CSS3+JS는 3D 행성의 움직임을 구현합니다.
이번에는 3D 행성 운동을 구현하기 위한 CSS3+JS를 가져오겠습니다. CSS3+JS를 사용하여 3D 행성 운동을 구현하기 위한 주의 사항은 무엇입니까? 다음은 실제 사례입니다.
HTML 부분
<p class="path-Saturn"> <p id="Saturn" title="土星"> <p class="x"></p> <p class="y"></p> <p class="z"></p> <p class="space space-x"></p> <p class="space space-x1"></p> <p class="space space-x2"></p> <p class="space space-y"></p> <p class="space space-y1"></p> <p class="space space-y2"></p> <p class="space space-z"></p> <p class="space space-z1"></p> <p class="space space-z2"></p> <!-- 卫星 --> <p class="path-satellite"> <p id="satellite" title="卫星"> <p class="x"></p> <p class="y"></p> <p class="z"></p> <p class="space space-x"></p> <p class="space space-x1"></p> <p class="space space-x2"></p> <p class="space space-y"></p> <p class="space space-y1"></p> <p class="space space-y2"></p> <p class="space space-z"></p> <p class="space space-z1"></p> <p class="space space-z2"></p> </p> </p> </p> </p>
여기서는 x, y, z의 처음 3개 p 범주를 사용하여 각 행성의 x, y, z 축을 그린 다음 이 행성을 중첩할 수 있습니다. 위의 코드처럼 내부 행성은 외부 행성의 위성입니다.
css part
.path-Saturn, .path-earth, .path-Venus, .path-Neptune, .path-Jupiter, .path-Mercury, .path-satellite, .path-moon{ position: absolute; width: 95%; height: 95%; top: 2.5%; left: 2.5%; border: 1px solid #ddd; border-radius: 50%; transform: rotateX(60deg); transform-style: preserve-3d; } #sun, #earth, #Saturn, #Venus, #Neptune, #Jupiter, #Mercury, #satellite, #moon{ width: 160px; height: 160px; position: absolute; transform-style: preserve-3d; top: 50%; left: 50%; margin: -80px 0 0 -80px; animation: rotateForward 10s linear infinite; cursor: pointer; transform: translateZ(-80px); } /*x, y, z轴*/ .x, .y, .z{ position: absolute; height: 100%; border: 1px solid #999; left: 50%; margin-left: -1px; } .y{ transform: rotateZ(90deg); } .z{ transform: rotateX(90deg); } @keyframes rotateForward { 0%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, 0deg); } 100%{ transform: rotate3d(1, 1, 1, -360deg); } } /*Saturn*/ #Saturn{ width: 80px; height: 80px; left: 0%; margin: -40px 0 0 -40px; animation: rotateForward 4s linear infinite; transform: translateZ(-40px); } #Saturn .space{ width: 80px; height: 80px; box-shadow: 0 0 60px rgba(90, 80, 53, 1); background-color: rgba(90, 80, 53, .3); } #Saturn .space-x1, #Saturn .space-x2, #Saturn .space-y1, #Saturn .space-y2, #Saturn .space-z1, #Saturn .space-z2{ width: 87.5%; height: 87.5%; top: 6.25%; left: 6.25%; transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-x1{ transform: rotate3d(0, 0, 0, 0deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-y1{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-y2{ transform: rotate3d(0, 1, 0, 90deg) translateZ(20px); } #Saturn .space-z{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(0px); } #Saturn .space-z1{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(-20px); } #Saturn .space-z2{ transform: rotate3d(1, 0, 0, 90deg) translateZ(20px); }
주로 9개의 면을 사용하여 다양한 회전과 평행 이동을 통해 구를 구성합니다. 그리고 여기에는 호환코드가 적혀있지 않기 때문에 소스코드를 다운로드 받고 싶은 친구들은 크롬 브라우저로 열어보도록 하세요. 여기에 언급해야 할 몇 가지 CSS3 속성이 있습니다:
1. 변환 스타일: 보존 3d는 3D 효과에서 이 속성이 설정된 컨테이너의 하위 요소를 표시하는 데 사용됩니다.
2. 변환 원점: 회전된 요소의 회전 및 이동의 기준점 위치를 설정합니다.
3. 관점: 요소가 보이는 뷰를 설정합니다.
JS파트
(function(planetObj, TimeArr, judgeDirec) { //检测参数是否规范 var timeRegexp = /^[1-9][0-9]*$/, direcRegexp = /^[01]$/; function checkArgs (arg, ele, regexp) { if(arg){ $(arg).each(function (i, item) { if(arg.length != planetObj.length || !regexp.test(item)){ throw Error('an error occured'); return; }else{ return arg; } }) }else{ arg = []; for(var i = 0; i < planetObj.length; i++){ arg.push(ele); } } return arg; } TimeArr = checkArgs(TimeArr, 50, timeRegexp); judgeDirec = checkArgs(judgeDirec, 1, direcRegexp); var PathArr = []; $(planetObj).each(function (i, item) { var n = 0; //定义一个标识,来判断当前是怎么运动的 PathArr.push({ a : $(item).parent().width() / 2, b : $(item).parent().height() / 2 }); //变化x坐标,然后根据椭圆轨迹,获得y坐标,以达到运动的效果 function getEllopsePath (x, PathObj) { x = x - PathObj.a; var m; n ? (judgeDirec[i] ? m = 1 : m = -1) : (judgeDirec[i] ? m = -1 : m = 1); //判断开根号求得的y值是否为负数,从而确定旋转方向 // if(judgeDirec[i]){ // n ? (m = judgeDirec[i]) : (m = judgeDirec[i]-2); // }else{ // n ? (m = judgeDirec[i] - 1) : (m = judgeDirec[i] + 1); // } return Math.sqrt((1 - x * x / (PathObj.a * PathObj.a)) * PathObj.b * PathObj.b) * m + PathObj.b; } function moving () { var x = parseInt($(item).css('left'), 10); if(x == 2 * PathArr[i].a){ //到达轨迹的右零界点的时候x减小 n--; }else if (x == 0) { //到达轨迹的左临界点的时候,x增加 n++; } n ? x++ : x--; $(item).css({ 'top' : getEllopsePath(x, PathArr[i]) + 'px', 'left' : x + 'px' }); } setInterval(moving, TimeArr[i]); }); })(['#Saturn', '#earth', '#Venus', '#Neptune', '#Mercury', '#Jupiter', '#satellite', '#moon'], [40, 180, 240, 20, 120, 200, 30, 10]/*option默认为50毫秒*/, [1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1]/*option 判断运动方向,0为顺时针,1为逆时针,默认为逆时针*/);
행성의 움직임을 구현할 때, 행성의 왼쪽 위치를 일정 간격으로 변경하고, 그에 따라 조정하기 때문에 잘 처리되지 않는 부분이 있습니다. 상단의 값을 구하는 타원 공식입니다. 타원이 고르지 않기 때문에 최고 값이 고르지 않게 변하기 때문에 행성의 움직임이 빠르고 느리게 보이게 됩니다.
그럼 여기서 또 한 가지 주목할 점은 Math.sqrt() 메소드로 생성된 값은 모두 양수이고, 행성이 한 바퀴 도는 것을 원한다면 Math를 동적으로 변경해야 한다는 것입니다. 궤적의 왼쪽과 오른쪽 끝의 sqrt. () 이 방법으로 계산된 값의 양수와 음수입니다.
아래에 렌더링이 첨부되어 있습니다
이 기사의 사례를 읽으신 후 방법을 마스터하셨다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 PHP 중국어 웹사이트의 다른 관련 기사에 주목하세요!
추천 도서:
CSS3의 webkit-tap-highlight-color 속성을 사용하는 방법
위 내용은 CSS3+JS는 3D 행성의 움직임을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











WebSocket 및 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법 소개: 지속적인 기술 개발로 음성 인식 기술은 인공 지능 분야의 중요한 부분이 되었습니다. WebSocket과 JavaScript를 기반으로 한 온라인 음성 인식 시스템은 낮은 대기 시간, 실시간, 크로스 플랫폼이라는 특징을 갖고 있으며 널리 사용되는 솔루션이 되었습니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 음성 인식 시스템을 구현하는 방법을 소개합니다.

WebSocket과 JavaScript: 실시간 모니터링 시스템 구현을 위한 핵심 기술 서론: 인터넷 기술의 급속한 발전과 함께 실시간 모니터링 시스템이 다양한 분야에서 널리 활용되고 있다. 실시간 모니터링을 구현하는 핵심 기술 중 하나는 WebSocket과 JavaScript의 조합입니다. 이 기사에서는 실시간 모니터링 시스템에서 WebSocket 및 JavaScript의 적용을 소개하고 코드 예제를 제공하며 구현 원칙을 자세히 설명합니다. 1. 웹소켓 기술

JavaScript 및 WebSocket을 사용하여 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하는 방법 소개: 인터넷의 대중화와 기술의 발전으로 점점 더 많은 레스토랑에서 온라인 주문 서비스를 제공하기 시작했습니다. 실시간 온라인 주문 시스템을 구현하기 위해 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용할 수 있습니다. WebSocket은 TCP 프로토콜을 기반으로 하는 전이중 통신 프로토콜로 클라이언트와 서버 간의 실시간 양방향 통신을 실현할 수 있습니다. 실시간 온라인 주문 시스템에서는 사용자가 요리를 선택하고 주문을 하면

WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법 오늘날의 디지털 시대에는 점점 더 많은 기업과 서비스에서 온라인 예약 기능을 제공해야 합니다. 효율적인 실시간 온라인 예약 시스템을 구현하는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 WebSocket과 JavaScript를 사용하여 온라인 예약 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 1. WebSocket이란 무엇입니까? WebSocket은 단일 TCP 연결의 전이중 방식입니다.

JavaScript 및 WebSocket: 효율적인 실시간 일기 예보 시스템 구축 소개: 오늘날 일기 예보의 정확성은 일상 생활과 의사 결정에 매우 중요합니다. 기술이 발전함에 따라 우리는 날씨 데이터를 실시간으로 획득함으로써 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 일기예보를 제공할 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript 및 WebSocket 기술을 사용하여 효율적인 실시간 일기 예보 시스템을 구축하는 방법을 알아봅니다. 이 문서에서는 특정 코드 예제를 통해 구현 프로세스를 보여줍니다. 우리

사용법: JavaScript에서 insertBefore() 메서드는 DOM 트리에 새 노드를 삽입하는 데 사용됩니다. 이 방법에는 삽입할 새 노드와 참조 노드(즉, 새 노드가 삽입될 노드)라는 두 가지 매개 변수가 필요합니다.

JavaScript 튜토리얼: HTTP 상태 코드를 얻는 방법, 특정 코드 예제가 필요합니다. 서문: 웹 개발에서는 서버와의 데이터 상호 작용이 종종 포함됩니다. 서버와 통신할 때 반환된 HTTP 상태 코드를 가져와서 작업의 성공 여부를 확인하고 다양한 상태 코드에 따라 해당 처리를 수행해야 하는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 JavaScript를 사용하여 HTTP 상태 코드를 얻는 방법과 몇 가지 실용적인 코드 예제를 제공합니다. XMLHttpRequest 사용

JavaScript는 웹 개발에 널리 사용되는 프로그래밍 언어인 반면 WebSocket은 실시간 통신에 사용되는 네트워크 프로토콜입니다. 두 가지의 강력한 기능을 결합하면 효율적인 실시간 영상 처리 시스템을 만들 수 있습니다. 이 기사에서는 JavaScript와 WebSocket을 사용하여 이 시스템을 구현하는 방법을 소개하고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 첫째, 실시간 영상처리 시스템의 요구사항과 목표를 명확히 할 필요가 있다. 실시간 이미지 데이터를 수집할 수 있는 카메라 장치가 있다고 가정해 보겠습니다.
