휴대폰 흔들기 기능 구현을 위한 H5 단계
오늘은 HTML5를 사용하여 웹페이지에 아주 멋진 기능을 구현하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. 휴대폰을 흔들어 보세요. 이전에 모바일 개발을 해본 적이 있다면 이러한 기능에 매우 익숙할 것입니다. 하지만 아래에서는 이 기능을 웹에서 처음으로 구현해 보겠습니다.
OrientationEventdeviceorientation
기기 방향이 변경되면 이 이벤트가 발생합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.
window.addEventListener('deviceorientation', orientationHandler, true);
콜백 함수orientationHandler가 수신합니다. 다음 정보를 포함하는 DeviceOrientationEvent 유형 매개변수입니다.
Attribute이름 설명
absolute 방향 데이터가 지구 좌표계 및 장치 좌표계와 다르면 true
alpha 장치의 회전 각도 알파 방향, 범위 0- 360
beta 베타 방향의 장치 회전 각도, 범위는 -180-180
gamma 감마 방향의 장치 회전 각도, 범위는 다음과 같습니다. -90-90
Motion 이벤트 devicemotion
이 이벤트는 장치 위치에서 발생합니다. 변경이 있을 때 트리거됩니다.
window.addEventListener('devicemotion', MotionHandler, false);
이 콜백 함수는 DeviceMotionEvent 유형을 허용합니다. 다음 정보를 포함한 매개변수입니다.
속성 이름 설명
X, Y, Z의 가속 장치 중력 가속도를 상쇄하기 위해 축 방향으로 이동한 거리
accelerationIncludeGravity 장치가 3축 방향으로 이동한 거리 중력 가속도를 포함한 X, Y, Z의 회전율
rotationRate 알파, 베타, 감마
의 세 방향에서 장치의 회전 각도간격은 장치에서 데이터를 얻는 빈도(밀리초 단위)코드입니다. part
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>摇一摇</title> </head> <body> <p> 摇一摇 </p> <script> const SHAKE_SPEED = 300; let lastTime = 0;//上次变化的时间 let x = y = z = lastX = lastY = lastZ = 0;//位置变量初始化 function motionHandler(event) { let acceleration = event.accelerationIncludingGravity; let curTime = Date.now();//取得当前时间 if ((curTime - lastTime) > 120) { let diffTime = curTime - lastTime; lastTime = curTime; x = acceleration.x; y = acceleration.y; z = acceleration.z; //计算摇动速度 let speed = Math.abs(x + y + z - lastX - lastY - lastZ) / diffTime * 1000; if (speed > SHAKE_SPEED) { alert("你摇动了手机"); } lastX = x; lastY = y; lastZ = z; } } if(window.DeviceMotionEvent) { window.addEventListener('devicemotion', motionHandler, false); } else { alert("你的设备不支持位置感应"); } </script> </body> </html>
이 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트Other
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