이번에는 HTML을 사용하여 스크롤 연발 기능을 구현하는 방법을 보여 드리겠습니다. HTML에서 스크롤 연발 기능을 구현할 때 주의 사항은 무엇입니까?
주요 기능은 포격 보내기, 포격의 색상, 속도 및 유형 설정 및 포격 표시입니다.
알려진 결함: 전체 화면이 될 수 없습니다.
캔버스는 적응형이 아닙니다
사용자 정의 플레이어 컨트롤이 없습니다
해당 항목을 기반으로 한 재생이 없습니다. 탄막은 당시에 표시됩니다.
탄막은 호버링할 수 없습니다.
알려진 결함은 향후 개선될 예정입니다. 인터넷에서 찾을 수 있는 사격 플레이어의 소스 코드는 일반적으로 정적 사격이 아닌 롤링 사격만 만듭니다. 여기에는 특별히 정적 사격의 구현을 추가했습니다.
캔버스는 텍스트를 그리고 텍스트 스크롤 효과를 냅니다
전체 플레이어의 핵심은 텍스트를 그리고 텍스트 스크롤에 애니메이션을 적용하는 것입니다. 캔버스에는 텍스트에 대한 좋은 애니메이션 지원이 없으며, 이는 스스로 실현할 수 있는 것입니다. 구현은 계속됩니다. 화면을 지운 다음 텍스트를 다시 작성합니다. 화면 지우기 및 다시 쓰기 빈도가 24fps에 도달하면 애니메이션이 원활해집니다.
먼저 HTML 파일에 videovideo 태그와 캔버스 태그를 추가하세요
<div id="barrageplayer"> <canvas id="cv_video" width="900px" height="450px"></canvas> <video id="v_video" src="test.MP4" controls type="video/mp4"></video> </div>
var c=document.getElementById("cv_video"); //获取画布大小 var c_height=c.height; var c_width=c.width; //获取画布 ctx=c.getContext("2d"); //设置字体样式 ctx.font="25px DengXian"; 画布信息已经获取和设置,巧妇难为无米之炊,接着我们就要构造弹幕对象,使用的构造模式是动态原型模式 //弹幕对象 function Barrage(content,color,type,speed){ this.content=content; this.color=color; this.type=type; this.speed=speed; if(this.type=="default"){ this.height=parseInt(Math.random()*c_height)+10; }else if (this.type=="static top"){ this.height=parseInt((c_height/2)-Math.random()*c_height/2)+10; }else if (this.type=="static bottom"){ this.height=parseInt((c_height/2)+Math.random()*c_height/2)+10; } if(typeof this.move!="function"){ Barrage.prototype.move=function(){ if(this.type=="default"){ this.left=this.left-this.speed; } } } }
탄막 개체 구성이 완료된 후 테마 및 애니메이션 제작을 입력하고 코드를 직접 입력하십시오.
//循环擦写画布实现动画效果 setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); ctx.save(); for(var i=0;i<msgs.length;i++){ if(msgs[i]!=null){ if(msgs[i].type=="default"){ handleDefault(msgs[i]); }else{ handleStatic(msgs[i]); } } } },20)
//处理默认弹幕样式 function handleDefault(barrage){ if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ barrage=null; }else{ barrage.move() ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,barrage.left,barrage.height) ctx.restore(); } } }
//处理静止弹幕样式 function handleStatic(barrage){ ctx.moveTo(c_width/2,barrage.height); ctx.textAlign="center"; ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,c_width/2,barrage.height); if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ ctx.fillText("",c_width/2,barrage.height); barrage=null; //ctx.restore(); ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); }else{ barrage.left=barrage.left-6; } } }
canvasDom.getContext() canvas.save()/canvas.restore() canvas.clearRect() canvas.moveTo()
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <style type="text/css"> .pickdiv{ width: 30px; height: 30px; cursor: pointer; border: 2px solid gray; display: inline-block; } #white{ background: white; } #red{ background:#ff6666; } #yellow{ background:#ffff00; } #blue{ background:#333399; } #green{ background:#339933; } #cv_video{ position: absolute; z-index: 1; } #barrageplayer{ position: relative; display: block; width: 900px; height: 500px; } #v_video{ position: absolute; width: 100%; height: 100%; z-index: 0; } </style> <body> <div id="barrageplayer"> <canvas id="cv_video" width="900px" height="450px"></canvas> <video id="v_video" src="test.MP4" controls type="video/mp4"></video> </div> <div id="barrageinput"> <div> <input type="text" id="smsg" placeholder="请输入弹幕内容"/> <button id="send"> 发送</button> </div> <div id="colorpick"> <div class="pickdiv" id="white"></div> <div class="pickdiv" id="red"></div> <div class="pickdiv" id="yellow"></div> <div class="pickdiv" id="blue"></div> <div class="pickdiv" id="green"></div> </div> <div id="typepick"> <input type="radio" name="type" value="default">默认 <input type="radio" name="type" value="static top">静止顶部 <input type="radio" name="type" value="static bottom">静止底部 </div> <div id="speedpick"> <input type="radio" name="speed" value="1">1X <input type="radio" name="speed" value="2">2X <input type="radio" name="speed" value="3">3X </div> <div id="stylepick"></div> </div> <script> var c=document.getElementById("cv_video"); var typeDom=document.getElementsByName("type"); var speedDom=document.getElementsByName("speed"); var colorpick=document.getElementById("colorpick"); var smsg=document.getElementById("smsg"); var color="#white"; var speed=1; var type="default"; var msgs=[]; //获取画布大小 var c_height=c.height; var c_width=c.width; //获取画布 ctx=c.getContext("2d"); ctx.font="25px DengXian"; //处理颜色选择 colorpick.addEventListener('click',function(event){ switch(event.target.id){ case "white": color="white"; break; case "red": color="#ff6666"; break; case "yellow": color="#ffff00"; break; case "green": color="#339933"; break; case "blue": color="#333399"; break; } }) //处理发送弹幕 document.getElementById("send").onclick=function(){ var text=smsg.value; for(var i=0;i<typeDom.length;i++){ if(typeDom[i].checked){ type=typeDom[i].value; break; } } for(var i=0;i<speedDom.length;i++){ if(speedDom[i].checked){ speed=2*parseInt(speedDom[i].value); break; } } var tempBarrage=new Barrage(text,color,type,speed); msgs.push(tempBarrage); } // //弹幕功能部分代码 // //弹幕对象 function Barrage(content,color,type,speed){ this.content=content; this.color=color; this.type=type; this.speed=speed; if(this.type=="default"){ this.height=parseInt(Math.random()*c_height)+10; }else if (this.type=="static top"){ this.height=parseInt((c_height/2)-Math.random()*c_height/2)+10; }else if (this.type=="static bottom"){ this.height=parseInt((c_height/2)+Math.random()*c_height/2)+10; } if(typeof this.move!="function"){ Barrage.prototype.move=function(){ if(this.type=="default"){ this.left=this.left-this.speed; } } } } //循环擦写画布实现动画效果 setInterval(function(){ ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); ctx.save(); for(var i=0;i<msgs.length;i++){ if(msgs[i]!=null){ if(msgs[i].type=="default"){ handleDefault(msgs[i]); }else{ handleStatic(msgs[i]); } } } },20) //处理默认弹幕样式 function handleDefault(barrage){ if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ barrage=null; }else{ barrage.move() ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,barrage.left,barrage.height) ctx.restore(); } } } //处理静止弹幕样式 function handleStatic(barrage){ ctx.moveTo(c_width/2,barrage.height); ctx.textAlign="center"; ctx.fillStyle=barrage.color; ctx.fillText(barrage.content,c_width/2,barrage.height); if(barrage.left==undefined||barrage.left==null){ barrage.left=c.width; }else{ if(barrage.left<-200){ ctx.fillText("",c_width/2,barrage.height); barrage=null; //ctx.restore(); ctx.clearRect(0,0,c_width,c_height); }else{ barrage.left=barrage.left-6; } } } </script> </body> </html>
HTML+CSS를 사용하여 보조 메뉴를 표시하는 방법 바 위로 마우스를 스와이프하세요
위 내용은 HTML을 사용하여 스크롤링 사격 기능을 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!