Vue의 nextTick 함수 소스 코드에 대한 자세한 설명
이 글은 주로 Vue의 nextTick 함수에 대한 소스코드 분석을 소개하고 있습니다. 편집자가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 올려드리겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
1. Vue.nextTick()이란 무엇인가요?
공식 문서에서는 다음과 같이 설명합니다.
다음 DOM 업데이트 주기가 끝난 후 실행되는 지연 콜백입니다. 업데이트된 DOM을 얻으려면 데이터를 수정한 후 즉시 이 방법을 사용하세요.
2.nextTick을 사용하는 이유는?
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>演示Vue</title> <script src="https://tugenhua0707.github.io/vue/vue1/vue.js"></script> </head> <body> <p id="app"> <template> <p ref="list"> {{name}} </p> </template> </p> <script> new Vue({ el: '#app', data: { name: 'aa' }, mounted() { this.updateData(); }, methods: { updateData() { var self = this; this.name = 'bb'; console.log(this.$el.textContent); // aa this.$nextTick(function(){ console.log(self.$el.textContent); // bb }); } } }); </script> </body> </html>
위 코드는 페이지뷰에 bb로 표시되는데, 콘솔에 인쇄해 보면 얻어지는 텍스트 내용은 여전히 aa인데, nextTick을 사용한 후에는 얻어지는 텍스트 내용은 여전히 aa입니다. 텍스트 내용은 최신 내용 bb이므로 이 경우 nextTick 함수를 사용할 수 있습니다.
위 코드에서 this.name = 'bb';를 변경한 다음 console.log(this.$el.textContent);를 사용하여 여전히 aa 값을 인쇄하는 이유는 무엇입니까? 왜냐하면 name 값을 설정한 후 DOM이 업데이트되지 않았기 때문에 얻은 값은 여전히 이전 값이지만, nextTick 함수에 넣으면 DOM이 업데이트된 후에 코드가 실행되기 때문입니다. DOM이 업데이트되면 최신 값을 다시 얻을 수 있습니다.
DOM 업데이트 이해: VUE에서는 데이터의 값을 수정하면 즉시 반영되지 않습니다. Vue는 변경된 데이터를 현재 감시자 큐 작업에만 저장합니다. 태스크가 유휴 상태일 때만 실행되므로 지연 시간이 있으므로 nextTick 함수에 배치한 후 el의 최신 값을 얻을 수 있습니다. 위의 nextTick을 setTimeout으로 변경하는 경우에도 가능합니다.
3. Vue 소스 코드 nextTick에 대한 자세한 설명 (소스 코드는 vue/src/core/util/env.js에 있습니다)
nextTick 소스 코드를 이해하기 전에 먼저 html5의 새로운 MutationObserver API에 대해 이해해 보겠습니다. DOM 변경 사항을 모니터링하는 데 사용되는 인터페이스로 DOM 개체의 하위 노드 삭제, 속성 수정, 텍스트 콘텐츠 수정 등을 모니터링할 수 있습니다.
nextTick 소스 코드는 다음과 같습니다.
export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false; /* 之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容,比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick, 那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。 */ const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ /* nextTick行为利用了microtask队列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)来将异步回调 放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver都可以使用,但是 MutationObserver 在IOS9.3以上的 WebView中有bug,因此如果满足第一项的话就可以执行,如果没有原生Promise就用 MutationObserver。 */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 /* 创建一个MutationObserver,observe监听到DOM改动之后执行的回调 nextTickHandler */ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)); // 使用MutationObserver的接口,监听文本节点的字符内容 observer.observe(textNode, { characterData: true }); /* 每次执行timerFunc函数都会让文本节点的内容在0/1之间切换,切换之后将新赋值到那个我们MutationObserver监听的文本节点上去。 */ timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* 如果上面的两种都不支持的话,我们就使用setTimeout来执行 */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }); /* 如果pending为true,表明本轮事件循环中已经执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0) */ if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })()
전체적인 아이디어의 이해: 먼저 nextTick은 클로저 함수이며 코드가 즉시 실행됩니다. 전체 코드를 이해하기 전에 유사한 코드를 살펴보겠습니다.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>演示Vue</title> </head> <body> <p id="app"> </p> <script> var nextTick = (function(){ return function queueNextTick(cb, ctx) { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { console.log('出错了'); } } } })(); // 方法调用 nextTick(function(){ console.log(2); // 打印2 }) </script> </body> </html>
데모 코드는 위의 코드와 매우 유사합니다.
nextTick을 추출하여 다음과 같이 데모 코드를 만들 수도 있습니다.
var nextTick2 = (function(){ const callbacks = []; let pending = false; let timerFunc; function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } } if (typeof Promise !== 'undefined') { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' ) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* istanbul ignore next */ timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb, ctx) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } } })(); nextTick2(function(){ console.log(2222); });
위 코드는 nextTick 소스 코드에서 추출한 것입니다. 우리는 nextTick을 더 잘 이해하기 위해 위의 데모를 만들었습니다.
전체 코드의 의미를 이해해 봅시다.
먼저 실행해야 하는 모든 콜백 함수를 저장하는 배열 callbacks = []을 정의하고, 이번 라운드의 이벤트가 실행되었는지 확인합니다. 실행됨 timeFunc(nextTickHandler, 0) 이 함수의 경우 true이면 timeFunc 함수가 실행된 후 nextTickHandler 함수가 정의되었음을 의미합니다. 이 함수의 함수는 배열 콜백에 저장된 함수를 순회하는 것입니다.
다음과 같이 소스 코드를 참조하세요.
function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() } }
그 다음 세 가지 판단이 있습니다.
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError); } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )){ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) } } else { timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) } }
먼저 Promise 객체가 지원되는 경우 timeFunc() 함수를 정의하여 다음 호출을 준비한 후 MutationObserver 개체가 지원되는지 여부를 계속 판단합니다. 지원되는 경우 노드 데이터가 변경되는지 모니터링합니다. 변경되면, counter 값은 0/1 사이에서 전환됩니다. 값이 변경되면 데이터 속성에 데이터 값을 할당하고, 데이터 속성이 변경되면 페이지가 다시 렌더링됩니다(Vue). Object.defineProperty를 통해 속성 값이 변경되는지 모니터링합니다. 위의 두 가지 상황이 충족되지 않으면 setTimeout을 직접 사용하여 nextTickHandler 함수를 실행합니다.
마지막 nextTick 코드는 함수를 반환하며 코드는 다음과 같습니다.
return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => { _resolve = resolve }) } }
코드의 의미는 다음과 같습니다. 들어오는 cb가 함수인지, ctx 매개변수가 객체인지, cb가 함수이면 cb.call(ctx)을 사용하고,timerFunc가 실행되지 않은 경우 보류 중입니다. false이므로 timeFunc() 함수가 실행됩니다. 기본 아이디어는 이것이다.
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Go 언어는 클로저와 리플렉션이라는 두 가지 동적 함수 생성 기술을 제공합니다. 클로저는 클로저 범위 내의 변수에 대한 액세스를 허용하며 리플렉션은 FuncOf 함수를 사용하여 새 함수를 생성할 수 있습니다. 이러한 기술은 HTTP 라우터를 사용자 정의하고 고도로 사용자 정의 가능한 시스템을 구현하며 플러그 가능한 구성 요소를 구축하는 데 유용합니다.

C++ 함수 이름 지정에서는 가독성을 높이고 오류를 줄이며 리팩토링을 용이하게 하기 위해 매개변수 순서를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적인 매개변수 순서 규칙에는 작업-객체, 개체-작업, 의미론적 의미 및 표준 라이브러리 준수가 포함됩니다. 최적의 순서는 함수의 목적, 매개변수 유형, 잠재적인 혼동 및 언어 규칙에 따라 달라집니다.

효율적이고 유지 관리 가능한 Java 함수를 작성하는 핵심은 단순함을 유지하는 것입니다. 의미 있는 이름을 사용하세요. 특별한 상황을 처리합니다. 적절한 가시성을 사용하십시오.

1. SUM 함수는 열이나 셀 그룹의 숫자를 합하는 데 사용됩니다(예: =SUM(A1:J10)). 2. AVERAGE 함수는 열이나 셀 그룹에 있는 숫자의 평균을 계산하는 데 사용됩니다(예: =AVERAGE(A1:A10)). 3. COUNT 함수, 열이나 셀 그룹의 숫자나 텍스트 수를 세는 데 사용됩니다. 예: =COUNT(A1:A10) 4. IF 함수, 지정된 조건을 기반으로 논리적 판단을 내리고 결과를 반환하는 데 사용됩니다. 해당 결과.

C++ 함수에서 기본 매개변수의 장점에는 호출 단순화, 가독성 향상, 오류 방지 등이 있습니다. 단점은 제한된 유연성과 명명 제한입니다. 가변 매개변수의 장점에는 무제한의 유연성과 동적 바인딩이 포함됩니다. 단점은 더 큰 복잡성, 암시적 유형 변환 및 디버깅의 어려움을 포함합니다.

C++에서 참조 유형을 반환하는 함수의 이점은 다음과 같습니다. 성능 개선: 참조로 전달하면 객체 복사가 방지되므로 메모리와 시간이 절약됩니다. 직접 수정: 호출자는 반환된 참조 객체를 다시 할당하지 않고 직접 수정할 수 있습니다. 코드 단순성: 참조로 전달하면 코드가 단순화되고 추가 할당 작업이 필요하지 않습니다.

사용자 정의 PHP 함수와 사전 정의된 함수의 차이점은 다음과 같습니다. 범위: 사용자 정의 함수는 정의 범위로 제한되는 반면, 사전 정의된 함수는 스크립트 전체에서 액세스할 수 있습니다. 정의 방법: 사용자 정의 함수는 function 키워드를 사용하여 정의되는 반면, 사전 정의된 함수는 PHP 커널에 의해 정의됩니다. 매개변수 전달: 사용자 정의 함수는 매개변수를 수신하지만 사전 정의된 함수에는 매개변수가 필요하지 않을 수 있습니다. 확장성: 필요에 따라 사용자 정의 함수를 생성할 수 있으며 사전 정의된 함수는 내장되어 있어 수정할 수 없습니다.

C++의 예외 처리는 특정 오류 메시지, 상황별 정보를 제공하고 오류 유형에 따라 사용자 지정 작업을 수행하는 사용자 지정 예외 클래스를 통해 향상될 수 있습니다. 특정 오류 정보를 제공하려면 std::Exception에서 상속된 예외 클래스를 정의하세요. 사용자 정의 예외를 발생시키려면 throw 키워드를 사용하십시오. try-catch 블록에서 Dynamic_cast를 사용하여 발견된 예외를 사용자 지정 예외 유형으로 변환합니다. 실제 경우 open_file 함수는 FileNotFoundException 예외를 발생시킵니다. 예외를 포착하고 처리하면 보다 구체적인 오류 메시지가 제공될 수 있습니다.
