1. 객체란 무엇인가요?
프로그램에서 객체의 속성(변수 - 저장된 데이터) 객체의 메소드(함수)
객체의 속성, 객체의 메소드
2.
고정된 값을 나타내는 데 사용되는 기호 var a = 3 리터럴 3 — 3
참고: 리터럴 값은 값 자체입니다
객체 리터럴, 키/값 객체를 {}에 넣어 객체 리터럴
3을 얻습니다. 객체 리터럴은 우리가 사용자 정의하거나 시스템에 내장된 객체
4를 직접 사용할 수 있습니다. 내장 객체?
Node.js에 객체가 정의되어 있으므로 직접 사용할 수 있습니다
배열 배열
끈끈이
수학 수학적 처리
날짜 시간 관련
5, 배열
속성: length 배열의 길이
방법:
concat 은 여러 배열을 연결하는 데 사용됩니다
Join 배열 요소를 꺼내어 지정된 기호에 따라 문자열로 연결합니다
배열의 마지막 요소 삭제
push 배열의 끝에 요소를 추가합니다
반전기 역수 배열
splice는 요소를 추가하거나 삭제할 수 있습니다
참고: 매개변수와 기능만 기억할 필요는 없습니다.
2. 이 객체에 어떤 메소드를 사용할 수 있으며 이러한 메소드의 기능은 무엇인지 아십니까?
기억해야 할 3가지 - 손글씨
7 String String object
IndexOf 특정 문자가 문자열에 있는지 확인합니다. 첫 번째 발생 위치를 반환하면, 그렇지 않으면 -1
을 반환합니다.
LastIndexOf는 indexOf와 동일한 기능을 가지고 있지만 차이점은 뒤에서 앞으로 검색한다는 것입니다
문자열 교체
Substr 문자열 가로채기, 숫자로 가로채기
하위 문자열 문자열 가로채기, 위치별 가로채기
toLowerCase 소문자로 변환
toUpperCase 대문자로 변환
8 수학 객체는 수학적 계산을 처리합니다
천장 정리
바닥을 반올림
최대 최대
최소 최소값
반올림
x를 y의 거듭제곱으로
Random 0은 포함하지만 1은 포함하지 않는 0-1 사이의 임의의 숫자를 얻습니다.
두 숫자 사이의 임의의 정수를 얻으세요
함수 getRandomInt(최소, 최대){
//1 10~30을 0~30 사이의 임의의 숫자로 변환하시겠습니까? 무작위() — 0-1
// 2. 정수를 가져옵니다
//
Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min) 반환
}
1. 객체란 무엇인가요?
사람 —- 키, 몸무게, 나이 프로그램에서 — 속성(특성, 정적 특징)
—- 먹고 일하고 달리는 프로그램에서 — 방법(특징, 동적인 특징)
在程序,某个对象的属性(变量--存储数据) 某个对象的方法(函数) 对象的属性,对象的方法
참고: 리터럴 값은 값 자체입니다
객체 리터럴, 키/값 객체를 {}에 넣어 객체 리터럴
3을 얻습니다. 객체 리터럴은 우리가 사용자 정의하거나 시스템에 내장된 객체
4를 직접 사용할 수 있습니다. 내장 객체?
Node.js에 객체가 정의되어 있으므로 직접 사용할 수 있습니다
배열 배열
끈끈이
수학 수학적 처리
날짜 시간 관련
5、Array
属性: length 数组的长度
方法:
concat 用来连接多个数组
join 把数组元素拿出来,根据指定的符号连接成一个字符串
pop 删除数组的最后一个元素
push 在数组的末尾添加一个元素
revrser 反转数组
splice 可以添加或者删除元素
注意:不用记住参数是什么,以及参数的作用,只需要记住名字和功能
6 总结这章的学习方法:
1 知道这个对象是用了处理什么的?
2 知道这个对象上有哪些方法,这些方法的功能是什么?
3 需要记住—手写
7 String 字符串对象
charAt 用来取某个位置的字符
indexOf 判断某个字符是否在字符串中,如果在返回第一次出现的位置,如果不在返回-1
lastIndexOf 功能和indexOf一样,区别是从后往前找
replace 字符串替换
substr 字符串截取, 按个数截取
substring 字符串截取, 按位置截取
toLowerCase 转换成小写
toUpperCase 转换成大写
8 Math对象 处理数学计算
abs 取绝对值
ceil 向上取整
flool 向下取整
max 最大值
min 最小值
round 四舍五入
pow x的y次方
random 获取0-1之间的随机数,包括0不包括1
获取两个数之间的随机整数
function getRandomInt(min, max){
//1 把10-30 转换成 0-30之间的随机数?random() — 0-1 // 2.取整数 // return Math.floor(Math.random()*(max-min+1) + min) }
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