 높은 우선순위를 갖나요?
function foo(something){ this.a = something } var obj1 = {} var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.a); // 2 var baz = new bar(3); console.log(obj1.a); // 2 console.log(baz.a); // 3
하드 바인딩에서는 새 바인딩이 이를 수정하므로 새 바인딩이 명시적 바인딩보다 우선순위가 높다는 것을 알 수 있습니다.
new에서 하드 바인딩된 함수를 사용하는 주요 목적은 함수의 일부 매개변수를 미리 설정하여 new로 초기화할 때 나머지 매개변수만 전달할 수 있도록 하는 것입니다. 바인딩(...)의 기능 중 하나는 첫 번째 매개변수(첫 번째 매개변수는 이를 바인딩하는 데 사용됨)를 제외한 모든 매개변수를 기본 함수(이 기술을 "부분 적용"이라고 하며 다음과 같은 유형)에 전달할 수 있다는 것입니다. "커링"). 예를 들면 다음과 같습니다.
function foo(p1,p2){ this.val = p1 + p2; } // 之所以使用null是因为在本例中我们并不关心硬绑定的this是什么 // 反正使用new时this会被修改 var bar = foo.bind(null,'p1'); var baz = new bar('p2'); baz.val; // p1p2 }
커링: 직관적으로 커링은 "일부 매개변수를 수정하면 나머지 매개변수를 허용하는 함수를 얻게 됩니다"라고 말합니다. 따라서 두 개의 변수가 있는 함수 yx의 경우 y = 2가 고정되면 하나의 변수가 있는 함수 2x를 얻습니다
화살표 함수의 이 응용 프로그램
화살표 함수는 이것의 네 가지 표준 규칙을 사용하지 않지만, 외부(함수 또는 전역) 범위를 기준으로 이를 결정합니다.
我们来看一下箭头函数的词法作用域:
function foo() { // 返回一个箭头函数 return (a) => { // this继承自foo() console.log(this.a) }; } var obj1 = { a: 2 }; var obj2 = { a: 3 }; var bar = foo.call(obj1); bar.call(obj2); // 2, 不是3!
foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new也不行!)
总结
如果要判断一个运行中的函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。
由new调用?绑定到新创建的对象。
由call或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。
由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。
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위 내용은 JavaScript에서 이에 대한 종합적인 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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