PHP 소켓 푸시 기술에 대한 자세한 설명

小云云
풀어 주다: 2023-03-18 08:08:02
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2016명이 탐색했습니다.

소켓이 등장하기 전에는 이미 Ajax 예약 요청, 긴 폴링과 같은 솔루션이 있었지만 그 어느 것도 요구 사항을 충족할 수 없었기 때문에 소켓이 탄생했습니다. 이 기사는 소켓 푸시 기술을 구현하는 PHP의 예를 여러분과 공유할 것입니다. 이는 좋은 참조 가치가 있으며 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

소켓 기본 기능 소켓

일반적으로 사용되는 소켓 기능을 요약합니다

서버 측: 소켓_create가 소켓을 생성하고 기본 매개변수를 설정합니다.

  socket_bind는 IP와 포트 번호를 바인딩합니다.

  socket_listen은 청취합니다

  socket_accept 클라이언트 연결

  socket_read는 클라이언트를 읽습니다. 끝 data

  socket_write 데이터를 별도의 클라이언트로 보내기

  socket_close 연결을 끊습니다

클라이언트:socket_create 소켓 생성 및 기본 매개변수 설정

  socket_connect 소켓 연결

  socket_write 서버로 데이터 보내기

 _read는 서버 데이터를 읽습니다.

소켓_close가 닫힙니다. 연결

H5websocket 할 말은 없지만 링크를 올려주세요

좋아요, 코드 포스팅을 시작해 보세요~

-------------------------- ---- --------구분선

서버 코드:

<?php
class WS {
 var $master;
 var $sockets = array();
 var $debug = false;//true为调试模式,输出log日志
 var $handshake = array();
 function __construct($address, $port){
 $this->master=socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP) or die("socket_create() failed");
 socket_set_option($this->master, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1) or die("socket_option() failed");
 socket_bind($this->master, $address, $port)  or die("socket_bind() failed");
 socket_listen($this->master,20)  or die("socket_listen() failed");
 
 $this->sockets[] = $this->master;
 $this->say("Server Started : ".date('Y-m-d H:i:s'));
 $this->say("Listening on : ".$address." port ".$port);
 $this->say("Master socket : ".$this->master."\n");
 
 while(true){
 $socketArr = $this->sockets;
 $write = NULL;
 $except = NULL;
 socket_select($socketArr, $write, $except, NULL); //自动选择来消息的socket 如果是握手 自动选择主机
 foreach ($socketArr as $socket){
 if ($socket == $this->master){ //主机
  $client = socket_accept($this->master);
  if ($client < 0){
  $this->log("socket_accept() failed");
  continue;
  } else{
  $this->connect($client);
  }
 } else {
  $bytes = @socket_recv($socket,$buffer,2048,0);
  if ($bytes == 0){
  $this->disConnect($socket);
  }
  else{
  $key = array_search($socket, $this->sockets);
  if (empty($this->handshake) || !isset($this->handshake[$key]) || !$this->handshake[$key]){
  $this->doHandShake($socket, $buffer, $key);
  }
  else{
  $buffer = $this->decode($buffer);
  echo $buffer.PHP_EOL;
  $key = array_search($socket, $this->sockets);
  $arr = $this->sockets;
  array_shift($arr);
  foreach ($arr as $s){
  $this->send($s, $buffer);
  }
  }
  }
 }
 }
 }
 }
 
 function send($client, $msg){
 $msg = $this->frame($msg);
 socket_write($client, $msg, strlen($msg));
 }
 function connect($socket){
 array_push($this->sockets, $socket);
 $this->say("\n" . $socket . " CONNECTED!");
 $this->say(date("Y-n-d H:i:s"));
 }
 function disConnect($socket){
 $index = array_search($socket, $this->sockets);
 socket_close($socket);
 $this->say($socket . " DISCONNECTED!");
 if ($index >= 0){
 echo 'unset index is:'.PHP_EOL;
 unset($this->sockets[$index]);
 }
 }
 function doHandShake($socket, $buffer, $handKey){
 $this->log("\nRequesting handshake...");
 $this->log($buffer);
 list($resource, $host, $origin, $key) = $this->getHeaders($buffer);
 $this->log("Handshaking...");
 $upgrade = "HTTP/1.1 101 Switching Protocol\r\n" .
  "Upgrade: websocket\r\n" .
  "Connection: Upgrade\r\n" .
  "Sec-WebSocket-Accept: " . $this->calcKey($key) . "\r\n\r\n"; //必须以两个回车结尾
 $this->log($upgrade);
 $sent = socket_write($socket, $upgrade, strlen($upgrade));
 $this->handshake[$handKey]=true;
 $this->log("Done handshaking...");
 return true;
 }
 function getHeaders($req){
 $r = $h = $o = $key = null;
 if (preg_match("/GET (.*) HTTP/" ,$req,$match)) { $r = $match[1]; }
 if (preg_match("/Host: (.*)\r\n/" ,$req,$match)) { $h = $match[1]; }
 if (preg_match("/Origin: (.*)\r\n/" ,$req,$match)) { $o = $match[1]; }
 if (preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/",$req,$match)) { $key = $match[1]; }
 return array($r, $h, $o, $key);
 }
 function calcKey($key){
 //基于websocket version 13
 $accept = base64_encode(sha1($key . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));
 return $accept;
 }
 function decode($buffer) {
 $len = $masks = $data = $decoded = null;
 $len = ord($buffer[1]) & 127;
 if ($len === 126) {
 $masks = substr($buffer, 4, 4);
 $data = substr($buffer, 8);
 } 
 else if ($len === 127) {
 $masks = substr($buffer, 10, 4);
 $data = substr($buffer, 14);
 } 
 else {
 $masks = substr($buffer, 2, 4);
 $data = substr($buffer, 6);
 }
 for ($index = 0; $index < strlen($data); $index++) {
 $decoded .= $data[$index] ^ $masks[$index % 4];
 }
 return $decoded;
 }
 function frame($s){
 $a = str_split($s, 125);
 if (count($a) == 1){
 return "\x81" . chr(strlen($a[0])) . $a[0];
 }
 $ns = "";
 foreach ($a as $o){
 $ns .= "\x81" . chr(strlen($o)) . $o;
 }
 return $ns;
 }
 
 function say($msg = ""){
 echo $msg . "\n";
 }
 function log($msg = ""){
 if ($this->debug){
 echo $msg . "\n";
 } 
 }
}
 
new WS('localhost', 4000);
로그인 후 복사

클라이언트 코드 (H5):

<html>
 <head>
 <title>demo</title>
 <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
 </head>
 <body>
 <input type="text" id="content">
 <input type="button" value="send" id="send">
 <script type="text/javascript">
  var ws = new WebSocket("ws://localhost:4000");
  ws.onopen = function(){
  console.log("握手成功");
  }
  ws.onmessage = function(e){
  console.log("message:" + e.data);
  }
  ws.onerror = function(){
  console.log("error");
  }
  $("#send").click(function(){
  content = $("#content").val();
  console.log(content);
  ws.send(content);
  })
 </script>
 </body>
</html>
로그인 후 복사

그런 다음 php 데모.php를 실행하여 소켓을 열고(운영 및 유지 관리에서 트릭을 훔치고 nohup php 데모.php를 실행하고 Linux에서 백그라운드에서 실행될 수 있음) 여러 index.html을 엽니다. 브라우저와 통신이 설정될 수 있습니다.

코드 분석:

1. $sockets 배열 속성은 각 수락 연결을 저장합니다. (이것이 올바른 설명인지는 모르겠습니다.)

2. $handshake 배열 속성은 연결이 연결된 상태인지 여부를 저장합니다. ;

관련 추천:

PHP 소켓 서버 프레임워크 워커맨

php의 websocket에 대한 자세한 소개

파이썬의 소켓 모듈에 대한 자세한 설명

위 내용은 PHP 소켓 푸시 기술에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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