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sdsnewlen:
백엔드 개발 PHP 튜토리얼 Redis 소스 코드 분석

Redis 소스 코드 분석

Mar 22, 2018 am 09:56 AM
redis 소스 코드 분석하다

Redis 시스템에서는 문자열의 더욱 완전한 캡슐화가 확립되었고, 동적 문자열이 확립되었으며, 다수의 실용적인 API가 구축되었습니다. 관련 구현 코드는 sds.h 및 sds.c입니다. 다음은 제가 읽은 소스 코드입니다. 내용이 많고 차차 업데이트됩니다

  1. typedef char *sds;  
      
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {  
        usigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {  
        uint8_t len;  
        uint8_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {  
        uint16_t len;  
        uint16_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {  
        uint32_t len;  
        uint32_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
    struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {  
        uint64_t len;  
        uint64_t alloc;  
        unsigned char flags;  
        char buf[];  
    };  
      
    #define SDS_TYPE_5 0  
    #define SDS_TYPE_8 1  
    #define SDS_TYPE_16 2  
    #define SDS_TYPE_32 3  
    #define SDS_TYPE_64 4  
    #define SDS_TYPE_MASK 7  
    #define SDS_TYPE_BITS 3  
    #define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));  
    #define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))  
    #define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)
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위는 동적 문자열의 구조 선언과 정의로 선언된 함수입니다. 다양한 길이의 문자열에 적합한 5가지 유형의 동적 문자열이 있습니다. 여기서 내가 부르는 것은 동적 문자열의 머리입니다.

sdshdr5: 길이가 32보다 작은 문자열

sdshdr8: 길이가 256보다 작은 문자열

sdshdr16: 길이가 2^16보다 작은 문자열

sdshdr32 : 256보다 작은 길이 2^32보다 작은 문자열. 여기서 주목해야 할 점은 머신의 LONG_MAXbu가 LLONG_MAX와 같지 않으면 sdshdr64 유형이 반환된다는 것입니다.

sdshdr64: 이 유형은 다른 모든 길이에 적용됩니다.

sdshdr5 이 유형은 다른 유형과 달리 len 멤버와 ​​alloc 멤버가 부족하며 판단 및 처리가 매우 특별합니다. 그러나 코드에는 다음과 같은 공식 주석이 있습니다.

/* 참고: sdshdr5는 사용되지 않으며 플래그 바이트에 직접 액세스할 뿐입니다.

* 그러나 여기에는 유형 5의 레이아웃을 문서화하기 위한 것입니다. SDS 문자열. */

댓글에는 이 유형이 사용된 적이 없다고 명시되어 있으므로 여기서는 실제로 처리 작업이 다른 유형과 다르지 않습니다. 편의상 일반적인 유형으로 연구를 진행합니다.

구조에는 len, alloc, flags 및 buf의 네 가지 클래스가 있습니다.

len: 문자열의 길이.

alloc: 문자열 메모리의 전체 크기입니다. alloc은 len과 다릅니다. len은 실제 문자열의 길이이고, alloc은 실제 할당된 메모리 크기입니다('sds 헤더 및 테일' 제외).

buf:实际存储字符串内容的数组,同传统数组一样,结尾需要'\0'字符。

在sdshdr的声明当中,我们可以看到 __attribute__ ((__packed__)) 关键字,这将使这个结构体在内存中不再遵守字符串对齐规则,而是以内存紧凑的方式排列。所以可以从字符串位置开始向前一个字节便可以获取flags信息了,比如buf[-1]。具体__attribute__ ((__packed__))与字符串对齐的内容请查看另一篇博客。

SDS_HDR_VAR函数则通过结构体类型与字符串开始字节,获取到动态字符串头部的开始位置,并赋值给sh指针。SDS_HDR函数则通过类型与字符串开始字节,返回动态字符串头部的指针。使用方式为可在之后的代码当中看到,具体define声明中的双'#'号的使用方式与意义,请看草另一篇博客。

sds比起传统的字符串,有着自己优势跟便利之处。

1、内存预分配:sds通过预先分配了更多的内存量,来避免频繁的申请、分配内存,无端的浪费了性能

2、惰性释放:sds作为普通字符串使用之时,可以通过在不同字节打上'\0'字符,来代表字符串的截断及减少长度,而不是需要清空多余的字节并释放它们,那些内存再之后的操作当中可以当做空闲内存继续使用。

3、二进制安全:作为非字符串使用存储数据之时,通过善用头部的len属性,可以存储一些包含'\0'字符的数据。当然,一定要善用len属性,api当中,如长度更新的函数,同样通过'\0'字符来判断结尾!

接下来开始介绍sds相关的api函数,第一批是声明、定义在sds.h文件内的静态函数,这些函数都是针对动态字符串头部的属性的获取与修改,简单易懂

  1. //获取动态字符串长度  
    static  inline  size_t  sdslen(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取头部信息中的flags属性,因内存紧密相连,可以直接通过这种方式获取  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {//获取类型,SDS_TASK_MASK为7,所以flags&SDS_TASK_MASK等于flags  
            case SDS_TYPE_5:  
                return SDS_TYPE_5_LEN(flags);//SDS_TYPE_5类型的长度获取稍微不同,它的长度被定义在flags的高5位当中,具体可查看之后的sdsnewlen函数,或者下面的sdssetlen函数  
            case SDS_TYPE_8:  
                return SDS_HDR(8,s)->len;//SDS_HDR函数通过类型与字符串开始字节获取头部,以此获取字符串的长度  
            case SDS_TYPE_16:  
                return SDS_HDR(16,s)->len;  
            case SDS_TYPE_32:  
                return SDS_HDR(32,s)->len;  
            case SDS_TYPE_64:  
                RETURN SDS_HDR(64,S)->len;  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //获取动态字符串的剩余内存  
    static inline size_t sdsavail(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {  
            case SDS_TYPE_5://SDS_TYPE_5直接返回0,  
                return 0;  
            case SDS_TYPE_8: {  
                SDS_HDR_VAR(8,s);//通过SDS_HDR_VAR函数,将头部指针放置在sh变量  
                return sh->alloc - sh->len;//总内存大小 - 字符串长度,获取可用内存大小  
            }  
            case SDS_TYPE_16: {  
                SDS_HDR_VAR(16,s);  
                return sh->alloc - sh->len;  
            }  
            case SDS_TYPE_32: {  
                SDS_HDR_VAR(32,s);  
                return sh->alloc - sh->len;  
            }  
            case SDS_TYPE_64: {  
                SDS_HDR_VAR(64,s);  
                return sh->alloc - sh-len;  
            }  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //重置字符串长度  
    static inline void sdssetlen(sds s, size_t newlen) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5的长度设置较为特殊,长度信息写在flags的高5位  
            case SDS_TYPE_5:  
                {  
                    unsigned char *fp = ((unsigned char*)s)-1;  
                    *fp = SDS_TYPE_5 | (newlen << SDS_TYPE_BITS);  
                }  
                break;  
            //其他类型则是统一修改len属性的值  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->len = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->len = newlen;  
                break;  
        }  
    }  
      
    //按照指定数值,增加字符串长度  
    static inline void sdsinclen(sds s, size_t inc) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5类型使用上面的函数,获取长度、更新、设置  
            case SDS_TYPE_5:  
                {  
                    unsigned char *fp = ((unsigned char*)s)-1;  
                    unsigned char newlen = SDS_TYPE_LEN(flags)+inc;  
                    *fp = SDS_TYPE_5 | (newlen << SDS_TYPE_BITS);  
                }  
                break;  
            //其他类型则直接通过SDS_HDR函数,更新len值  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->len += inc;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->len += inc;  
                break;  
        }  
    }  
      
    //获取动态字符串的总内存  
    static inline size_t sdsalloc(const sds s) {  
        unsigned char flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            //SDS_TYPE_5直接通过SDS_TYPE_5_LEN函数返回  
            case SDS_TYPE_5:  
                return SDS_TYPE_5_LEN(flags);  
            //其他类型则返回头部信息中的alloc属性  
            case SDS_TYPE_8:  
                return SDS_HDR(8,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_16:  
                return SDS_HDR(16,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_32:  
                return SDS_HDR(32,s)->alloc;  
            case SDS_TYPE_64:  
                return SDS_HDR(64,s)->alloc;  
        }  
        return 0;  
    }  
      
    //重置字符串内存大小  
    static inline size_t sdssetalloc(sds s, size_t newlen) {  
        unsigned cahr flags = s[-1];//获取flags  
        switch(flags&SDS_TASK_MASK) {  
            case SDS_TYPE_5:  
                //官方注释,SDS_TYPE_5不做任何操作  
                /*Nothing to do, this type has no total allocation info. */  
                break;  
            //其他类型直接修改头部信息中的alloc属性  
            case SDS_TYPE_8:  
                SDS_HDR(8,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_16:  
                SDS_HDR(16,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_32:  
                SDS_HDR(32,s)->alloc = newlen;  
                break;  
            case SDS_TYPE_64:  
                SDS_HDR(64,s)->alloc = newlen;  
                break;  
        }  
    }
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上述的几个函数,sdslen,sdsavail,sdssetlen,sdsinclen,sdsalloc,sdssetalloc函数,都是基本的头部属性操作函数。代码的难度也不大,可以直观的阅读、理解。

接下来的sds的相关api,数量有点多,之后的dict、zskiplist也是有大量api,挑部分代码较多,需要逐行理解的函数来记录、分析。

sdsnewlen:

  1. //创建一个新的sds对象  
    sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {  
        void *sh;  
        sds s;  
        char type = sdsReqType(initlen);//根据初始化长度获取对应结构体类型  
        if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;//若长度为0的则初始化为SDS_TYPE_8类型  
        int hdrlen = sdsHdrSize(type);  
        unsigned char *fp;  
          
        sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);//申请足够的内存,头部大小+初始化大小+结尾符  
        if (!init)  
            memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);  
        if (sh == NULL) return NULL;  
        s = (char*)sh+hdrlen;//获取字符串起始字节  
        fp = ((unsigned char*)s)-1;//获取flags字节  
        switch(type) {  
            //SDS_TYPE_5又是特立独行了,有自己的初始化方案,我都懒得说明了。。。  
            case SDS_TYPE_5: {  
                *fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);  
                break;  
            }  
            //其他类型通过SDS_HDR_VAR函数获取头部信息,并逐步初始化  
            case SDS_TYPE_8: {  
                SDS_HDR_VAR(8,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_16: {  
                SDS_HDR_VAR(16,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_32: {  
                SDS_HDR_VAR(32,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
            case SDS_TYPE_64: {  
                SDS_HDR_VAR(64,s);  
                sh->len = initlen;  
                sh->alloc = initlen;  
                *fp = type;  
                break;  
            }  
        }  
        //根据init与initlen,将内容复制给字符串  
        if (initlen && init)  
            memcpy(s, init, initlen);  
        //打上结尾符  
        s[initlen] = &#39;\0&#39;;  
        return s;  
    }
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sdsnewlen根据参数给予的init字符串与initlen初始长度,生成并返回一个动态字符串。代码都打上了注释,阅读已经没什么难度了。

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위 내용은 Redis 소스 코드 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Redis 명령을 사용하는 방법 Redis 명령을 사용하는 방법 Apr 10, 2025 pm 08:45 PM

Redis 지시 사항을 사용하려면 다음 단계가 필요합니다. Redis 클라이언트를 엽니 다. 명령 (동사 키 값)을 입력하십시오. 필요한 매개 변수를 제공합니다 (명령어마다 다름). 명령을 실행하려면 Enter를 누르십시오. Redis는 작업 결과를 나타내는 응답을 반환합니다 (일반적으로 OK 또는 -err).

Redis로 데이터를 지우는 방법 Redis로 데이터를 지우는 방법 Apr 10, 2025 pm 08:03 PM

다음 두 가지 방법을 사용하여 Redis : Flushall 명령 : 데이터베이스의 모든 키와 값을 삭제할 수 있습니다. Config ResetStat 명령 : 데이터베이스의 모든 상태 (키, 값 및 기타 통계 포함)를 재설정합니다.

Redis로 서버를 시작하는 방법 Redis로 서버를 시작하는 방법 Apr 10, 2025 pm 08:12 PM

Redis 서버를 시작하는 단계에는 다음이 포함됩니다. 운영 체제에 따라 Redis 설치. Redis-Server (Linux/MacOS) 또는 Redis-Server.exe (Windows)를 통해 Redis 서비스를 시작하십시오. Redis-Cli Ping (Linux/MacOS) 또는 Redis-Cli.exe Ping (Windows) 명령을 사용하여 서비스 상태를 확인하십시오. Redis-Cli, Python 또는 Node.js와 같은 Redis 클라이언트를 사용하여 서버에 액세스하십시오.

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