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jQuery 모바일 페이지 개발의 터치 이벤트 및 가상 마우스 이벤트 소개_jquery

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:27:48
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터치이벤트(터치)
jQuery Mobile에는 사용자 정의할 수 있는 몇 가지 터치 이벤트가 있습니다. 그러나 이러한 이벤트는 터치 지원 장치와 상호 작용하는 사용자가 jQuery Mobile 사이트를 방문할 때만 사용할 수 있습니다. 이러한 이벤트를 사용할 수 있는 경우 탭, 탭 홀드, 스와이프, 왼쪽 스와이프, 오른쪽 스와이프 등 5가지 이벤트에 대한 응답으로 사용자 정의 JavaScript를 트리거할 수 있습니다.

탭: 빠르고 완전한 탭 후에 트리거됩니다.

taphold(탭 앤 홀드): 길게 탭한 후(약 1초) 트리거됩니다.

스와이프: 1초 이내에 가로 드래그가 30px보다 크거나 세로 드래그가 20px 미만일 때 트리거되는 이벤트입니다. 드래그할 픽셀 수와 길이를 설정할 수 있습니다. 이 이벤트에는 다음과 같은 관련 속성이 있습니다.

scrollSupressionThreshold(기본값: 10px) – 이 값보다 큰 가로 드래그는 실행되지 않습니다.
DurationThreshold (기본값: 1000ms) – 슬라이딩 시간이 이 값을 초과하면 슬라이딩 이벤트가 생성되지 않습니다.
horizontalDistanceThreshold (기본값: 30px) – 수평 스와이프 거리가 이 값을 초과하는 경우에만 슬라이딩 이벤트가 발생합니다.
VerticalDistanceThreshold (기본값: 75px) - 수직 스와이프 거리가 이 값보다 작은 경우에만 슬라이딩 이벤트가 발생합니다.
swipeleft(왼쪽 스와이프): 스와이프 이벤트가 왼쪽 방향일 때 트리거됩니다.

swiperight(오른쪽 스와이프): 스와이프 이벤트가 올바른 방향일 때 트리거됩니다

이러한 이벤트를 바인딩하려면 다음 코드 예제와 같이 document.ready()에서만 프로그래밍하면 됩니다.

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
 <title>Understanding the jQuery Mobile API</title>
 <link rel="stylesheet" href="jquery.mobile.css" />
 <script src="jquery.js"></script>
 <script type="text/java script">
  $(document).ready(function(){
   $(".tap-hold-test").bind("taphold", function(event) {
    $(this).html("Tapped and held");
   }); 
  });
 </script>
 <script src="jquery.mobile.js"></script>
</head>

<body>
 <div data-role="page" id="my-page">
  <div data-role="header">
      <h1>Header</h1>
    </div>
    <div data-role="content">
      <ul data-role="listview" id="my-list">
        <li class="tap-hold-test">Tap and hold test</li>
      </ul>
  </div>
 </div>
</body>
</html>

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위 코드에서 볼 수 있듯이 목록은 taphold 이벤트에 바인딩되어 있습니다. DOM이 로드되고 taphold 이벤트가 트리거되면 Tapped andhold 프롬프트 메시지가 표시됩니다.


가상 마우스 이벤트
마우스 및 터치 이벤트를 추상화하기 위해 일련의 "가상" 마우스 이벤트를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 mousedown, mousemove, mouseup 및 click과 같은 기본 마우스 이벤트에 대한 리스너를 등록할 수 있습니다. 플러그인은 터치 환경에 있으며 플러그인은 기존 마우스 환경에서 트리거되는 순서를 유지합니다. 예를 들어 vmouseup은 항상 vmousedown 전에 트리거되고 vmousedown은 항상 vmouseup 전에 트리거됩니다. 가상 마우스 이벤트도 책검에서 공개되는 좌표 정보를 정규화합니다. 따라서 터치 기반 기기에서는 이벤트 객체의 pageX, pageY, screenX, screenY, clientX, clientY 속성의 좌표를 사용할 수 있습니다.

vmouseover: 터치 또는 마우스오버의 정규화된 이벤트 처리

vmousedown: touchstart 또는 mousedown의 정규화된 이벤트 처리

vmousemove: touchmove 또는 mousemove의 정규화된 이벤트를 처리합니다

vmouseup: touchend 또는 mouseup의 정규화된 이벤트 처리

vclick: 터치엔드 또는 마우스 클릭의 정규화된 이벤트를 처리합니다. 터치 기반 장치에서 이 이벤트는 vmouseup 이벤트 후에 시작됩니다.

vmousecancel: 터치 또는 마우스 마우스 취소의 정규화된 이벤트를 처리합니다

경고: vclick을 주의해서 사용하세요
터치 장치에서 vclick을 사용할 때는 주의하세요. Webkit 기반 브라우저는 touchend 이벤트가 트리거된 후 300ms 후에 mousedown, mouseup 및 click 이벤트를 생성합니다. 이렇게 생성된 마우스 이벤트의 대상은 터치 이벤트의 위치를 ​​기반으로 실행될 때 계산되며 경우에 따라 장치에 따라 계산이 달라지거나 동일한 장치에 있는 OS도 다를 수 있습니다. 이는 원래 클릭 이벤트의 대상 요소가 브라우저 자체에서 생성된 마우스 이벤트의 대상 요소와 동일하지 않을 수 있음을 의미합니다.
터치로 인해 클릭한 지점 아래의 내용이 변경될 수 있는 이벤트에서는 vclick 방법 대신 클릭 방법을 사용하는 것이 좋습니다. 이러한 이벤트에는 페이지 전환 및 축소/늘이기 등의 기타 동작이 포함되며 이로 인해 화면이 변경되거나 콘텐츠가 완전히 교체될 수 있습니다.

요소의 기본 클릭 동작 취소
애플리케이션은 vclick 이벤트를 호출하여 요소의 기본 클릭 이벤트를 취소합니다. 마우스 기반 장치에서 vclick 이벤트에 대해 PreventDefault() 메서드를 호출하는 것은 실제 클릭의 일시적인 버블링 단계에서 PreventDefault() 메서드를 호출하는 것과 동일합니다. 터치 기반 장치에서는 vclick 이벤트가 트리거된 후 300밀리초 후에 실제 클릭 이벤트가 트리거되기 때문에 조금 더 복잡합니다. 터치 장치의 경우 vclick 이벤트에서 PreventDefault() 메소드를 호출하면 vmouse 플러그인의 일부 코드가 다음 클릭 이벤트를 캡처하려고 시도합니다. 따라서 위의 주의 사항에 따르면 터치 이벤트와 해당 마우스 이벤트의 목표가 다르기 때문에 일치시키기가 어렵습니다. 따라서 좌표를 통해 일치하는 클릭 이벤트를 식별하려는 vmouse 플러그인의 시도는 일반적으로 실패합니다.
어떤 경우에는 두 이벤트의 대상과 좌표 인식이 실패하여 클릭 이벤트가 발생하거나 요소의 기본 동작이 실행되거나, 콘텐츠가 변경되거나 대체될 때 클릭 이벤트가 발생하는 경우가 있습니다. 다른 요소가 트리거됩니다. 특정 요소에서 이러한 버그가 정기적으로 발생하는 경우 해당 작업에 대한 클릭 기반 트리거링을 사용하는 것이 좋습니다.

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