이번에는 JSDesign Pattern의 Command Mode에 대한 자세한 설명을 들고 왔고, JS Command Pattern을 사용할 때 자세히 설명하는 Notes에는 어떤 것들이 있는지 살펴보겠습니다. .
개념
명령 모드는 요청을 객체로 캡슐화하여 클라이언트가 다른 매개변수로 매개변수화될 수 있도록 하는 데 사용됩니다. 이 모드는 함수 호출 요청과 작업을 단일 객체로 캡슐화한 다음 이에 대한 단일 작업을 수행합니다. 개체 처리는 간단히 세 가지 개체로 나뉩니다.
1. 개시자: 호출 명령을 실행하는 방법과 실행하는 사람이 명확하지 않습니다.
2. 수신기: 다양한 명령을 처리하는 해당 인터페이스가 있습니다. 명령이 무엇인지, 누가 명령했는지는 중요하지 않습니다.
3. 명령 개체: 위에서 말했듯이 개시자와 수신자를 분리했으며 이를 연결하려면 이 브리지가 필요합니다. 이것은 명령 개체가 보낸 사람의 호출을 수락한 다음 해당 항목을 호출합니다. 수신기의 인터페이스.
기능 및 주의사항
기능:
1. 캡슐화, 요청, 호출을 하나로 결합합니다.
2. 프로그램 모듈화의 유연성을 향상시킵니다.
참고:
일관적인 변명은 필요하지 않습니다. 낭비를 피하기 위해 함수를 직접 호출하면 됩니다.
Instance
// 发送者 var setCommond = function(button, fn) { button.onClick = function() { fn() } }; // 执行命令者 var menu = { reFresh: function() { console.log("刷新"); }, add: function() { console.log("增加"); }, delete: function() { console.log("删除"); } }; // 命令对象 var commondObj = function(reciver) { return function() { reciver.reFresh(); } }; var commondObj1 = commondObj(menu); setCommond(btn1, commondObj1);
Sender(setCommond): 매개변수를 통해 전달되는 한 어떤 버튼에 지정되거나 어떤 이벤트에 바인딩되는지는 중요하지 않습니다.
Command Object(commondObj): 수신자의 매개변수만 수신하면 되며, 송신자가 명령을 실행하면 실행됩니다.
수신기(메뉴): 어디서, 누구에 의해 호출되는지 신경쓰지 않고 필요에 따라 실행하면 됩니다.
이 기사의 사례를 읽은 후 방법을 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사를 주목하세요!
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