ES6에서는 배열과 객체에서 값을 추출하고 특정 패턴에 따라 변수에 값을 할당할 수 있습니다. 이를 구조 분해라고 합니다. 이 기사에서는 주로 중첩 배열을 분해하는 예를 살펴보겠습니다. , b, c] = [1, 2, 3];
이러한 작성 방식은 "패턴 일치"에 속합니다. 등호 양쪽의 패턴이 동일한 한 왼쪽의 변수는 해당 값이 할당됩니다.
다음은 중첩 배열을 사용한 구조 분해의 몇 가지 예입니다.
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"]; third // "baz" let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3 let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // []
구조 분해에 실패하면 변수 값은 정의되지 않은 값이 됩니다.
foo는 정의되지 않은 것과 같습니다
var [foo] = []; var [bar, foo] = [1];
불완전한 구조 분해는 패턴만 등호 왼쪽이 일치됩니다. 등호 오른쪽 배열의 일부
let [x, y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 2 let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
등호 오른쪽이 배열이 아닌 경우 오류가 보고됩니다.
// 报错let [foo] = 1; let [foo] = false; let [foo] = NaN; let [foo] = undefined; let [foo] = null; let [foo] = {};
구조 분해 할당은 var 명령뿐만 아니라 let 및 const 명령에도 적용 가능합니다.
var [v1, v2, ..., vN ] = array; let [v1, v2, ..., vN ] = array; const [v1, v2, ..., vN ] = array;
Set 구조의 경우 배열의 구조 분해 할당도 사용할 수 있습니다.
let [x, y, z] = new Set(["a", "b", "c"]); x // "a"
특정 데이터 구조에 Iterator 인터페이스가 있는 한 배열 형태의 구조 분해 할당을 사용할 수 있습니다.
function* fibs() { var a = 0; var b = 1; while (true) { yield a; [a, b] = [b, a + b]; } } var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs(); sixth // 5
fibs는 기본적으로 Iterator 인터페이스를 갖는 생성기 함수입니다. 구조 분해 할당은 차례로 이 인터페이스에서 값을 얻습니다
구조 분해 할당을 사용하면 기본값을 지정할 수 있습니다.
var [foo = true] = []; foo // true [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b' [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
ES6은 위치에 값이 있는지 확인하기 위해 내부적으로 엄격한 동등 연산자( === )를 사용합니다. 따라서 배열 멤버가 undefound 와 엄밀히 동일하지 않으면 기본값이 적용되지 않습니다.
var [x = 1] = [undefined]; x // 1 var [x = 1] = [null]; x // null
배열 멤버가 null인 경우 null은 정의되지 않은 것과 엄밀히 동일하지 않기 때문에 기본값은 적용되지 않습니다.
function f() { console.log('aaa'); } let [x = f()] = [1]; //等价于 let x; if ([1][0] === undefined) { x = f(); } else { x = [1][0]; }
기본값이 표현식인 경우 표현식은 지연 평가됩니다.
기본값이 구조 분해 할당의 다른 변수를 참조할 수 있지만 변수가 선언되어 있어야 합니다
let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1 let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2 let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2 let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError
x가 기본값 y를 사용할 때 y는 아직 선언되지 않았기 때문입니다
구조 분해 할당 of the object
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb"
배열의 요소는 순서대로 정렬되고 변수의 값은 위치에 따라 결정되지만 개체의 속성에는 순서가 없으며 변수는 가져올 속성과 동일한 이름을 가져야 합니다. 올바른 값
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; foo // "aaa" bar // "bbb" var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // undefined
실제로 객체의 구조 분해 할당은 다음과 같습니다.
var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
형식의 약어 객체 분해 및 할당의 내부 메커니즘은 먼저 동일한 이름을 가진 속성을 찾아 할당하는 것입니다. 해당 변수. 실제로 할당된 것은 전자가 아닌 후자입니다
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
위 코드에서 실제로 할당된 것은 foo 모드가 아닌 baz 변수입니다
변수의 선언과 할당이 통합되어 있습니다. let, const의 경우 변수를 재선언할 수 없으므로, 할당된 변수를 이전에 선언한 후에는 오류가 발생합니다.
let foo; let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo" let baz; let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
let foo; ({foo} = {foo: 1}); // 成功 let baz; ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
var obj = { p: [ "Hello", { y: "World" } ] }; var { p: [x, { y }] } = obj; x // "Hello" y // "World"
var node = { loc: { start: { line: 1, column: 5 } } }; var { loc: { start: { line }} } = node; line // 1 loc // error: loc is undefined start // error: start is undefined
let obj = {}; let arr = []; ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true }); obj // {prop:123} arr // [true]
var {x = 3} = {}; x // 3 var {x, y = 5} = {x: 1}; x // 1 y // 5 var { message: msg = "Something went wrong" } = {}; msg // "Something went wrong"
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
var {foo} = {bar: 'baz'}; foo // undefined
// 报错 var {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
// 错误的写法 var x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error // 正确的写法 ({x} = {x: 1});
let { log, sin, cos } = Math;
const [a, b, c, d, e] = 'hello'; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
let {length : len} = 'hello'; len // 5
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
function add([x, y]){ return x + y; } add([1, 2]); // 3
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式,还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道如果模式中出现圆括号怎么处理。ES6的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。但是,这条规则实际上不那么容易辨别,处理起来相当麻烦。因此,建议只要有可能,就不要在模式中放置圆括号
不能使用圆括号的情况
1.变量声明语句中,不能带有圆括号
// 全部报错 var [(a)] = [1]; var {x: (c)} = {}; var ({x: c}) = {}; var {(x: c)} = {}; var {(x): c} = {};} var { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };
2.函数参数中不能使用圆括号
// 报错 function f([(z)]) { return z; }
3.赋值语句中,不能将整个模式,或嵌
套模式中的一层,放在圆括号之中
将整个模式放在模式之中,导致报错
// 全部报错 ({ p: a }) = { p: 42 }; ([a]) = [5];
将嵌套模式的一层,放在圆括号之中,导致报错
[({ p: a }), { x: c }] = [{}, {}];
可以使用圆括号的况
赋值语句的非模式部分,可以使用圆括号
[(b)] = [3]; // 正确 ({ p: (d) } = {}); // 正确 [(parseInt.prop)] = [3]; // 正确
首先它们都是赋值语句,而不是声明语句;其次它们的圆括号都不属于模式的一部分。第一行语句中,模式是取数组的第一个成员,跟圆括号无关;第二行语句中,模式是p,而不是d;第三行语句与第一行语句的性
质一致
用途
1.交换变量的值
[x, y] = [y, x];
2.从函数返回多个值
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
3.函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来
function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
4.提取JSON数据
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
5.函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
6.便利Map结构
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world // 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
7.输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")
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위 내용은 ECMAScript6 변수의 구조 분해 할당에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!