페이지 캐러셀을 제어하는 js의 기능은 큐만 사용하면 매우 간단하지만 각 페이지에 가중치를 할당하는 것이 엄청나게 복잡해지는 것을 고려하면 스위치와 else로는 해결할 수 없기 때문에 js 배열을 사용하여 구현하려고 생각했습니다. 아이디어는 각 캐러셀 페이지를 객체로 추상화하는 것입니다. 각 객체는 수동으로 가중치 값을 지정한 다음 아래에 캡슐화된 함수를 사용하여 각 객체의 해당 가중치 확률에 따라 반환됩니다. 코드는 다음과 같습니다.
/** * js数组实现权重概率分配 * @param Array arr js数组,参数类型[Object,Object,Object……] * @return Array 返回一个随机元素,概率为其percent/所有percent之和,参数类型Object * @author shuiguang */ function weight_rand(arr){ //参数arr元素必须含有percent属性,参考如下所示 /* var arr = [{ name : '1', percent : 1 }, { name : '2', percent : 2 }, { name : '3', percent : 1 }, { name : '4', percent : 2 } ]; */ var total = 0; var i, j, percent; //下标标记数组,按照上面的例子,单倍情况下其组成为[1,2,2,3,4,4] var index = new Array(); for (i = 0; i < arr.length; i++) { //判断元素的权重,为了实现小数权重,先将所有的值放大100倍 percent = 'undefined' != typeof(arr[i].percent) ? parseInt(arr[i].percent*100) : 0; for (j = 0; j < percent; j++) { index.push(i); } total += percent; } //随机数值,其值介于0-5的整数 var rand = Math.floor(Math.random() * total); return arr[index[rand]]; }
위의 방법은 가능하지만 이러한 문제가 발생합니다. 1:1:1 할당(상대값)과 같은 일반적인 복잡한 할당 상황에서는 만족할 수 있습니다. 15%, 25%, 35% 나머지 등이 발생합니다. 무게 분포(절대값)를 만족할 수 없습니다. 15%:25%:35%의 잔량 비율을 계산하는 것이 매우 번거롭기 때문에 계속해서 위의 함수를 수정하여 백분율 모드를 추가했습니다. 백분율은 마지막 요소의 백분율이나 각 요소의 비율을 계산하지 않고 마지막 요소를 제공합니다. 코드는 다음과 같습니다.
/** * js数组实现权重概率分配,支持数字比模式(支持2位小数)和百分比模式(不支持小数,最后一个元素多退少补) * @param Array arr js数组,参数类型[Object,Object,Object……] * @return Array 返回一个随机元素,概率为其weight/所有weight之和,参数类型Object * @author shuiguang */ function weight_rand(arr){ //参数arr元素必须含有weight属性,参考如下所示 //var arr=[{name:'1',weight:1.5},{name:'2',weight:2.5},{name:'3',weight:3.5}]; //var arr=[{name:'1',weight:'15%'},{name:'2',weight:'25%'},{name:'3',weight:'35%'}]; //求出最大公约数以计算缩小倍数,perMode为百分比模式 var per; var maxNum = 0; var perMode = false; //自定义Math求最小公约数方法 Math.gcd = function(a,b){ var min = Math.min(a,b); var max = Math.max(a,b); var result = 1; if(a === 0 || b===0){ return max; } for(var i=min; i>=1; i--){ if(min % i === 0 && max % i === 0){ result = i; break; } } return result; }; //使用clone元素对象拷贝仍然会造成浪费,但是使用权重数组对应关系更省内存 var weight_arr = new Array(); for (i = 0; i < arr.length; i++) { if('undefined' != typeof(arr[i].weight)) { if(arr[i].weight.toString().indexOf('%') !== -1) { per = Math.floor(arr[i].weight.toString().replace('%','')); perMode = true; }else{ per = Math.floor(arr[i].weight*100); } }else{ per = 0; } weight_arr[i] = per; maxNum = Math.gcd(maxNum, per); } //数字比模式,3:5:7,其组成[0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2] //百分比模式,元素所占百分比为15%,25%,35% var index = new Array(); var total = 0; var len = 0; if(perMode){ for (i = 0; i < arr.length; i++) { //len表示存储arr下标的数据块长度,已优化至最小整数形式减小索引数组的长度 len = weight_arr[i]; for (j = 0; j < len; j++){ //超过100%跳出,后面的舍弃 if(total >= 100){ break; } index.push(i); total++; } } //使用最后一个元素补齐100% while(total < 100){ index.push(arr.length-1); total++; } }else{ for (i = 0; i < arr.length; i++) { //len表示存储arr下标的数据块长度,已优化至最小整数形式减小索引数组的长度 len = weight_arr[i]/maxNum; for (j = 0; j < len; j++){ index.push(i); } total += len; } } //随机数值,其值为0-11的整数,数据块根据权重分块 var rand = Math.floor(Math.random()*total); //console.log(index); return arr[index[rand]]; } var arr=[{name:'1',weight:1.5},{name:'2',weight:2.5},{name:'3',weight:3.5}]; console.log(weight_rand(arr)); var arr=[{name:'1',weight:'15%'},{name:'2',weight:'25%'},{name:'3',weight:'35%'}]; console.log(weight_rand(arr)); var prize_arr = [ {'id':1, 'prize':'平板电脑', 'weight':1}, {'id':2, 'prize':'数码相机', 'weight':2}, {'id':3, 'prize':'音箱设备', 'weight':10}, {'id':4, 'prize':'4G优盘', 'weight':12}, {'id':5, 'prize':'10Q币', 'weight':22}, {'id':6, 'prize':'下次没准就能中哦', 'weight':50} ]; var times = 100000; var prize; var pingban = 0; var shuma = 0; var yinxiang = 0; var youpan = 0; var qb = 0; var xc = 0; var start = new Date().getTime(); for($i=0; $i<times; $i++){ prize = weight_rand(prize_arr); if(prize.prize == '平板电脑') { pingban++; }else if(prize.prize == '数码相机'){ shuma++; }else if(prize.prize == '音箱设备'){ yinxiang++; }else if(prize.prize == '4G优盘'){ youpan++; }else if(prize.prize == '10Q币'){ qb++; }else if(prize.prize == '下次没准就能中哦'){ xc++; } } var stop = new Date().getTime(); console.log('平板电脑:'+pingban/times+', 数码相机:'+shuma/times+', 音箱设备:'+yinxiang/times+', 4G优盘:'+youpan/times+', 10Q币:'+qb/times+', 下次没准就能中哦:'+xc/times); console.log('耗费时间:'+(stop-start)/1000+'秒');
이 코드는 최대 공통 분모를 통해 첨자 배열에 최적화되었습니다. 숫자 비율 모드는 현재 소수점 이하 2자리를 지원하지 않습니다. 성능 소모로 인한 장소.
js 버전을 작성한 후 100,000번의 루프 테스트를 거친 후 for 루프가 foreach보다 시간이 절약되고 인터넷에서 업로드된 foreach가 for보다 빠르다는 것을 알았습니다. 하지만 일반적으로 js의 실행 속도는 php의 약 20배 정도입니다. php의 실행 시간은 약 6초이고, js의 실행 시간은 약 0.346초입니다.
/** * php数组实现权重概率分配,支持数字比模式(支持2位小数)和百分比模式(不支持小数,最后一个元素多退少补) * @param array $arr php数组,参数类型array(array(),array(),array()……) * @return array 返回一个随机元素,概率为其percent/所有percent之和,参数类型array() * @author shuiguang */ function weight_rand($arr) { //参数arr元素必须含有percent属性,参考如下所示 //$arr=array(array('name'=>'1','weight'=>1.5),array('name'=>'2','weight'=>1.5),array('name'=>'3','weight'=>1.5)); //$arr=array(array('name'=>'1','weight'=>'15%'),array('name'=>'2','weight'=>'25%'),array('name'=>'3','weight'=>'35%')); //求出最大公约数以计算缩小倍数,perMode为百分比模式 $perMode = false; $maxNum = 0; //自定义求最小公约数方法 $gcd = function($a, $b) { $min = min($a, $b); $max = max($a, $b); $result = 1; if($a === 0 || $b === 0) { return $max; } for($i=$min; $i>=1; $i--) { if($min % $i === 0 && $max % $i === 0) { $result = $i; break; } } return $result; }; //使用传地址可能会影响后面的结果,但是使用权重数组对应关系更省内存 $weight_arr = array(); $arr_len = count($arr); for($i=0; $i<$arr_len; $i++) { if(isset($arr[$i]['weight'])) { if(strpos($arr[$i]['weight'], '%') !== false) { $per = floor(str_replace('%', '', $arr[$i]['weight'])); $perMode = true; }else{ $per = floor($arr[$i]['weight']*100); } }else{ $per = 0; } $weight_arr[$i] = $per; $maxNum = call_user_func($gcd, $maxNum, $per); } //数字比模式,3:5:7,其组成[0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2] //百分比模式,元素所占百分比为15%,25%,35% $index = array(); $total = 0; if($perMode) { for($i=0; $i<$arr_len; $i++) { //$len表示存储$arr下标的数据块长度,已优化至最小整数形式减小索引数组的长度 $len = $weight_arr[$i]; for ($j = 0; $j < $len; $j++) { //超过100%跳出,后面的舍弃 if($total >= 100) { break; } $index[] = $i; $total++; } } //使用最后一个元素补齐100% while($total < 100) { $index[] = $arr_len-1; $total++; } }else{ for($i=0; $i<$arr_len; $i++) { //len表示存储arr下标的数据块长度,已优化至最小整数形式减小索引数组的长度 $len = $weight_arr[$i]/$maxNum; for ($j = 0; $j < $len; $j++) { $index[] = $i; } $total += $len; } } //随机数值,其值为0-11的整数,数据块根据权重分块 $rand = floor(mt_rand(0, $total)); //修复php随机函数可以取临界值造成的bug $rand = $rand == $total ? $total-1 : $rand; return $arr[$index[$rand]]; } $arr=array(array('name'=>'1','weight'=>1.5),array('name'=>'2','weight'=>1.5),array('name'=>'3','weight'=>1.5)); p(weight_rand($arr)); $arr=array(array('name'=>'1','weight'=>'15%'),array('name'=>'2','weight'=>'25%'),array('name'=>'3','weight'=>'35%')); p(weight_rand($arr)); $prize_arr = array( '0' => array('id'=>1, 'prize'=>'平板电脑', 'weight'=>1), '1' => array('id'=>2, 'prize'=>'数码相机', 'weight'=>5), '2' => array('id'=>3, 'prize'=>'音箱设备', 'weight'=>10), '3' => array('id'=>4, 'prize'=>'4G优盘', 'weight'=>12), '4' => array('id'=>5, 'prize'=>'10Q币', 'weight'=>22), '5' => array('id'=>6, 'prize'=>'下次没准就能中哦', 'weight'=>50), ); $start = time(); $result = array(); $times = 100000; for($i=0; $i<$times; $i++) { $row = weight_rand($prize_arr); if(array_key_exists($row['prize'], $result)) { $result[$row['prize']] ++; }else{ $result[$row['prize']] = 1; } } $cost = time() - $start; p($result); p('耗费时间:'.$cost.'秒'); function p($var) { echo "<pre class="brush:php;toolbar:false">"; if($var === false) { echo 'false'; }else if($var === ''){ print_r("''"); }else{ print_r($var); } echo ""; }
PHP 버전이 정수비 모드만 사용한다면 숫자의 증폭이나 최소 공배수를 찾는 알고리즘을 고려할 필요가 없고 단순 누적만 하면 되므로 시간이 크게 단축될 수 있습니다. 실행 시간.
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