Vue의 mint-ui 기반 도시선택 3단계 연계 구현 방법
이 글은 mint-ui를 기반으로 한 Vue의 도시 선택 레벨 3 연동 예시를 주로 소개하고 있는데, 에디터가 꽤 괜찮다고 생각해서 지금 공유하고 참고용으로 올려보겠습니다. 편집자를 따라 살펴보겠습니다. 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.
이 프로젝트는 vue2
1을 기반으로 한 모바일 프로젝트입니다. 실제 효과
주소 3단계 연결 mint-ui picker.png
2 먼저 파일을 다운로드해야 합니다. 중국 성, 구, 군의 데이터
는 다음과 같습니다.
https://github.com/artiely/Administrative-pisions-of-China (2차 연계 데이터, 3차 -레벨 연계 데이터, 4차 연계 데이터 등 필요한 것을 찾아보세요)
3. 특정 코드
는 mint-ui의 picker 컴포넌트를 주로 사용합니다. 공식 홈페이지
Ⅰ, html 컴포넌트
<p> <mt-picker :slots="myAddressSlots" @change="onMyAddressChange"></mt-picker> <p>地址3级联动:{{myAddressProvince}} {{myAddressCity}} {{myAddresscounty}}</p> </p>
Ⅱ, 컴포넌트 메소드
<script> import { Picker } from 'mint-ui'; import myaddress from '../../../static/address3.json' //引入省市区数据 export default { name: '', components: { 'mt-picker': Picker }, props: {}, data () { return { myAddressSlots: [ { flex: 1, defaultIndex: 1, values: Object.keys(myaddress), //省份数组 className: 'slot1', textAlign: 'center' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot2' }, { flex: 1, values: [], className: 'slot3', textAlign: 'center' }, { pider: true, content: '-', className: 'slot4' }, { flex: 1, values: [], className: 'slot5', textAlign: 'center' } ], myAddressProvince:'省', myAddressCity:'市', myAddresscounty:'区/县', } }, created() { }, methods: { onMyAddressChange(picker, values) { if(myaddress[values[0]]){ //这个判断类似于v-if的效果(可以不加,但是vue会报错,很不爽) picker.setSlotValues(1,Object.keys(myaddress[values[0]])); // Object.keys()会返回一个数组,当前省的数组 picker.setSlotValues(2,myaddress[values[0]][values[1]]); // 区/县数据就是一个数组 this.myAddressProvince = values[0]; this.myAddressCity = values[1]; this.myAddresscounty = values[2]; } }, }, mounted(){ this.$nextTick(() => { //vue里面全部加载好了再执行的函数 (类似于setTimeout) this.myAddressSlots[0].defaultIndex = 0 // 这里的值需要和 data里面 defaultIndex 的值不一样才能够初始化 //因为我没有看过源码(我猜测是因为数据没有改变,不会触发更新) }); } } </script>
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WallpaperEngine은 데스크탑 배경화면을 설정하는 데 일반적으로 사용되는 소프트웨어입니다. 사용자는 WallpaperEngine에서 자신이 좋아하는 사진을 검색하여 데스크탑 배경화면을 생성할 수 있습니다. 또한 컴퓨터의 사진을 WallpaperEngine에 추가하여 컴퓨터 배경화면으로 설정할 수도 있습니다. wallpaperengine이 잠금 화면 배경화면을 설정하는 방법을 살펴보겠습니다. Wallpaperengine 잠금 화면 배경화면 설정 튜토리얼 1. 먼저 소프트웨어에 들어간 다음 설치된 항목을 선택하고 "배경화면 옵션 구성"을 클릭합니다. 2. 별도 설정에서 배경화면을 선택한 후, 우측 하단의 확인을 눌러주세요. 3. 그런 다음 위의 설정 및 미리보기를 클릭합니다. 4. 다음

1. 프로세서 컴퓨터 구성을 선택할 때 프로세서는 가장 중요한 구성 요소 중 하나입니다. CS와 같은 게임을 플레이할 때 프로세서의 성능은 게임의 부드러움과 응답 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. Intel Core i5 또는 i7 시리즈 프로세서는 강력한 멀티 코어 처리 기능과 높은 주파수를 갖추고 CS의 높은 요구 사항에 쉽게 대처할 수 있으므로 선택하는 것이 좋습니다. 2. 그래픽 카드 그래픽 카드는 게임 성능을 좌우하는 중요한 요소 중 하나입니다. CS 등 슈팅 게임에서는 그래픽 카드의 성능이 게임 화면의 선명도와 부드러움에 직접적인 영향을 미칩니다. NVIDIA GeForce GTX 시리즈 또는 AMD Radeon RX 시리즈 그래픽 카드를 선택하는 것이 좋습니다. 이 카드는 뛰어난 그래픽 처리 기능과 높은 프레임 속도 출력을 갖추고 있으며 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

사용자는 WallpaperEngine을 사용할 때 다양한 배경화면을 다운로드할 수 있으며 동적 배경화면도 사용할 수 있습니다. 많은 사용자가 WallpaperEngine에서 비디오를 볼 때 바이러스가 있는지 알지 못하지만 비디오 파일은 바이러스로 사용될 수 없습니다. wallpaperengine에서 영화를 볼 때 바이러스가 있나요? 답변: 아니요. 1. 동영상 파일만으로는 바이러스로 사용될 수 없습니다. 2. 신뢰할 수 있는 소스에서 비디오를 다운로드하고 바이러스 감염 위험을 피하기 위해 컴퓨터 보안 조치를 유지하십시오. 3. 애플리케이션 배경화면은 apk 형식이며 apk에는 트로이 목마 바이러스가 포함될 수 있습니다. 4. WallpaperEngine 자체에는 바이러스가 없지만 Creative Workshop의 일부 응용 프로그램 배경화면에는 바이러스가 있을 수 있습니다.

배경화면을 사용할 때 사용자는 자신이 좋아하는 다양한 배경화면을 다운로드하여 사용할 수 있습니다. 많은 사용자는 배경화면이 어느 폴더에 있는지 알지 못합니다. 사용자가 다운로드한 배경화면은 콘텐츠 폴더에 저장됩니다. 답변: 콘텐츠 폴더에 배경화면이 있는 폴더는 무엇인가요? 1. 파일 탐색기를 엽니다. 2. 왼쪽의 "내 PC"를 클릭하세요. 3. "STEAM" 폴더를 찾으세요. 4. "steamapps"를 선택하세요. 5. '워크샵'을 클릭하세요. 6. "컨텐츠" 폴더를 찾으세요.

광활한 곳을 여행하고 서쪽으로 여행을 떠나세요! 오늘 Zhengtu IP는 전통과 혁신을 결합한 문화 축제를 공동으로 만들기 위해 CCTV 애니메이션 '서유기'와 국경 간 협력을 시작할 것이라고 공식 발표했습니다! 이번 협력은 국내 두 주요 클래식 브랜드 간의 심층적인 협력을 의미할 뿐만 아니라 중국 전통 문화를 홍보하려는 Journey 시리즈의 끊임없는 노력과 끈기를 보여줍니다. Zhengtu 시리즈는 탄생 이후 심오한 문화 유산과 다양한 게임 플레이로 플레이어들의 사랑을 받아왔습니다. 문화적 유산 측면에서 Zhengtu 시리즈는 항상 중국 전통 문화에 대한 존경과 사랑을 유지해 왔으며 전통 문화 요소를 게임에 교묘하게 통합하여 플레이어에게 더 많은 재미와 영감을 선사했습니다. CCTV 애니메이션 '서유기'는 세대를 거쳐 성장해 온 고전이다.

WallpaperEngine을 사용할 때 사용자는 컴퓨터 배경화면을 변경할 수 있습니다. 많은 사용자는 WallpaperEngine이 정적 배경화면보다 전력을 더 많이 소비한다는 사실을 모릅니다. wallpaperengine은 많은 전력을 소비합니까? 답변: 별로 많지 않습니다. 1. 동적 배경화면은 정적 배경화면보다 약간 더 많은 전력을 소비하지만 많이는 아닙니다. 2. 동적 배경 화면을 켜면 컴퓨터의 전력 소비가 증가하고 메모리 사용량이 약간 줄어듭니다. 3. 사용자는 동적 배경화면의 심각한 전력 소비에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
