JSTL 태그 라이브러리는 Map에서 값의 루프 출력을 구현합니다.
이번에는 주로 코드 형태로 반영되는 Map 내 값의 루프 출력을 구현하기 위해 JSTL 태그 라이브러리를 가져왔습니다. EL 표현식은 값의 루프 출력을 지원하지 않기 때문입니다. Map에서 Map을 순환하려면 JSTL을 사용해야 합니다. , 다음은 실제 사례입니다.
Map에 해당하는 작업입니다
public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception { Map map = new HashMap(); map.put("k1", "冯江红,你可笑了"); map.put("k2", "想不到你也有今天"); map.put("k3", "这就是苦的滋味,尝到了吗"); request.setAttribute("maps", map); return mapping.findForward("success"); }
를 수행할 수 있습니다. 페이지에 이렇게 출력
<li>利用JSTL循环的方式全出Map中的值</li><br> <c:forEach items="${maps}" var="map"> Map键:${map.key }<br> Map值:${map.value }<br> </c:forEach>
관련 권장사항:
위 내용은 JSTL 태그 라이브러리는 Map에서 값의 루프 출력을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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application.yml은 목록 컬렉션을 정의합니다. 첫 번째 방법은 @ConfigurationProperties 주석을 사용하여 목록 컬렉션 유형:code:status:-200-300-400-500의 모든 값을 얻는 것입니다. 여기서 주목해야 할 점은 목록 Collection을 정의하고 먼저 구성 클래스 Bean을 정의한 다음 @ConfigurationProperties 주석을 사용하여 목록 컬렉션 값을 얻는다는 것입니다. @Component는 엔티티 클래스를 Spring 관리 @ConfigurationPropertie에 넘겨줍니다.

1. 기술적 배경 실제 프로젝트 개발에서는 시스템의 가용성과 견고성을 향상시키기 위해 캐싱 미들웨어(예: redis, MemCache 등)를 자주 사용합니다. 하지만 프로젝트가 상대적으로 단순하다면 캐싱을 사용하기 위해 시스템의 복잡성을 높이기 위해 Redis와 같은 미들웨어를 특별히 도입할 필요가 없는 경우가 많습니다. 그렇다면 Java 자체에는 유용한 경량 캐싱 구성 요소가 있습니까? 물론 대답은 '그렇다'이며, 방법은 여러 가지가 있습니다. 일반적인 솔루션에는 ExpiringMap, LoadingCache 및 HashMap 기반 패키징이 포함됩니다. 2. 오래된 삭제 전략, 핫스팟 데이터 워밍업 등 캐시의 공통 기능을 구현하기 위한 기술적 효과 3. ExpiringMap3.

방법 1. HashtableMapashtable=newHashtable();을 사용하세요. 이것이 모두가 가장 먼저 생각하는 것인데, 왜 스레드로부터 안전할까요? 그런 다음 소스 코드를 살펴보면 put, get 및 containKey와 같이 일반적으로 사용되는 메서드가 모두 동기식이므로 스레드로부터 안전한 publicsynchronizedbooleancontainsKey(Objectkey){Entrytab[]=table;inthash=key임을 알 수 있습니다. hashCode( );intindex=(hash&0x7FFFFFFF)%tab.leng

javabeans와 map을 변환하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 1. ObjectMapper를 통해 Bean을 json으로 변환한 다음 json을 map으로 변환합니다. 그러나 이 방법은 테스트 후에 10,000개의 Bean이 루프로 변환되었습니다. 12초 걸립니다! ! ! 2. Java Reflection을 통해 Bean 클래스의 속성과 값을 얻은 다음 이를 맵에 해당하는 키-값 쌍으로 변환하는 방법이 두 번째로 좋지만 조금 더 번거롭습니다. 3. 클래스의 net.sf.cglib.beans.BeanMap 메소드를 통해 이 메소드는 매우 효율적입니다. 두 번째 메소드와 차이점은 캐시를 사용하기 때문에 첫 번째 Bean을 생성할 때 초기화해야 한다는 것입니다. 시간.

Go 언어 맵의 성능 최적화 Go 언어에서 맵은 키-값 쌍 모음을 저장하는 데 사용되는 매우 일반적으로 사용되는 데이터 구조입니다. 그러나 대량의 데이터를 처리하는 경우 지도 성능이 저하될 수 있습니다. 지도의 성능을 향상시키기 위해 몇 가지 최적화 조치를 취하여 지도 작업의 시간 복잡성을 줄여 프로그램의 실행 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 1. 맵 용량을 사전 할당합니다. 맵 생성 시 용량을 사전 할당하여 맵 확장 횟수를 줄이고 프로그램 성능을 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 우리는

맵 명령은 ngx_http_map_module 모듈에서 제공됩니다. 기본적으로 nginx는 인위적으로 --without-http_map_module을 사용하지 않는 한 이 모듈을 로드합니다. ngx_http_map_module 모듈은 값이 다른 변수의 값과 연관된 변수를 생성할 수 있습니다. 여러 값을 여러 다른 값으로 분류하거나 동시에 매핑하고 변수에 저장하는 것을 허용합니다. 맵 지시어는 변수를 생성하는 데 사용되지만 변수가 허용되는 경우에만 뷰 매핑 작업을 수행합니다. 변수를 참조하지 않는 요청을 처리하는 경우 이 모듈에는 성능 단점이 없습니다. 1.ngx_http_map_module 모듈 명령어 설명 맵 구문

두 가지 방법: 1. "for range" 문을 사용하여 맵을 탐색하여 "for key, value := range mapName{...}" 구문으로 모든 요소를 얻습니다. 2. 키를 인덱스로 사용하여 지정된 요소를 얻습니다. 구문은 "value, isOk := mapName[key]"입니다. 두 개의 반환 값을 반환하고, 첫 번째 반환 값은 얻은 값입니다. 키가 존재하지 않으면 반환합니다. 비어 있는 값, 두 번째 매개변수는 값을 성공적으로 얻었는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.

Go의 함수에 지도를 전달하면 기본적으로 복사본이 생성되며 복사본을 수정해도 원본 지도에는 영향을 미치지 않습니다. 원본 지도를 수정해야 하는 경우 포인터를 통해 전달할 수 있습니다. 빈 맵은 기술적으로 nil 포인터이기 때문에 주의해서 처리해야 하며, 비어 있지 않은 맵을 기대하는 함수에 빈 맵을 전달하면 오류가 발생합니다.
