웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 Vue는 다중 페이지 애플리케이션 예제 코드 공유를 구축합니다.

Vue는 다중 페이지 애플리케이션 예제 코드 공유를 구축합니다.

May 24, 2018 am 09:32 AM
암호 애플리케이션

最近一直在研究使用vue做出来一些东西,但都是SPA的单页面应用,但实际工作中,单页面并不一定符合业务需求,所以这篇我就来说说怎么开发多页面的Vue应用,以及在这个过程会遇到的问题。本文主要和大家介绍用vue构建多页面应用的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

这是我放在GitHub上的项目,里面有整个配置文件,可以参看一下:multiple-vue-page

准备工作

在本地用vue-cli新建一个项目,这个步骤vue的官网上有,我就不再说了。

这里有一个地方需要改一下,在执行npm install命令之前,在package.json里添加一个依赖,后面会用到。

修改webpack配置

这里展示一下我的项目目录

├── README.md
├── build
│  ├── build.js
│  ├── check-versions.js
│  ├── dev-client.js
│  ├── dev-server.js
│  ├── utils.js
│  ├── vue-loader.conf.js
│  ├── webpack.base.conf.js
│  ├── webpack.dev.conf.js
│  └── webpack.prod.conf.js
├── config
│  ├── dev.env.js
│  ├── index.js
│  └── prod.env.js
├── package.json
├── src
│  ├── assets
│  │  └── logo.png
│  ├── components
│  │  ├── Hello.vue
│  │  └── cell.vue
│  └── pages
│    ├── cell
│    │  ├── cell.html
│    │  ├── cell.js
│    │  └── cell.vue
│    └── index
│      ├── index.html
│      ├── index.js
│      ├── index.vue
│      └── router
│        └── index.js
└── static
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在这一步里我们需要改动的文件都在build文件下,分别是:

  • utils.js

  • webpack.base.conf.js

  • webpack.dev.conf.js

  • webpack.prod.conf.js

我就按照顺序放出完整的文件内容,然后在做修改或添加的位置用注释符标注出来:

utils.js文件

// utils.js文件

var path = require('path')
var config = require('../config')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')

exports.assetsPath = function (_path) {
  var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' ?
    config.build.assetsSubDirectory :
    config.dev.assetsSubDirectory
  return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}

exports.cssLoaders = function (options) {
  options = options || {}

  var cssLoader = {
    loader: 'css-loader',
    options: {
      minimize: process.env.NODE_ENV === 'production',
      sourceMap: options.sourceMap
    }
  }

  // generate loader string to be used with extract text plugin
  function generateLoaders(loader, loaderOptions) {
    var loaders = [cssLoader]
    if (loader) {
      loaders.push({
        loader: loader + '-loader',
        options: Object.assign({}, loaderOptions, {
          sourceMap: options.sourceMap
        })
      })
    }

    // Extract CSS when that option is specified
    // (which is the case during production build)
    if (options.extract) {
      return ExtractTextPlugin.extract({
        use: loaders,
        fallback: 'vue-style-loader'
      })
    } else {
      return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
    }
  }

  // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
  return {
    css: generateLoaders(),
    postcss: generateLoaders(),
    less: generateLoaders('less'),
    sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
    scss: generateLoaders('sass'),
    stylus: generateLoaders('stylus'),
    styl: generateLoaders('stylus')
  }
}

// Generate loaders for standalone style files (outside of .vue)
exports.styleLoaders = function (options) {
  var output = []
  var loaders = exports.cssLoaders(options)
  for (var extension in loaders) {
    var loader = loaders[extension]
    output.push({
      test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
      use: loader
    })
  }
  return output
}

/* 这里是添加的部分 ---------------------------- 开始 */

// glob是webpack安装时依赖的一个第三方模块,还模块允许你使用 *等符号, 例如lib/*.js就是获取lib文件夹下的所有js后缀名的文件
var glob = require('glob')
// 页面模板
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 取得相应的页面路径,因为之前的配置,所以是src文件夹下的pages文件夹
var PAGE_PATH = path.resolve(__dirname, '../src/pages')
// 用于做相应的merge处理
var merge = require('webpack-merge')


//多入口配置
// 通过glob模块读取pages文件夹下的所有对应文件夹下的js后缀文件,如果该文件存在
// 那么就作为入口处理
exports.entries = function () {
  var entryFiles = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.js')
  var map = {}
  entryFiles.forEach((filePath) => {
    var filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.'))
    map[filename] = filePath
  })
  return map
}

//多页面输出配置
// 与上面的多页面入口配置相同,读取pages文件夹下的对应的html后缀文件,然后放入数组中
exports.htmlPlugin = function () {
  let entryHtml = glob.sync(PAGE_PATH + '/*/*.html')
  let arr = []
  entryHtml.forEach((filePath) => {
    let filename = filePath.substring(filePath.lastIndexOf('\/') + 1, filePath.lastIndexOf('.'))
    let conf = {
      // 模板来源
      template: filePath,
      // 文件名称
      filename: filename + '.html',
      // 页面模板需要加对应的js脚本,如果不加这行则每个页面都会引入所有的js脚本
      chunks: ['manifest', 'vendor', filename],
      inject: true
    }
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      conf = merge(conf, {
        minify: {
          removeComments: true,
          collapseWhitespace: true,
          removeAttributeQuotes: true
        },
        chunksSortMode: 'dependency'
      })
    }
    arr.push(new HtmlWebpackPlugin(conf))
  })
  return arr
}
/* 这里是添加的部分 ---------------------------- 结束 */
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webpack.base.conf.js 文件

// webpack.base.conf.js 文件

var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var config = require('../config')
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')

function resolve(dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir)
}

module.exports = {
 /* 修改部分 ---------------- 开始 */
 entry: utils.entries(),
 /* 修改部分 ---------------- 结束 */
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: '[name].js',
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ?
   config.build.assetsPublicPath :
   config.dev.assetsPublicPath
 },
 resolve: {
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  alias: {
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
   '@': resolve('src'),
   'pages': resolve('src/pages'),
   'components': resolve('src/components')
  }
 },
 module: {
  rules: [{
   test: /\.vue$/,
   loader: 'vue-loader',
   options: vueLoaderConfig
  },
  {
   test: /\.js$/,
   loader: 'babel-loader',
   include: [resolve('src'), resolve('test')]
  },
  {
   test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
   loader: 'url-loader',
   options: {
    limit: 10000,
    name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
   }
  },
  {
   test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
   loader: 'url-loader',
   options: {
    limit: 10000,
    name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
   }
  }
  ]
 }
}
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webpack.dev.conf.js 文件

var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')

// add hot-reload related code to entry chunks
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
 baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})

module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
 },
 // cheap-module-eval-source-map is faster for development
 devtool: '#cheap-module-eval-source-map',
 plugins: [
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': config.dev.env
  }),
  // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  /* 注释这个区域的文件 ------------- 开始 */
  // new HtmlWebpackPlugin({
  //  filename: 'index.html',
  //  template: 'index.html',
  //  inject: true
  // }),
  /* 注释这个区域的文件 ------------- 结束 */
  new FriendlyErrorsPlugin()

  /* 添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------ */
 ].concat(utils.htmlPlugin())
})
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webpack.prod.conf.js 文件

var path = require('path')
var utils = require('./utils')
var webpack = require('webpack')
var config = require('../config')
var merge = require('webpack-merge')
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

var env = config.build.env

var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({
   sourceMap: config.build.productionSourceMap,
   extract: true
  })
 },
 devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
  chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
 },
 plugins: [
  // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': env
  }),
  new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
   compress: {
    warnings: false
   },
   sourceMap: true
  }),
  // extract css into its own file
  new ExtractTextPlugin({
   filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')
  }),
  // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
  // duplicated CSS from different components can be deduped.
  new OptimizeCSSPlugin({
   cssProcessorOptions: {
    safe: true
   }
  }),
  // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
  // you can customize output by editing /index.html
  // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin

  /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 开始 */
  // new HtmlWebpackPlugin({
  //  filename: config.build.index,
  //  template: 'index.html',
  //  inject: true,
  //  minify: {
  //   removeComments: true,
  //   collapseWhitespace: true,
  //   removeAttributeQuotes: true
  //   // more options:
  //   // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
  //  },
  //  // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
  //  chunksSortMode: 'dependency'
  // }),
  /* 注释这个区域的内容 ---------------------- 结束 */

  // split vendor js into its own file
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'vendor',
   minChunks: function (module, count) {
    // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
    return (
     module.resource &&
     /\.js$/.test(module.resource) &&
     module.resource.indexOf(
      path.join(__dirname, '../node_modules')
     ) === 0
    )
   }
  }),
  // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
  // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'manifest',
   chunks: ['vendor']
  }),
  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([{
   from: path.resolve(__dirname, '../static'),
   to: config.build.assetsSubDirectory,
   ignore: ['.*']
  }])
  /* 该位置添加 .concat(utils.htmlPlugin()) ------------------- */
 ].concat(utils.htmlPlugin())
})

if (config.build.productionGzip) {
 var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')

 webpackConfig.plugins.push(
  new CompressionWebpackPlugin({
   asset: '[path].gz[query]',
   algorithm: 'gzip',
   test: new RegExp(
    '\\.(' +
    config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
    ')$'
   ),
   threshold: 10240,
   minRatio: 0.8
  })
 )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
 var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
 webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig
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至此,webpack的配置就结束了。

但是还没完啦,下面继续。

文件结构

├── src
│  ├── assets
│  │  └── logo.png
│  ├── components
│  │  ├── Hello.vue
│  │  └── cell.vue
│  └── pages
│    ├── cell
│    │  ├── cell.html
│    │  ├── cell.js
│    │  └── cell.vue
│    └── index
│      ├── index.html
│      ├── index.js
│      ├── index.vue
│      └── router
│        └── index.js
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src就是我所使用的工程文件了,assets,components,pages分别是静态资源文件、组件文件、页面文件。

前两个就不多说,主要是页面文件里,我目前是按照项目的模块分的文件夹,你也可以按照你自己的需求调整。然后在每个模块里又有三个内容:vue文件,js文件和html文件。这三个文件的作用就相当于做spa单页面应用时,根目录的index.html页面模板,src文件下的main.js和app.vue的功能。

原先,入口文件只有一个main.js,但现在由于是多页面,因此入口页面多了,我目前就是两个:index和cell,之后如果打包,就会在dist文件下生成两个HTML文件:index.html和cell.html(可以参考一下单页面应用时,打包只会生成一个index.html,区别在这里)。

cell文件下的三个文件,就是一般模式的配置,参考index的就可以,但并不完全相同。

特别注意的地方

cell.js

在这个文件里,按照写法,应该是这样的吧:

import Vue from 'Vue'
import cell from './cell.vue'

new Vue({
  el:'#app',// 这里参考cell.html和cell.vue的根节点id,保持三者一致
  teleplate:&#39;<cell/>&#39;,
  components:{ cell }
})
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这个配置在运行时(npm run dev)会报错

[Vue warn]: You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.
(found in )

网上的解释是这样的:

运行时构建不包含模板编译器,因此不支持 template 选项,只能用 render 选项,但即使使用运行时构建,在单文件组件中也依然可以写模板,因为单文件组件的模板会在构建时预编译为 render 函数。运行时构建比独立构建要轻量30%,只有 17.14 Kb min+gzip大小。

上面一段是官方api中的解释。就是说,如果我们想使用template,我们不能直接在客户端使用npm install之后的vue。
也给出了相应的修改方案:

resolve: { alias: { &#39;vue&#39;: &#39;vue/dist/vue.js&#39; } }
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这里是修改package.json的resolve下的vue的配置,很多人反应这样修改之后就好了,但是我按照这个方法修改之后依然报错。然后我就想到上面提到的render函数,因此我的修改是针对cell.js文件的。

import Vue from &#39;Vue&#39;
import cell from &#39;./cell.vue&#39;

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
 el: &#39;#app&#39;,
 render: h => h(cell)
})
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这里面我用render函数取代了组件的写法,在运行就没问题了。

页面跳转

既然是多页面,肯定涉及页面之间的互相跳转,就按照我这个项目举例,从index.html文件点击a标签跳转到cell.html。

我最开始写的是:

 <!-- index.html -->
<a href=&#39;../cell/cell.html&#39;></a>
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但这样写,不论是在开发环境还是最后测试,都会报404,找不到这个页面。

改成这样既可:

 <!-- index.html -->
<a href=&#39;cell.html&#39;></a>
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这样他就会自己找cell.html这个文件。

打包后的资源路径

执行npm run build之后,打开相应的html文件你是看不到任何东西的,查看原因是找不到相应的js文件和css文件。

这时候的文件结构是这样的:

├── dist
│  ├── js
│  ├── css
│  ├── index.html
│  └── cell.html
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查看index.html文件之后会发现资源的引用路径是:

/dist/js.........

这样,如果你的dist文件不是在根目录下的,就根本找不到资源。

方法当然也有啦,如果你不嫌麻烦,就一个文件一个文件的修改路径咯,或者像我一样偷懒,修改config下的index.js文件。具体的做法是:

build: {
  env: require(&#39;./prod.env&#39;),
  index: path.resolve(__dirname, &#39;../dist/index.html&#39;),
  assetsRoot: path.resolve(__dirname, &#39;../dist&#39;),
  assetsSubDirectory: &#39;static&#39;,
  assetsPublicPath: &#39;/&#39;,
  productionSourceMap: true,
  // Gzip off by default as many popular static hosts such as
  // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
  // Before setting to `true`, make sure to:
  // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
  productionGzip: false,
  productionGzipExtensions: [&#39;js&#39;, &#39;css&#39;],
  // Run the build command with an extra argument to
  // View the bundle analyzer report after build finishes:
  // `npm run build --report`
  // Set to `true` or `false` to always turn it on or off
  bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
 },
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将这里面的

assetsPublicPath: &#39;/&#39;,
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改成

assetsPublicPath: &#39;./&#39;,
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酱紫,配置文件资源的时候找到的就是相对路径下的资源了,在重新npm run build看看吧。

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用Storyboard构建标签栏多页面应用程序UI_html/css_WEB-ITnose

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칭화대학교와 Zhipu AI 오픈 소스 GLM-4: 자연어 처리의 새로운 혁명 시작 칭화대학교와 Zhipu AI 오픈 소스 GLM-4: 자연어 처리의 새로운 혁명 시작 Jun 12, 2024 pm 08:38 PM

2023년 3월 14일 ChatGLM-6B가 출시된 이후 GLM 시리즈 모델은 광범위한 관심과 인정을 받았습니다. 특히 ChatGLM3-6B가 오픈소스로 공개된 이후 개발자들은 Zhipu AI가 출시하는 4세대 모델에 대한 기대감이 가득합니다. 이러한 기대는 마침내 GLM-4-9B의 출시로 완전히 충족되었습니다. GLM-4-9B의 탄생 소형 모델(10B 이하)에 더욱 강력한 기능을 제공하기 위해 GLM 기술팀은 약 반년 만에 새로운 4세대 GLM 시리즈 오픈 소스 모델인 GLM-4-9B를 출시했습니다. 탐구. 이 모델은 정확성을 보장하면서 모델 크기를 크게 압축하고 추론 속도가 더 빠르고 효율성이 높습니다. GLM 기술팀의 탐색은 아직 이루어지지 않았습니다.

Go 언어의 장점과 적용 시나리오를 살펴보세요. Go 언어의 장점과 적용 시나리오를 살펴보세요. Mar 27, 2024 pm 03:48 PM

Go 언어는 Google이 개발하여 2007년에 처음 출시된 오픈 소스 프로그래밍 언어입니다. 간단하고 배우기 쉽고 효율적이며 동시성이 높은 언어로 설계되었으며 점점 더 많은 개발자가 선호합니다. 이 기사에서는 Go 언어의 장점을 살펴보고 Go 언어에 적합한 몇 가지 애플리케이션 시나리오를 소개하며 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 장점: 강력한 동시성: Go 언어에는 동시 프로그래밍을 쉽게 구현할 수 있는 경량 스레드 고루틴에 대한 지원이 내장되어 있습니다. Goroutin은 go 키워드를 사용하여 시작할 수 있습니다.

한 문장으로 Agent를 만들어보세요! 로빈 리: 모두가 개발자가 되는 시대가 온다 한 문장으로 Agent를 만들어보세요! 로빈 리: 모두가 개발자가 되는 시대가 온다 Apr 17, 2024 pm 02:28 PM

빅 모델은 모든 것을 전복시키고 마침내 이 편집장의 머리에 닿았습니다. 단 한 문장으로 만들어진 Agent이기도 합니다. 이렇게 그에게 기사를 주면 1초도 안 되어 새로운 제목 제안이 나올 것이다. 나에 비하면 이 효율성은 번개만큼 빠르고 나무늘보만큼 느리다고밖에 할 수 없다... 더욱 놀라운 것은 이 에이전트를 만드는 데 정말 몇 분밖에 걸리지 않는다는 것이다. 프롬프트는 Jiang 아줌마의 것입니다. 그리고 이 파괴적인 느낌을 경험하고 싶다면 이제 Baidu가 출시한 새로운 Wenxin 지능형 플랫폼을 기반으로 누구나 자신만의 지능형 비서를 무료로 만들 수 있습니다. 검색 엔진, 스마트 하드웨어 플랫폼, 음성 인식, 지도, 자동차 및 기타 Baidu 모바일 생태 채널을 사용하여 더 많은 사람들이 창의력을 발휘할 수 있습니다! 로빈 리 그 자체

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